标签:moc ejs onchange pos val table bitmap 操作图片 nload
一、界面样式和生成结果:
① 界面样式
② 生成结果
二、所用技术:
easeljs + interact.js,easeljs是方便对canvas进行操作,interact.js主要是用来调整图片的位置大小的。
三、程序流程图:
四、核心步骤及代码:
① 上传图片
/*上传图片*/ document.getElementById(‘inputimg‘).onchange = function() { var fileObj = document.getElementById(‘inputimg‘).files[0]; if (document.getElementById(‘inputimg‘).files.length === 0) { return; } var oFile = document.getElementById(‘inputimg‘).files[0]; if (!rFilter.test(oFile.type)) { alert("You must select a valid image file!"); return; } oFReader.readAsDataURL(oFile); }; var imgthis; var oFReader = new FileReader(), rFilter = /^(?:image\/bmp|image\/cis\-cod|image\/gif|image\/ief|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/pipeg|image\/png|image\/svg\+xml|image\/tiff|image\/x\-cmu\-raster|image\/x\-cmx|image\/x\-icon|image\/x\-portable\-anymap|image\/x\-portable\-bitmap|image\/x\-portable\-graymap|image\/x\-portable\-pixmap|image\/x\-rgb|image\/x\-xbitmap|image\/x\-xpixmap|image\/x\-xwindowdump)$/i; oFReader.onload = function(oFREvent) { stage.removeChild(imgthis); imgthis = new createjs.Bitmap(oFREvent.target.result); //document.getElementById(‘show‘).src=oFREvent.target.result; var image=new Image(); setTimeout(function(){ image.src=oFREvent.target.result; console.log(‘img width:‘+image.width+‘ img height:‘+image.height) var imgWidth=image.width; var imgHeight=image.height; var imgFaceWidth=imgWidth*elePos.w/100; var imgFaceHeight=imgHeight*elePos.h/100; var sizescale=448/imgFaceWidth/2; scale=sizescale; console.log(‘imgWidth:‘+imgWidth+‘;elePos.w:‘+elePos.w+‘;scale:‘+sizescale); /*图片初始位置*/ var fx=360/2; var fy=152/2; /*注:上传图片,放大缩小倍数需要除以2;设计稿中头像左上角,距内容区左上角距离,依然也需要除以2(横坐标除以2,纵坐标除以2)*/ console.log(fx,fy); elePos.s=sizescale; elePos.x=fx; elePos.y=fy; imgthis.scaleX =sizescale, imgthis.scaleY = sizescale, imgthis.rotation = elePos.a, imgthis.x = fx, imgthis.y = fy; stage.addChild(imgthis); stage.swapChildren(bg, imgthis); stage.update(); },200) };
调整图片位置大小
/*上传图片的初始位置 放大倍数及旋转角度*/ var elePos = { x: 80, y: 500, s: 1, a: 0, w:100, h:100 } var scale = 1, angle = 0, gestureArea = document.getElementById(‘gesture-area‘); //手势区域 var stageplay=1; /*调整图片位置*/ interact(gestureArea).gesturable({ onstart: function(event) { }, onmove: function(event) { if (typeof imgthis == ‘undefined‘) { return; } scale = scale * (1 + event.ds); angle += event.da; x = (parseFloat(elePos.x) || 0) + event.dx, y = (parseFloat(elePos.y) || 0) + event.dy; elePos.x = x; elePos.y = y; elePos.s = scale; elePos.a = angle; imgthis.scaleX = elePos.s, imgthis.scaleY = elePos.s, imgthis.rotation = elePos.a, imgthis.x = elePos.x, imgthis.y = elePos.y; stage.update(); }, onend: function(event) {} }).draggable({ onmove: dragMoveListener }); function dragMoveListener(event) { if (typeof imgthis == ‘undefined‘) { return } x = (parseFloat(elePos.x) || 0) + event.dx, y = (parseFloat(elePos.y) || 0) + event.dy; s = (parseFloat(elePos.s) || 1), a = (parseFloat(elePos.a) || 0); imgthis.scaleX = elePos.s, imgthis.scaleY = elePos.s, imgthis.rotation = elePos.a, imgthis.x = elePos.x, imgthis.y = elePos.y; elePos.x = x; elePos.y = y; console.log(‘*************‘+elePos.x) console.log(‘*************‘+elePos.y) stage.update(); }
③ 输入文字
<input type="text" id="inputwd" minlength="1" maxlength="6" placeholder="相框昵称,六字以内">
④生成图片(生成的图片包括已有的背景+上传调整后的照片+输入的文字)
// 生成图片 document.getElementById(‘upload‘).onclick = function() { var getCanvas = document.getElementById(‘demoCanvas‘); var context=getCanvas.getContext(‘2d‘); var inputwd = document.getElementById(‘inputwd‘).value; var inputimg = document.getElementById(‘inputimg‘).value; if(inputwd != ‘‘ && inputimg!=‘‘){ context.font=‘24px 微软雅黑‘; context.textAlign=‘center‘; context.textBaseline=‘middle‘; context.fillStyle=‘#333‘; context.fillText(‘我爱‘,158,18); context.fillText(inputwd,458,18); document.getElementById(‘content1‘).style.display=‘none‘; document.getElementById(‘content2‘).style.display=‘block‘; var imgDatadahe = getCanvas.toDataURL().replace("image/png", "image/octet-stream"); document.getElementById(‘show‘).src=imgDatadahe; console.log(‘imgDatadahe:‘+imgDatadahe); }else{ alert(‘请上传图片,为相框起个昵称,例如:童话相框~~~‘); } }
五、DEMO演示
六、注意事项:
① 运行终端必须支持Canvas
② 性能消耗过大。尤其是在移动端,很容易造成崩溃。解决办法:设定最大宽度,将图片等比缩放,减少损耗。
其实实现方法还有很多种,比如用原生JS操作Canvas + HammerJS操作图片,感兴趣的小伙伴可以多研究一下。
此文章主要发布在本人所在公司网站H5案例分享(http://www.h5-share.com/)、公司公众号H5握手和个人博客中,转载请注明出处。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/daipianpian/p/10109883.html