标签:style color io 使用 ar for sp 数据 div
时间:2014.07.18
地点:基地
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一、跨多字节对象
相应跨多字节的程序对象,有两个点:一是这个对象的地址是什么。二是在内存中,这多个字节是怎样存储的。我们知道,多字节对象都是被存储为连续的字节序列,对象的地址即使用字节中最小的那个地址。比方一个int型数据变量x,我们说它的存储地址为0x100,即&x的值为0x100,x是一个4字节对象,那么它的4个字节将从0x100地址处開始一次存储在0x100,0x101,0x102,0x103等位置。
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二、字节序
考虑一个w位整数,我们将w位8个位一组进行划分(如果w为8的整数倍,不足可补齐)形成一个个的字节,那么最左边一个字节称为最高有效字节,最右边一个字节称为最低有效字节。于是我们又导出两种存储模式:
1.某些机器的存储器按最低有效字节到最高有效字节的顺序存储对象——这叫小端法(大多数Intel兼容机採用)
2.某些机器的存储器按最高有效字节到最低有效字节的顺序存储对象——这叫大端法(IBM,SUM等採用)
样例:
如果int型变量x的十六进制值为 0x 01 23 45 67 ,地址为:0x100(即存储起始地址),以下给出大端小端两种存储方式。
地址: ......0x100 0x101 0x102 0x103......
大端: 01 23 45 67 (打最高有效字节開始存起)
小端: 67 45 23 01 (打最低有效字节開始存起)
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#include<cstdio> typedef unsigned char* byte_ptr; void ShowBytes(byte_ptr start, int len) { for (int i = 0; i < len; ++i) printf("%.2x", start[i]); printf("\n"); } void ShowInt(int x) { ShowBytes((byte_ptr)&x, sizeof(int)); } void ShowFloat(float x) { ShowBytes((byte_ptr)&x, sizeof(float)); } void ShowPoint(void* x) { ShowBytes((byte_ptr)&x, sizeof(void*)); } int main() { int data = 12345; ShowInt(data); return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4024096.html