标签:数字 多个 实现 注意 count 假设 构造 阻塞 场景
CountDownLatch和Cyclicbarrier概念、区别及原理 CountDownLatch:具有计数器的功能,等待其他线程执行完毕,主线程在继续执行,用于监听某些初始化操作,并且线程进行阻塞,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作执行。值得注意的是CountDownLatch计数的次数一定要与构造器传入的数字一致,比如构造器传入的是3,则countDown()一定要执行3次,否则线程将一直阻塞。CountDownLatch通常用来控制线程等待,它可以让线程等待倒计时结束,再开始执行。
CyclicBrrier:翻译过来就是循环栅栏的意思,其作用就是多线程的进行阻塞,等待某一个临界值条件满足后,同时执行!假设有一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没有准备好,大家都等待!
CountDownLatch: 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。
CyclicBrrier: N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。
coutDownLatch 底层实现了QAS,具体源码后面再分析。
CountDownLatch和Cyclicbarrier概念、区别及原理
标签:数字 多个 实现 注意 count 假设 构造 阻塞 场景
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