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CountDownLatch实现原理

时间:2018-12-13 14:27:05      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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CountDownLatch的原理
这个类一般的应用场景为:一个线程等待另外N(N>=1)个线程的事情搞完了,自己再搞事情。具体应用代码大致如下:
public class CountDownLatchTest {
private static final int THREAD_COUNT = 10;
private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(THREAD_COUNT);

public void test() throws Exception {
for(int i=0; i<THREAD_COUNT; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//其它线程开始搞事情。。。
latch.countDown();
}
}).start();
}

latch.await();
//其它线程都搞完了自己,自己可以开始搞事情了。。。
}
}
 
await()方法获取锁源码分析
//等待共享锁
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
 
//可中断的获取锁
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//如果中断状态为true,则抛出异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//先尝试获取锁,返回负数,则表示获取失败
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
//入队等待获取锁
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
 
//在队列中自旋获取锁或阻塞后被唤醒再重新唤醒锁
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
/**
* 入队等待,addWaiter()方法在介绍独占锁时已经介绍过,这里不再赘述
* 这里唯一的不同就是传的参数是Node.SHARED而不是EXCLUSIVE
*/
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
//这里获取的共享锁,则只要前驱是头节点就可以去尝试获取锁了
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
//尝试获取锁
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
//获取锁成功,将自己设置为头节点的同时马上唤醒后继节点
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; //将队头清除出队列,以利GC回收它
failed = false;
return;
}
}
/**
* 调用shouldParkAfterFailedAcquire(p,node)方法确保当前节点可以阻塞
* 然后调用parkAndCheckInterrupt()方法尝试阻塞
* 从parkAndCheckInterrupt()方法得到返回值,那只有两种原因:
* 1、当前线程被其它线程中断;
* 2、当前线程被队头持有锁的线程释放锁后唤醒;
* 如果返回false,则不改变中断状态标识,否则将中断状态标识设置为true
* 然后再开始下一轮的for循环,来尝试获取锁
*/
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
/**
* 如果在自旋或阻塞的过程中抛出了异常,则failed不会被设置为false。
* 则调用cancelAcquire(node)方法取消当前结点对锁的获取
*/
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
 
鉴于的这里除了setHeadAndPropagate(node, r)方法之外,其它的方法都在2.3中介绍过,这里就不再赘述了,我们看看setHeadAndPropagate(node, r)的源码:
 
//两个入参,一个是当前成功获取共享锁的节点,一个就是tryAcquireShared方法的返回值,注意上面说的,它可能大于0也可能等于0
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; //记录当前头节点
//设置新的头节点,即把当前获取到锁的节点设置为头节点
//注:这里是获取到锁之后的操作,不需要并发控制
setHead(node);
//这里意思有两种情况是需要执行唤醒操作
//1.propagate > 0 表示调用方指明了后继节点需要被唤醒
//2.头节点后面的节点需要被唤醒(waitStatus<0),不论是老的头结点还是新的头结点
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
//如果当前节点的后继节点是共享类型或者没有后继节点,则进行唤醒
//这里可以理解为除非明确指明不需要唤醒(后继等待节点是独占类型),否则都要唤醒
if (s == null || s.isShared())
//后面详细说
doReleaseShared();
}
}
 
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
//唤醒操作由头结点开始,注意这里的头节点已经是上面新设置的头结点了
//其实就是唤醒上面新获取到共享锁的节点的后继节点
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
//表示后继节点需要被唤醒
if (ws == Node.SIGNAL) {
//这里需要控制并发,因为入口有setHeadAndPropagate跟release两个,避免两次unpark
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue;
//执行唤醒操作
unparkSuccessor(h);
}
//如果后继节点暂时不需要唤醒,则把当前节点状态设置为PROPAGATE确保以后可以传递下去
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue;
}
//如果头结点没有发生变化,表示设置完成,退出循环
//如果头结点发生变化,比如说其他线程获取到了锁,为了使自己的唤醒动作可以传递,必须进行重试
if (h == head)
break;
}
}

countDown()方法释放锁源码剖析
从上面的代码中可以看到在countDown()方法内,仅仅只是调用了一下releaseShared()方法,下面我们来看看这个方法:
 
//释放共享锁
public final boolean releaseShared(int arg) {
//尝试释放共享锁
if (tryReleaseShared(arg)) {
//唤醒过程,详情见上面分析
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}

CountDownLatch实现原理

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原文地址:https://www.cnblogs.com/chenchenxiaobao/p/10113606.html

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