标签:分类 eth rand void ips div 操作 第十章 display
不像原始数据类型boolean,int 和 float 只能存一个值,一个对象可以存很多值。但这也是我们讲的一部分,对象也是用相关函数将变量编组的一种方式。
在对象的上下文中,一个变量被叫做一个值域(field),一个函数被叫做一个方法(method)。值域和方法的工作原理与函数和变量一样
用建筑来做类比,类(class)就像是房子的蓝图。与对象一样,类定义了数据类型和行为,但每一个由类(蓝图)定义的对象(房子)都有变化(颜色,有无壁炉),这些由不同的值来设置。用一个更加专业的术语来说,每一个对象都是一个类的实例,每一个实例都有独立设置的值域和方法。
6 .最后添加方法:
void move(){ x + = random(-speed,speed); y + = random(-speed,speed); } void display(){ ellipse(x,y,diameter,diameter); }
可以将类放在另一个标签中,另外一个标签作为一个新的 pde 文件进行保存。
Getting Started with Processing 第十章——对象
标签:分类 eth rand void ips div 操作 第十章 display
原文地址:https://www.cnblogs.com/FBsharl/p/10129030.html