标签:分享图片 嵌套 rac 方便 rom define 是什么 致自己 现在
本文由作者陈旭锋(任职网易考拉)授权网易云社区发布。
学习知识要善于思考,思考,再思考。 —— 爱因斯坦
曾几何时,我们的代码是这样的,为了拿到回调的结果,不得不callback hell
,这种环环相扣的代码可以说是相当恶心了
let fs = require('fs') fs.readFile('./a.txt','utf8',function(err,data){ fs.readFile(data,'utf8',function(err,data){ fs.readFile(data,'utf8',function(err,data){ console.log(data) }) }) })
终于,我们的盖世英雄
出现了,他身披金甲圣衣、驾着七彩祥云。好吧打岔儿了,没错他就是我们的Promise
,那让我们来看看用了Promise
之后,上面的代码会变成什么样吧
let fs = require('fs')function read(url){ return new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile(url,'utf8',function(error,data){ error && reject(error) resolve(data) }) }) } read('./a.txt').then(data=>{ return read(data) }).then(data=>{ return read(data) }).then(data=>{ console.log(data) })
如上所示
真的是很方便,有木有?意中人可以说是Swag
到变形了。那么言归正传,我们怎么才能自己写一个这么Swag
的解决异步神器呢?
首先我们要知道自己手写一个Promise
,应该怎么去写,谁来告诉我们怎么写,需要遵循什么样的规则。当然这些你都不用担心,其实业界都是通过一个规则指标来生产Promise
的。让我们来看看是什么东西。传送门?Promise/A+
我们先声明一个类,叫做Promise
,里面是构造函数。如果es6还有问题的可以去阮大大的博客上学习一下(传送门?es6)
class Promise{ constructor(executor){ //控制状态,使用了一次之后,接下来的都不被使用 this.status = 'pendding' this.value = undefined this.reason = undefined //定义resolve函数 let resolve = (data)=>{ //这里pendding,主要是为了防止executor中调用了两次resovle或reject方法,而我们只调用一次 if(this.status==='pendding'){ this.status = 'resolve' this.value = data } } //定义reject函数 let reject = (data)=>{ if(this.status==='pendding'){ this.status = 'reject' this.reason = data } } //executor方法可能会抛出异常,需要捕获 try{ //将resolve和reject函数给使用者 executor(resolve,reject) }catch(e){ //如果在函数中抛出异常则将它注入reject中 reject(e) } } }
那么接下来我会分析上面代码的作用,原理
executor:
这是实例Promise
对象时在构造器中传入的参数,一般是一个function(resolve,reject){}
status:``Promise
的状态,一开始是默认的pendding状态,每当调用道resolve和reject方法时,就会改变其值,在后面的then方法中会用到
value:
resolve回调成功后,调用resolve方法里面的参数值
reason:
reject回调成功后,调用reject方法里面的参数值
resolve:
声明resolve方法在构造器内,通过传入的executor方法传入其中,用以给使用者回调
reject:
声明reject方法在构造器内,通过传入的executor方法传入其中,用以给使用者回调
then方法是Promise
中最为重要的方法,他的用法大家都应该已经知道,就是将Promise
中的resolve或者reject的结果拿到,那么我们就能知道这里的then方法需要两个参数,成功回调和失败回调,上代码!
then(onFufilled,onRejected){ if(this.status === 'resolve'){ onFufilled(this.value) } if(this.status === 'reject'){ onRejected(this.reason) } }
这里主要做了将构造器中resolve和reject的结果传入onFufilled
和onRejected
中,注意这两个是使用者传入的参数,是个方法。所以你以为这么简单就完了?要想更Swag
的应对各种场景,我们必须得再完善。继续往下走!
之前我们只是处理了同步情况下的Promise,简而言之所有操作都没有异步的成分在内。那么如果是异步该怎么办?
最早处理异步的方法就是callback,就相当于我让你帮我扫地,我会在给你发起任务时给你一个手机,之后我做自己的事情去,不用等你,等你扫完地就会打手机给我,诶,我就知道了地扫完了。这个手机就是callback,回调函数。
首先我们需要改一下构造器里的代码,分别添加两个回调函数的数组,分别对应成功回调和失败回调。他们的作用是当成功执行resolve或reject时,执行callback。
//存放成功回调的函数this.onResolvedCallbacks = []//存放失败回调的函数this.onRejectedCallbacks = []let resolve = (data)=>{ if(this.status==='pendding'){ this.status = 'resolve' this.value = data //监听回调函数 this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn()) } }let reject = (data)=>{ if(this.status==='pendding'){ this.status = 'reject' this.reason = data this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn()) } }
然后是then需要多加一个状态判断,当Promise中是异步操作时,需要在我们之前定义的回调函数数组中添加一个回调函数。
if(this.status === 'pendding'){ this.onResolvedCallbacks.push(()=>{ // to do.... let x = onFufilled(this.value) resolvePromise(promise2,x,resolve,reject) }) this.onRejectedCallbacks.push(()=>{ let x = onRejected(this.reason) resolvePromise(promise2,x,resolve,reject) }) }
ok!大功告成,异步已经解决了
这也是
Promise
中的重头戏,我来介绍一下,我们在用Promise的时候可能会发现,当then函数中return了一个值,我们可以继续then下去,不过是什么值,都能在下一个then中获取,还有,当我们不在then中放入参数,例:promise.then().then()
,那么其后面的then依旧可以得到之前then返回的值,可能你现在想很迷惑。让我来解开你心中的忧愁,follow me。
then(onFufilled,onRejected){ //解决onFufilled,onRejected没有传值的问题 onFufilled = typeof onFufilled === 'function'?onFufilled:y=>y //因为错误的值要让后面访问到,所以这里也要跑出个错误,不然会在之后then的resolve中捕获 onRejected = typeof onRejected === 'function'?onRejected:err=>{ throw err ;} //声明一个promise对象 let promise2 if(this.status === 'resolve'){ //因为在.then之后又是一个promise对象,所以这里肯定要返回一个promise对象 promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ //因为穿透值的缘故,在默认的跑出一个error后,不能再用下一个的reject来接受,只能通过try,catch try{ //因为有的时候需要判断then中的方法是否返回一个promise对象,所以需要判断 //如果返回值为promise对象,则需要取出结果当作promise2的resolve结果 //如果不是,直接作为promise2的resolve结果 let x = onFufilled(this.value) //抽离出一个公共方法来判断他们是否为promise对象 resolvePromise(promise2,x,resolve,reject) }catch(e){ reject(e) } },0) }) } if(this.status === 'reject'){ promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ try{ let x = onRejected(this.reason) resolvePromise(promise2,x,resolve,reject) }catch(e){ reject(e) } },0) }) } if(this.status === 'pendding'){ promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{ this.onResolvedCallbacks.push(()=>{ // to do.... setTimeout(()=>{ try{ let x = onFufilled(this.value) resolvePromise(promise2,x,resolve,reject) }catch(e){ reject(e) } },0) }) this.onRejectedCallbacks.push(()=>{ setTimeout(()=>{ try{ let x = onRejected(this.reason) resolvePromise(promise2,x,resolve,reject) }catch(e){ reject(e) } }) }) }) } return promise2 }
一下子多了很多方法,不用怕,我会一一解释
返回Promise
?:首先我们要注意的一点是,then有返回值,then了之后还能在then,那就说明之前的then返回的必然是个Promise
。
为什么外面要包一层setTimeout
?:因为Promise本身是一个异步方法,属于微任务一列,必须得在执行栈执行完了在去取他的值,所以所有的返回值都得包一层异步setTimeout。
为什么开头有两个判断?:这就是之前想要解决的如果then函数中的参数不是函数,那么我们需要做处理。如果onFufilled不是函数,就需要自定义个函数用来返回之前resolve的值,如果onRejected不是函数,自定义个函数抛出异常。这里会有个小坑,如果这里不抛出异常,会在下一个then的onFufilled中拿到值。又因为这里抛出了异常所以所有的onFufilled或者onRejected都需要try/catch,这也是Promise/A+的规范。当然本人觉得成功的回调不需要抛出异常也可以,大家可以仔细想想。
resolvePromise
是什么?:这其实是官方Promise/A+的需求。因为你的then可以返回任何职,当然包括Promise
对象,而如果是Promise
对象,我们就需要将他拆解,直到它不是一个Promise
对象,取其中的值。
那就让我们来看看这个
resolvePromise
到底长啥样。
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){ //判断x和promise2之间的关系 //因为promise2是上一个promise.then后的返回结果,所以如果相同,会导致下面的.then会是同一个promise2,一直都是,没有尽头 if(x === promise2){//相当于promise.then之后return了自己,因为then会等待return后的promise,导致自己等待自己,一直处于等待 return reject(new TypeError('循环引用')) } //如果x不是null,是对象或者方法 if(x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){ //为了判断resolve过的就不用再reject了,(比如有reject和resolve的时候) let called try{//防止then出现异常,Object.defineProperty let then = x.then//取x的then方法可能会取到{then:{}},并没有执行 if(typeof then === 'function'){ //我们就认为他是promise,call他,因为then方法中的this来自自己的promise对象 then.call(x,y=>{//第一个参数是将x这个promise方法作为this指向,后两个参数分别为成功失败回调 if(called) return; called = true //因为可能promise中还有promise,所以需要递归 resolvePromise(promise2,y,resolve,reject) },err=>{ if(called) return; called = true //一次错误就直接返回 reject(err) }) }else{ //如果是个普通对象就直接返回resolve作为结果 resolve(x) } }catch(e){ if(called) return; called = true reject(e) } }else{ //这里返回的是非函数,非对象的值,就直接放在promise2的resolve中作为结果 resolve(x) } }
它的作用是用来将onFufilled的返回值进行判断取值处理,把最后获得的值放入最外面那层的
Promise
的resolve函数中。
参数promise2
(then函数返回的Promise对象),x
(onFufilled函数的返回值),resolve、reject
(最外层的Promise上的resolve和reject)。
为什么要在一开始判断promise2
和x
?:首先在Promise/A+中写了需要判断这两者如果相等,需要抛出异常,我就来解释一下为什么,如果这两者相等,我们可以看下下面的例子,第一次p2是p1.then出来的结果是个Promise
对象,这个Promise
对象在被创建的时候调用了resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)函数,又因为x等于其本身,是个Promise
,就需要then方法递归它,直到他不是Promise
对象,但是x(p2)的结果还在等待,他却想执行自己的then方法,就会导致等待。
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve() })let p2 = p1.then(d=>{ return p2 })
called是用来干嘛的?:called变量主要是用来判断如果resolvePromise
函数已经resolve或者reject了,那就不需要在执行下面的resolce或者reject。
为什么取then这个属性?:因为我们需要去判断x是否为Promise,then属性如果为普通值,就直接resolve掉,如果是个function,就是Promise对象,之后我们就需要将这个x的then方法进行执行,用call的原因是因为then方法里面this指向的问题。
为什么要递归去调用resolvePromise
函数?:相信细心的人已经发现了,我这里使用了递归调用法,首先这是Promise/A+中要求的,其次是业务场景的需求,当我们碰到那种Promise的resolve里的Promise的resolve里又包了一个Promise的话,就需要递归取值,直到x不是Promise对象。
我们现在已经基本完成了Promise的then方法,那么现在我们需要看看他的其他方法。
相信大家都知道catch这个方法是用来捕获Promise中的reject的值,也就是相当于then方法中的onRejected回调函数,那么问题就解决了。我们来看代码。
//catch方法catch(onRejected){ return this.then(null,onRejected) }
该方法是挂在Promise原型上的方法。当我们调用catch传callback的时候,就相当于是调用了then方法。
大家一定都看到过Promise.resolve()、Promise.reject()
这两种用法,它们的作用其实就是返回一个Promise对象,我们来实现一下。
//resolve方法Promise.resolve = function(val){ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(val) }) }//reject方法Promise.reject = function(val){ return new Promise((resolve,reject)=>{ reject(val) }) }
这两个方法是直接可以通过class调用的,原理就是返回一个内部是resolve或reject的Promise对象。
all方法可以说是Promise中很常用的方法了,它的作用就是将一个数组的Promise对象放在其中,当全部resolve的时候就会执行then方法,当有一个reject的时候就会执行catch,并且他们的结果也是按着数组中的顺序来排放的,那么我们来实现一下。
//all方法(获取所有的promise,都执行then,把结果放到数组,一起返回)Promise.all = function(promises){ let arr = [] let i = 0 function processData(index,data){ arr[index] = data i++ if(i == promises.length){ resolve(arr) } } return new Promise((resolve,reject)=>{ for(let i=0;i<promises.length;i++){ promises[i].then(data=>{ processData(i,data) },reject) } }) }
其原理就是将参数中的数组取出遍历,每当执行成功都会执行
processData
方法,processData
方法就是用来记录每个Promise的值和它对应的下标,当执行的次数等于数组长度时就会执行resolve,把arr的值给then。这里会有一个坑,如果你是通过arr数组的长度来判断他是否应该resolve的话就会出错,为什么呢?因为js数组的特性,导致如果先出来的是1位置上的值进arr,那么0位置上也会多一个空的值,所以不合理。
race方法虽然不常用,但是在Promise方法中也是一个能用得上的方法,它的作用是将一个Promise
数组放入race中,哪个先执行完,race就直接执行完,并从then中取值。我们来实现一下吧。
//race方法Promise.race = function(promises){ return new Promise((resolve,reject)=>{ for(let i=0;i<promises.length;i++){ promises[i].then(resolve,reject) } }) }
原理大家应该看懂了,很简单,就是遍历数组执行Promise,如果有一个
Promise
执行成功就resolve。
语法糖这三个字大家一定很熟悉,作为一个很Swag的前端工程师,对async/await这对兄弟肯定很熟悉,没错他们就是generator的语法糖。而我们这里要讲的语法糖是Promise的。
//promise语法糖 也用来测试Promise.deferred = Promise.defer = function(){ let dfd = {} dfd.promise = new Promise((resolve,reject)=>{ dfd.resolve = resolve dfd.reject = reject }) return dfd }
什么作用呢?看下面代码你就知道了
let fs = require('fs')let Promise = require('./promises')//Promise上的语法糖,为了防止嵌套,方便调用//坏处 错误处理不方便function read(){ let defer = Promise.defer() fs.readFile('./1.txt','utf8',(err,data)=>{ if(err)defer.reject(err) defer.resolve(data) }) return defer.Promise }
没错,我们可以方便的去调用他语法糖defer中的
Promise
对象。那么它还有没有另外的方法呢?答案是有的。我们需要在全局上安装promises-aplus-tests插件npm i promises-aplus-tests -g
,再输入promises-aplus-tests [js文件名] 即可验证你的Promise的规范。
今天我们就做了一个属于自己的Promise
项目,理解里面的源码,方法原理,希望大家都有收获。当然有什么意见大家都可以在评论区评论,peace and love。
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