标签:mutable 状态 war 另一个 bind 使用 复杂 UNC block
在学习了React之后, 紧跟着而来的就是Redux了~
在系统性的学习一个东西的时候, 了解其背景、设计以及解决了什么问题都是非常必要的。
接下来记录的是, 我个人在学习Redux时的一些杂七杂八~
通俗理解
https://www.zhihu.com/question/41312576/answer/340471373
介绍
先从官方的一句介绍看起:
Redux is a predictable state container for JavaScript apps. (Redux是Javascript应用程序的可预测状态容器。)
当然,假如你在这之前并没有接触过相关的状态管理库或者框架, 看到这句话时是非常的懵逼的, 不过可以带着这句话来一步步探索~
背景
随着Javascript单页面应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态)。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等。管理不断变化的 state 非常困难。如果一个 model 的变化会引起另一个 model 变化,那么当 view 变化时,就可能引起对应 model 以及另一个 model 的变化,依次地,可能会引起另一个 view 的变化。直至你搞不清楚到底发生了什么。 -- Redux文档
上面这一大段引用概况起来就是一句话, state(状态)在什么时候什么地方,因为什么而变化成了一个不受控制的过程。(这不能忍,状态如果无法预测以及控制)
那么Redux就是试图让 state 的变化变得可预测。这些限制条件反映在 Redux 的三大原则中。
核心概念
1.Redux使用普通的对象来描述state,这个对象就是Modal。
2.要想更新 state 中的数据,你需要发起一个 action。Action 就是一个普通 JavaScript 对象用来描述发生了什么。
3.为了把 action 和 state 串起来,开发一些函数,这就是 reducer。reducer 只是一个接收 state 和 action,并返回新的 state 的函数。
三大准则
只有一个state树。
state是只读的,只能通过action改变。
reducer是纯函数,没有副作用。
了解到这些后,其实已经多少能明白Redux is a predictable state container for JavaScript apps. (Redux是Javascript应用程序的可预测状态容器。)这句话,为什么是可预测的? 因为只有一个state树,并且它是只读的,而且只能通过action来改变(改变的过程变得清晰可追踪),并且获取state(状态)只能通过reducer,而reducer是一个纯函数(此处了解state是重点),没有副作用,也就意味着我们能知道我们最终得到的state是什么样的。
api简介
compose(funcA, funcB, funcC)
=> compose(funcA(funcB(funcC())))
介绍
Redux官方提供的 React 绑定库。 具有高效且灵活的特性。
动机
React是以组件化的形式开发。为了组件的复用以及代码的清晰,通常我们将组件分为容器组件以及UI组件。
关于容器组件和UI组件,推荐阅读该文章 https://github.com/Hancoson/blog/issues/16,而引入了React-redux可以很好的帮助我们分离容器组件和UI组件。
为什么选择react-redux
api简介
<Provider store>
----使组件层级中的 connect()
方法都能够获得 Redux store。
----store: 应用程序中唯一的 Redux store 对象
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options)
mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps:
----映射state作为UI组件的props
mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps:
----映射dispatch作为UI组件的props
mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props:
----如果指定这个函数, 即合并mapStateToProps\mapDIspatchToProps\oweProps作为UI组件的props
options:
----定制 connector 的行为
与其说缺点,不如说是Redux的优势而造成的不可避免的劣势,问题应该辩证地看~
纯净。Redux只支持同步,让状态可预测,方便测试。 但不处理异步、副作用的情况,而把这个丢给了其他中间件,诸如redux-thunk\redux-promise\redux-saga等等,选择多也容易造成混乱~
啰嗦。那么写过Redux的人,都知道action\reducer\以及你的业务代码非常啰嗦,模板代码非常多。但是~,这也是为了让数据的流动清晰明了。
性能。粗暴地、级联式刷新视图(使用react-redux优化)。
分型。原生 Redux-react 没有分形结构,中心化 store;
vuex(dva)
事实上,如果用过vuex或者dva的话, 个人觉得还是会比较偏向于这种用法。比起Redux的啰嗦,dva帮忙简化了很多步骤。具体的实现后续补充~
这里先补充一点,vuex不是immutable,所以对于时间旅行这种业务不太友好。
前言
Redux的代码相对比较简单,容易理解, 源码的解读推荐看这篇文章, 本段主要是对代码里一些个人觉得比较有意思的点进行分析~
createStore
在这里看出,redux即使是在内部,也是函数式编程~
当我们传入了一个enhancer函数(即中间件),会把createStore本身当成参数传给enhancer然后返回一个新的函数来调用 即 fn => fn
暴露出的subscribe函数也是挺有意思的, 首先是isSubscribed这个变量, 其实就是一种非常基础的闭包使用,
然后是每次订阅或者取消订阅的时候,都会在dispatch之前保存一次快照, 然后当前的dispatch用的是上一份快照,而下一个dispatch则是使用当前这一份的快照
compose
非常简洁的写出了函数式编程的一个常用函数(...args) => f(g(h(...args))).
combineReducer
可以看出,每一次action都会重新计算所有的reducer~ 但如果不是非常巨大的state树,并且拆分了很多模块,个人认为其实影响不大
bindActionCreator和applyMiddleware相对容易理解, 这里就不赘述啦
完......
标签:mutable 状态 war 另一个 bind 使用 复杂 UNC block
原文地址:https://www.cnblogs.com/Darlietoothpaste/p/10135285.html