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在元素的装载数量明确的时候HashMap的大小应该如何选择。

时间:2018-12-24 16:24:09      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:size   log   效率   不可   定义   条目   好的   arraylist   字符数组   

java hashmap,如果确定只装载100个元素,new HashMap(?)多少是最佳的,why?

要回答这个问题,首先得知道影响HashMap性能的参数有哪些。咱们翻翻JDK。

在JDK6中是这么描述的:

HashMap的实例有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子。

首先我们来看初始容量和加载因子的定义。

容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。

加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。

当哈希表中条目的数目超过 容量乘加载因子 的时候,则要对该哈希表进行rehash操作,从而哈希表将具有大约两倍的桶数。(以上摘自JDK6)

HashMap默认的加载因子是0.75 .它在时间和空间成本上寻求了一种折中。

 

回到本文的问题。根据JDK中的描述,如果这个只装载100个元素的HashMap没有特殊的用途,那么为了在时间和空间上达到最佳性能,HashMap的初始容量可以设为

100/0.75 = 133.33。为了防止rehash,向上取整,为134。

 

但是还有另外一个问题,就是hash碰撞的问题。如果我们将HashMap的容量设置为134,那么如何保证其中的哈希碰撞会比较少呢?

除非重写hashcode()方法,否则,似乎没有办法保证。

那么这里不得不提HashMap如何为元素选择下标的方法了。

    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }

其中h为key哈希后得到的值,length为哈希表的长度。

134-1 = 128 + 6 -1;

那么 length-1的二进制值的最后3位为101;

假设这100个装载的元素中他们的key在哈希后有得到两个值(h),他们的二进制值除了低3位之外都相同,而第一个值的低3位为011,第二个值的低3位为001;

这时候进行java的&预算,011 & 101 = 001 ;001 & 101 = 001;

他们的值相等了,那么这个时候就会发生哈希碰撞。

除此之外还有一个更加严重的问题,由于在101中第二位是0,那么,无论我们的key在哈希运算之后得到的值h是什么,那么在&运算之后,得到的结果的倒数第二位均为0;

因此,对于hash表所有下标的二进制的值而言,只要低位第二位的值为1,(例如0010,0011,0111,1111)那么这个下标所代表的桶将一直是空的,因为代码中的&运算的结果永远不会产生低位第二位为1的值。这就大大地浪费了空间,同时还增加了哈希碰撞的概率。这无疑会降低HashMap的效率。

那么如何才能减少这种浪费呢?最佳的方法当然是让length-1的二进制值全部位均为1.那么length的值是多少合适呢?

没错,length=2^n。

只要将hash表的长度设为2的N次方,那么,所有的哈希桶均有被使用的可能。

再次回到美团提出的问题,与134最靠近的2^n无疑是128。

如果只修改HashMap的长度而不修改HashMap的加载因子的话,HashMap会进行rehash操作,这是一个代价很大的操作,所以不可取。

那么应该选择的就应该是256。

而由于空间加大和有效利用哈希桶,这时的哈希碰撞将大大降低,因此HashMap的读取效率会比较高。

 

所以,最后结论就是:HashMap的大小应该设置为256。

 

结果的补充:其实在Java中,无论你的HashMap(x)中的x设置为多少,HashMap的大小都是2^n。2^n是大于x的第一个数。因为HashMap的初始化代码中有以下这行代码:

 int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

但是这就带来了一个问题,如果x=100,那么HashMap的初始大小应该是128.但是100/128=0.78,已经超过默认加载因子(0.75)的大小了。因此会resize一次,变成256。所以最好的结果还是256。

最后发个参考链接:http://www.iteye.com/topic/539465

另,总结StringBuffer、ArrayList、HashMap的扩容:

StringBuffer:内部实现是一个字符数组。初始默认大小为16,当然也可以在其构造方法中进行设置。当新添加字符或字符串时,发现数组容量不够。这个时候就需要使用Array.copyOf()方法进行扩充。扩充的新的数组大小等于,(原始容量*2+2)和(数组实际字符个数+新增的字符长度)之间的较大值。

ArrayList:内部实现是一个Object的数组。初始默认大小为0,当然也可以在其构造方法中设置。当添加一个Object时,默认扩充数组容量为10。然后每次扩充的新的数组大小等于,(原始容量*3/2)和(数组的长度+1)之间的较大值。根据每次增加一个Object,可得该情况每次扩充的固定大小为3/2。当初始大小为手动设置的时候,每次扩充的新的数组大小等于,(原始容量*3/2)和(数组的长度+1)之间的较大值。

HashMap:内部实现是一个Entry的数组,默认大小是空的数组。初始化的容量是16,加载因子是3/4(当数组元素数量大于总容量的加载因子的时候,扩充数组)。当默认不是空的数组时,当达到加载因子的比例的时候,每次扩充初始容量的2倍。

在元素的装载数量明确的时候HashMap的大小应该如何选择。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Mr-Rocker/p/10168286.html

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