标签:family 开发 efi 注意 .com 操作 call justify class
1).Xlua中 Plugin Xlua复制到 需要热更新的工程中---àAssets子目录
2).开启宏HOTFIX_ENABLE
File---->buildSetting---->playerSetting---->scriptsDefineSymbols
3).Tool工具文件夹 复制到Assets同级目录
4).拷贝".dll"文件到unity安装目录
到
4.生成lua和C#链接的中间脚本
5.注入
注入是指在unity中进行注入,此处需要注意,一旦要改的C#脚本进行变动就需要进行第二步中的操作
3).对应的 写lua文件 进行热更新(ShowPet)
大项目或工程:每次打开客户端的时候, 从服务器下载一个码(MD5) 和客户端本地的MD5码进行校验对比, 若有区别,需要更新---->从服务器下载lua脚本和Ab包进行更新.
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Future-Better/p/10109176.html