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10. LCD驱动程序 ——框架分析

时间:2018-12-22 11:58:18      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:round   malloc   linux设备驱动   sources   fops   地址   memory   返回   module   

引言:

由LCD的硬件原理及操作(可参看韦哥博客:第017课 LCD原理详解及裸机程序分析

我们知道只要LCD控制器的相关寄存器正确配置好,就可以在LCD面板上显示framebuffer中的内容。

若应用程序需要在LCD屏幕上显示文字或图像时,只需要把相应的显示内容以正确的格式写到Framebuffer中即可。

(Framebuffer,中文名字是帧缓冲,这个帧也就是一副图像所需要的数据。因此,帧缓冲其实就是LCD设备的驱动程序)

 

一.LCD驱动程序框架

根据上述思路,Linux LCD 驱动程分为两个层次,如下图所示

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类似于Platform 平台驱动框架,也将驱动程序分为相对稳定的算法驱动,即fb总线驱动,与易变的设备驱动,即fb设备驱动

1.底层为LCD硬件驱动层

  负责对LCD硬件相关寄存器进行初始化;

2.上层为帧缓冲区层

  主要用来为应用程序提供操作LCD屏的接口,应用程序要在LCD上显示时,只需把内容写到帧缓冲区中即可。

  在帧缓冲区层,主要把内核空间的一块内存虚拟为一个字符设备,并实现文件接口操作函数(open/read/write)

     然后把帧缓冲注册为一个字符设备,这样在应用层就可以像访问普通字符设备一样来访问帧缓冲,从而实现显示。

 

二、驱动源码分析

以s3c2440 CPU为例:

FrameBuffer设备驱动基于如下两个文件:

  1) linux/include/linux/fb.h

  2) linux/drivers/video/fbmem.c

下面分析这两个文件。

一)fb.h

   帧缓冲主要的数据结构几乎都是在这个中文件定义的。这些结构包括:

1)fb_var_screeninfo

2) fb_fix_screeninfon

3) fb_cmap

4) fb_info

5) struct fb_ops

6) structure map

详见:【Linux开发】全面的framebuffer详解

 

二).fbmem.c

  fbmem.c 处于Framebuffer设备驱动技术的中心位置.它为上层应用程序提供系统调用,

       也为下一层的特定硬件驱动提供接口;那些底层硬件驱动需要用到这儿的接口来向系统内核注册它们自己.

  fbmem.c 为所有支持FrameBuffer的设备驱动提供了通用的接口,避免重复工作.

  内核中的frambuffer在drivers/video/fbmem.c

1.  进入fbmem.c找到它的入口函数:

 1 fbmem_init(void)
 2 {
 3     create_proc_read_entry("fb", 0, NULL, fbmem_read_proc, NULL);
 4 
 5     if (register_chrdev(FB_MAJOR,"fb",&fb_fops))  //创建字符设备
 6         printk("unable to get major %d for fb devs\n", FB_MAJOR);
 7 
 8     fb_class = class_create(THIS_MODULE, "graphics");  //创建类
 9     if (IS_ERR(fb_class)) {
10         printk(KERN_WARNING "Unable to create fb class; errno = %ld\n", PTR_ERR(fb_class));
11         fb_class = NULL;
12     }
13     return 0;
14 }
(1)create_proc_read_entry在/proc下也会有fb文件

         技术分享图片

 

  (2)创建字符设备"fb", FB_MAJOR=29,主设备号为29,我们cat /proc/devices 也能找到这个字符设备:

   与之前的驱动程序一样,但是没有使用创建设备节点,为什么?

   因为需要注册了LCD驱动后,才会有设备节点

        技术分享图片

 (3)class_create 注册了一个类 graphics, 具体的设备文件不在此处创建

2.进入结构体fb_fops

  此处注册的是字符设备驱动,结构为默认的file_operations = fb_fops, 从 open = fb_open 开始分析

  分析一下应用层是如何打开驱动、读取驱动数据

  2.1 fb_open函数如下:

 1 static int fb_open(struct inode *inode, struct file *file)
 2 {
 3        int fbidx = iminor(inode);      //获取设备节点的次设备号
 4        struct fb_info *info;           //定义fb_info结构体,其中包含帧缓冲相关信息
 5        int res = 0;
 6        ... ...
 7 
 8 if (!(info = registered_fb[fbidx]))   //(1) info= registered_fb[fbidx],获取此设备号的lcd驱动信息
 9               try_to_load(fbidx);
10        ... ... 
11 
12        if (info->fbops->fb_open) {     ////判断此结构体中是否有fb_open     
13               res = info->fbops->fb_open(info,1);  //调用registered_fb[fbidx]->fbops->fb_open
14               if (res)
15                      module_put(info->fbops->owner);
16        }
17 
18        return res;
19 }

   1).registered_fb[fbidx] 这个数组也是fb_info结构体,其中fbidx等于次设备号id,显然这个数组就是保存我们各个lcd驱动的信息。

   2).根据次设备号在 registered_fb 中寻找对应的 fb_info中的 fb_ops中的open,有就调用,无则返回

#define FB_MAX 32  //次设备号最大为32,最多支持32个fb设备
extern
struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];

 

  2.1 fb_read函数如下:

 1 static ssize_t fb_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
 2 {
 3        unsigned long p = *ppos;
 4        struct inode *inode = file->f_path.dentry->d_inode; 
 5        int fbidx = iminor(inode);                       //获取次设备号
 6        struct fb_info *info = registered_fb[fbidx];     //获取次设备号的lcd驱动的信息
 7        u32 *buffer, *dst;
 8        u32 __iomem *src;
 9        int c, i, cnt = 0, err = 0;
10        unsigned long total_size;
11        ... ...
12        if (info->fbops->fb_read)  //如果自定义了驱动层的read,则调用自定义的,否则调用默认的
13               return info->fbops->fb_read(info, buf, count, ppos);
14      
15        total_size = info->screen_size;     //获取屏幕长度
16     
17        ... ...
18     
19        buffer = kmalloc((count > PAGE_SIZE) ? PAGE_SIZE : count,GFP_KERNEL); //分配缓冲区       
20        if (!buffer)
21               return -ENOMEM;
24 
25        src = (u32 __iomem *) (info->screen_base + p);         //获取显存物理基地址
26        if (info->fbops->fb_sync)
27               info->fbops->fb_sync(info); 
28 
29        while (count) {
30               c  = (count > PAGE_SIZE) ? PAGE_SIZE : count;   //获取页地址
31               dst = buffer;
32 
33          /*因为src是32位,一个src等于4个字节,所以页地址c >> 2*/
34               for (i = c >> 2; i--; )                     
35                      *dst++ = fb_readl(src++);    //读取显存每个像素点数据,放到dst地址上
36 
37               if (c & 3) {
38                      u8 *dst8 = (u8 *) dst;
39                      u8 __iomem *src8 = (u8 __iomem *) src;
40                      for (i = c & 3; i--;)
41                             *dst8++ = fb_readb(src8++);
42                      src = (u32 __iomem *) src8;
43               }
44               if (copy_to_user(buf, buffer, c)) {  //上传数据,长度等于页地址大小
45                      err = -EFAULT;
46                      break;
47               }
48               *ppos += c;
49               buf += c;
50               cnt += c;
51               count -= c;
52        }
53        kfree(buffer); 
54        return (err) ? err : cnt;
55 }

  从.open和.write函数中可以发现,都依赖于fb_info帧缓冲信息结构体,它从registered_fb[fbidx]数组中得到,这个数组保存我们各个lcd驱动的信息

 

.3.registered_fb[fbidx]数组在哪里被注册,位于register_framebuffer():

 1 int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info)
 2 {
 3  ... ...
 4 for (i = 0 ; i < FB_MAX; i++)    //查找空的数组
 5         if (!registered_fb[i])
 6          break;
 7 
 8 fb_info->node = i;           
 9  ... ...
10 
11 /*创建设备节点,名称为fdi,主设备号为29,次设备号为i   */
12 fb_info->dev = device_create(fb_class, fb_info->device,MKDEV(FB_MAJOR, i), "fb%d", i);
13  ... ...
14 
15 registered_fb[i] = fb_info;
16  ... ...
17 }  

  register_framebuffer()除了注册fb_info,还创建了设备节点,底层驱动程序即设备驱动,通过调用register_framebuffer来设置硬件

  所以要注册驱动时就调用这个,如下图所示:

技术分享图片

 

4.再来看看/drivers/video/s3c2410fb.c 中又是怎么实现驱动的

  4.1先找到入口出口函数:

1 int __devinit s3c2410fb_init(void)
2 {
3      return platform_driver_register(&s3c2410fb_driver);
4 }
5 
6 static void __exit s3c2410fb_cleanup(void)
7 {
8      platform_driver_unregister(&s3c2410fb_driver);
9 }

 入口函数中,注册LCD平台设备驱动的数据结构体到平台总线上。出口函数则卸载。

  

  4.2 来看看平台设备驱动 s3c2410fb_driver 如何定义的

 1 static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {
 2        .probe           = s3c2410fb_probe,    //检测函数,注册设备
 3        .remove         = s3c2410fb_remove,    //删除设备
 4        .suspend = s3c2410fb_suspend,          //休眠
 5        .resume          = s3c2410fb_resume,   //唤醒
 6        .driver            = {
 7               .name     = "s3c2410-lcd",       //drv名字
 8               .owner    = THIS_MODULE,
 9        },
10 };

  当有对应的设备注册到平台总线上时,就会根据设备名(s3c2410-lcd)或ID,找到相应的设备驱动,调用probe函数来探测设备。

  4.2 再进入probe函数看看它的处理

  先看看函数传入的参数  s3c2410fb_probe (struct platform_device *pdev)

 1 //arch\arm\plat-s3c24xx\devs.c
 2 struct platform_device s3c_device_lcd = {
 3     .name          = "s3c2410-lcd", //设备名称
 4     .id            = -1,            //设备ID
 5     .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),
 6     .resource      = s3c_lcd_resource,
 7     .dev           = {
 8        .dma_mask      = &s3c_device_lcd_dmamask,
 9        .coherent_dma_mask    = 0xffffffffUL
10     }
11 };

 

 1 static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev)
 2 {
 3        struct s3c2410fb_info *info; //定义指向s3c2410fb_info的结构体指针
 4        struct fb_info     *fbinfo; //定义指向fb_info的结构体指针
 5        struct s3c2410fb_hw *mregs;
 6        int ret;
 7        int irq;
 8        int i;
 9        u32 lcdcon1;
10  
11        mach_info = pdev->dev.platform_data;     //获取LCD设备信息(长宽、类型等)
12 
13        if (mach_info == NULL) {
14               dev_err(&pdev->dev,"no platform data for lcd, cannot attach\n");
15               return -EINVAL;
16        }
17        mregs = &mach_info->regs;
18 
19 
20        irq = platform_get_irq(pdev, 0);
21        if (irq < 0) {
22               dev_err(&pdev->dev, "no irq for device\n");
23               return -ENOENT;
24        }
25 
27     /* 1. 分配一个s3c2410fb_info结构体给fbinfo*/
28        fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);
29        if (!fbinfo) {
30               return -ENOMEM;
31        }
34 
35      /*2.设置fb_info*/
36        info = fbinfo->par; //par成员用来存放帧缓冲的私有数据,此处为LCD控制器
37        info->fb = fbinfo;
38        info->dev = &pdev->dev;
39        ... ...
40 
41     /*3.硬件相关的操作,设置中断,LCD时钟频率,显存地址, 配置引脚... ...*/
42        ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info); //设置中断
43        info->clk = clk_get(NULL, "lcd");             //获取时钟
44        clk_enable(info->clk);                        //使能时钟
45        ret = s3c2410fb_map_video_memory(info);       //显存地址  
46        ret = s3c2410fb_init_registers(info);         //设置寄存器,配置引脚
47        ... ...
48    
      /* 4.注册一个fb_info结构体,里面包含帧缓冲的相关信息 */ 49 ret = register_framebuffer(fbinfo); 50 if (ret < 0) { 51 printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d\n", ret); 52 goto free_video_memory; 53 } 54 ... ... 55 return ret; 56 }
完成了帧缓冲变量struct s3c2410fb_info初始化之后,调用fbmem.c的接口,即第49行,通过register_framebuffer注册fb_info结构体后,
会根据次设备号将fb_info存入registered_fb[fbidx]数组中,
这样操作函数就可以通过次设备号找到数组中对应的设备信息,进行操作。
参考一下框图

技术分享图片

 

 

总结

参照drivers\video\s3c2410fb.c来设计这个fb总线下的platform平台驱动,我们这里不使用platform设计,
而是直接写驱动.参考s3c2410fb_probe来进行初始化设置

由上可知要写个LCD驱动程序,需要以下4步:

1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc();

2) 设置fb_info

3) 硬件相关的操作(设置中断,LCD时钟频率,显存地址, 配置引脚... ...)

4 注册fb_info: register_framebuffer()

 

下一节写LCD驱动程序

参考:

lcd驱动框架

Linux的帧缓冲设备

【Linux开发】全面的framebuffer详解

深入理解嵌入式Linux设备驱动程序

10. LCD驱动程序 ——框架分析

标签:round   malloc   linux设备驱动   sources   fops   地址   memory   返回   module   

原文地址:https://www.cnblogs.com/y4247464/p/10159859.html

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