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个人总结

时间:2018-12-18 13:11:08      阅读:127      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:飞机   为我   而且   设计图   统一   付出   项目   原型   玩法   

 

 

个人总结

我是软件七班的张锐,

学号是2016031507290,

团队开发的软件是基于python语言编写的”飞机大战”游戏。

我在团队中的职务是软件工程师,主要负责了代码中的主函数编写和整合其他人的代码。

 

付出了多少时间:

       我在这个软件的开发过程中投入的大概50个小时左右的时间,主要的时间花在编写主函数和整合代码上面大概有35个小时,其余的时间我参与了原型设计和UI设计,还有很多时间是花在了帮助其他软件工程师的任务上。

写了多少代码和注释:

       我大概写了1200行代码其中1/10左右的行数为为注释。(注释写的很多,因为这有助于我更好的管理我的代码)

       我们的软件现在最新的版本大概有700行左右,其中有500行是由我写出的。除此之外我还编写了各种模块和测试的代码大概为700左右。

 

设计了多少图:

       游戏原型设计图:5张

 技术分享图片

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       WBS图:1张

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       游戏玩法设计图:3张

 

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签入了多少代码到码云:

       码云很难用,组员之间一直用U盘传递代码文件。

       码云的签入最后由我统一签入。

       (码云地址:https://gitee.com/shi10/aircraft__2

 

参加了多少次会议:

       5次(每次都有参加)(每日立会除外)

组织了多少次会议:

       2次(软件工程师的任务分配会议和软件工程师集中讨论技术难题的会议)

主动发起了多少次沟通:

       有记录的有效主动沟通为6次,其余无记录不正式沟通次数很多

 

和用户沟通了多少次:

       这是产品经理的工作,我不是很清楚。

 

 

课程开始时计划在哪些技能上获得锻炼和提高:

       一开始是计划提高自己的软件设计能力和软件编程能力。

现在:

       原来我认为我很好的做好自己的工作,而现在就比较厉害了,我现在能做到几个人的工作量。而且这几次的上台汇报也让我收获了很多。

 

 

在整个课程中做的不够好的地方:

       不够好的地方就是自己就是比较懒,还有欠缺一些和组员的沟通,而且还没有去督促组员工作,最后导致了项目滞后,必须去完善其他人的代码。

对课程的感受和体会:

       我认为这门课安排的很好,我很喜欢这种一群人一起做项目的感觉,因为这么做会让我感觉我在做大事也我有了真正意义上的队友,又可以在各种方面上真正锻炼我们。 最重要的是我在这门课上终于知道了什么才是团队,也知道了怎么组成一个团队。

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标签:飞机   为我   而且   设计图   统一   付出   项目   原型   玩法   

原文地址:https://www.cnblogs.com/10shi/p/10136409.html

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