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第一小节之编程基础

时间:2018-12-15 18:46:23      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:两种   data   java   类型转换   print   接口   驼峰   变量赋值   基础   

public class HelloWorld {
	public static int aa(int[] data,int i,int min,int N) {
		System.out.println("这是我第一个java程序");
	}
}

命名规则(驼峰命名法)由26个英文大小写、数字、0-9数字、_$组成。

  规则:1、数字不能写在开头

     2、不能以关键字命名(关键字都是小写)

Ascll:1char=1Byte 一个汉字等于两个字节

Unicode: 1char=2Byte(即既可以表示字符也可以表示汉字)

空白字符在Unicode码表中对应为‘\u0000’

引用数据类型:类(class)、接口(interface)、数组、枚举(enum)、注解(annotation)

数据类型byte(8位一个字节)short(16位两个字节)int(32位4个字节)long(64位8个字节)float(32位4个字节)double(64位8个字节)

变量的类型转换

  自动类型转换:必须满足两个条件:1、两种数据类型彼此兼容2、目标类型的取值范围大于源leix的取值范围

  强制类型转换:两种类型不兼容或者......小于.....

求余运算%中 运算结果的正负取决于被模数(%左边的数)的符号,与模数无关。如(-5)%3=-2、5%(-3)=2

~:取反运算符

三元运算符 判断条件?表达式1:表达式2;//常对某个变量赋值,当判断条件成立时,运算结果为表达式1的值,否则为表达式2的值

switch语句的判断表达式可以是整数、字符、字符串

第一小节之编程基础

标签:两种   data   java   类型转换   print   接口   驼峰   变量赋值   基础   

原文地址:https://www.cnblogs.com/0405mxh/p/10124114.html

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