标签:移动互联 app应用 重要 运营 取数 结束 包括 图形 设置
1.N (Need 需求)
客户阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学们玩一个叫“黄金点”的游戏。N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。记录每一次游戏每名同学的数字和分数。
2.A (Approach 做法)
这个项目要求的是从N个用户处获取数据,经过G点运算获取其差值,找出差值最大者和差值最小者对其进行分数赋予,在预设轮数后结束游戏并输出结果。思路清晰明了,大致分为以下几个步骤
1.从N个用户处获取数据:
2.获取G值
3.获取用户数据中距离G点最近的值和最远的值
4.数据重复处理
5.排序算法
3.B (Benefit 好处)
将黄金点游戏开发成一个图形界面的,在局域网内,全班同学可以一起玩耍的小游戏。提供用户注册登录功能,与数据库进行连接,可以查看该用户以往的记录,根据同用以往的记录设立初级场和高级场,让用户有更友好的体验。
4.C (Competitors 竞争)
与一般市场的产品相比,我们的产品功能更多一些,比如我们的产品可以设置游戏初级,中级,高级程度,还可以查看以往的历史记录。
5.D (Delivery 交付, Data 数据)
如今APP软件开发是为热门的话题之一。APP已经成为了企业移动营销不可或缺的一种工具,于是APP开发企业APP软件的公司越来越多,APP开发市场也迅速火热起来。据统计,在各种应用市场的APP软件客户端的数量已经多达几百万个,但在这么多的APP软件里,能脱引而出受到关注的却少之又少。渠道管理对于移动互联网来说是非常重要的,因为推广渠道有限,运营人员在推广App应用的时候应将注意力集中在应用市场、各大手机论坛和App应用软件聚集的论坛,做好这三方面的渠道进行APP软件推广工作,会让App运营工作事半功倍。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lxtbb/p/10174508.html