标签:cocos2dx ccfadeout ccfadein 透明值 游戏
CCFadeOut *action = CCFadeOut::create(0.5f);
image->runAction(action);
截取部分代码。以上是我写游戏时候遇到的问题代码,
以上代码是实现渐出效果的。
原因:
CCFadeOut ,CCFadeIn 原理是通过改变透明值来实现渐出,渐入效果的。
而我调用isCascadeOpacityEnabled(),返回值为false,说明透明值被关闭了,所以实现不了效果
只有调用setCascadeOpacityEnabled(true),然后就可以正常运行了。
标签:cocos2dx ccfadeout ccfadein 透明值 游戏
原文地址:http://blog.csdn.net/helloarm123456/article/details/40073905