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第一次迭代心得

时间:2018-12-17 21:03:52      阅读:233      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:文档   用户体验   还需   区别   员工   入库   power   简单   接受   

设想和目标

1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

  • 以Andorid app形式实现药品库存管理系统,要解决的问题无非用户管理,药品管理
  • 用户按权限划分,药品管理提供查询,记录功能,即查询库存、药品信息、出入库信息,记录药品出入库,用户操作等 

2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个?  按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)

  从项目完成情况来说,勉强达到了预期的目标

    在第一次迭代前基本完成预期计划,但也发现了一些问题

3. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?

 

  • 用户体验一般,但功能基本达到计划要求
  • 在第一次迭代基础下实现第二次迭代更多的是完善,但要圆满实现目标还需要时间

 

4.有什么经验教训? 如果历史重来一遍我们会做什么改进?

分模块分配任务,最后合并时并不简单,因为每个人的代码风格不同。

如果重来,希望每个人按老师的代码规范来写,并且做好注释 

计划

1. 是否有充足的时间来做计划?  

  制定了完备的计划,但计划赶不上变化

 

2. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

   计划是大家一起制定的,不同的意见都在讨论中消化 

 

3. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

   完成。

 

4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

   没有,所有无用功都是学习,迟早有用。

 

5. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

   没有,因为分工明确,只需要按时完成。

 

6. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?

  •  合并时不好合并
  • 分模块进行合并有点困难。

 

7. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

  有留下缓冲区,在缓冲区先进行检查,检查BUG、规范。

 

8. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

   多熬熬夜。

 

我们学到了什么如果历史重来一遍我们会做什么改进?

  安卓应用开发,再来一遍,多多交流,及早合并

 

资源

1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?

  有,不够就熬夜 

2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

      各自自由安排 

3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度? 

  • 测试没有系统、详细的安排,在最终整合之后,有做了简单的测试
  • 人力资源足够,平均下来工作量不算大,但是安卓之前没接触过,需要时间学习。
  • 美工是次要的,首要时完美实现功能,如果有时间在做打算。

 

4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

  没有,每个人都不可或缺,在这个项目中,需要的是合做。

 

有什么经验教训如果历史重来一遍我们会做什么改进?

  没有向指导老师寻求更多的帮助,比如数据库连接等。

 

 

变更管理

1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

  有变化会在线上发表。

 

2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

   按照迭代计划 

3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?

  安卓应用连接数据库并,提供查询更改功能。

 

4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?

   没有,第一次迭代后所有工作的目标都已经明确了,应该不会有太大问题。

 

5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

   按计划进行,应用的界面会得到改进。

 

 

我们学到了什么如果历史重来一遍我们会做什么改进?

  最好有一个应急计划,有时计划赶不上变化。

 

设计/实现

1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

 选题确定,组员共同完成。

 

2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

  数据库设计时,有问题共同讨论

 

3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?

各自测试各自的模块

powerdisigner,umlstar这些工具非常有用,可以明确架构,让每个人工作又确定的方向

4.比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?

安卓之前没接触过,所以一开始制定地和实际用的有很多不同,但大体的架构是确定地。

 

5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

   通过组与组之间代码互审进行的。大家的代码和规范的要求都有差别。

 

我们学到了什么如果历史重来一遍我们会做什么改进?

   严格按照代码规范,并随时更新UML图。

 

测试/发布

1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?

  迭代计划前一周开始测试。

2. 是否进行了正式的验收测试?

  是

 

3. 团队是否有测试工具来帮助测试?

  手机,平板

 

4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

  程序在虚拟机上运行,debug模式下查找问题

 

5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?

  没有。

 

我们学到了什么如果重来一遍我们会做什么改进?

   提前留出时间测试。

 

团队的角色,管理,合作

1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?

  分工确定,个人无法解决地在团队内解决。

 

2. 团队成员之间有互相帮助么? 

  大家共同学习,一起进步。

 

3. 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?

  大家共同讨论 

总结:

你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?

   CMMI一级,完成级

 

你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?

  磨合基本完成,到了规范

 

你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进? 

  大家互相更了解了,合做更有效率 

 你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?

  互相督促,严格按代码规范

 

对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例。 

  有问题讨论解决,互相学习,分享学习成果及经验

 

第一次迭代心得

标签:文档   用户体验   还需   区别   员工   入库   power   简单   接受   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Doke-Law/p/10133691.html

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