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ThreadLocal提供线程局部变量。这些变量与普通的变量不同之处在于,每个访问这种变量的线程(通过它的get或set方法)都有自己的、独立初始化的变量副本。
ThreadLocal实例通常是希望将状态关联到一个线程的类的私有静态字段(比如,user ID 或者 Transaction ID 等等)。
(
画外音:这段话表达了三个意思
ThreadLocal是一种变量类型,我们称之为“线程局部变量”
每个线程访问这种变量的时候都会创建该变量的副本,这个变量副本为线程私有
ThreadLocal类型的变量一般用private static加以修饰
)
例如,下面的例子中这个类为每个线程生成唯一标识。一个线程的id是它第一次调用ThreadId.get()方法指定的。
复制代码
package com.cjs.example;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ThreadId {
private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
private static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return nextId.getAndIncrement();
}
};
public static int get() {
return threadId.get();
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
}
}).start();
}
}
}
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/**
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3.1. set方法
可以看到,ThreadLocalMap底层是一个数组,数组中元素类型是Entry类型
set操作是向当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals中设置值,key是this,value是我们指定的值
注意,这里传的this代表的是那个ThreadLocal类型的变量(或者说叫对象)
也就是说,每个线程都维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的对象,而set操作其实就是以ThreadLocal变量为key,以我们指定的值为value,最后将这个键值对封装成Entry对象放到该线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中。每个ThreadLocal变量在该线程中都是ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中的一个Entry。既然每个ThreadLocal变量都对应ThreadLocal.ThreadLocalMap中的一个元素,那么就可以对这些元素进行读写删除操作。
3.2. get方法
get()方法就是从当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中取出对应的ThreadLocal变量所对应的值
同理,remove()方法就是清除这个值
用图形表示的话,大概是这样的:
或者是这样的:
在线程生命周期内传值
最后,一切都归功于ThreadLocalMap
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原文地址:http://blog.51cto.com/14084556/2328767