使用该模型时,在服务端我们可以开辟两个线程,一个线程用来监听客户端的连接
请求,另一个用来处理客户端的请求。主要用到的函数为select函数。如:
线程1处理函数:
SOCKET listenSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(7788); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; int nRet = bind( listenSock, (sockaddr*)&sin, (int)(sizeof(sin))); if ( nRet == SOCKET_ERROR ) { DWORD errCode = GetLastError(); return; } listen( listenSock, 5); int clientNum = 0; sockaddr_in clientAddr; int nameLen = sizeof( clientAddr ); while( clientNum < FD_SETSIZE ) { SOCKET clientSock = accept( listenSock, (sockaddr*)&clientAddr, &nameLen ); FD_SET( clientSock, &g_fdClientSock); clientNum++; }
线程2处理函数:
fd_set fdRead; FD_ZERO( &fdRead ); int nRet = 0; char* recvBuffer =(char*)malloc( sizeof(char) * 1024 ); if ( recvBuffer == NULL ) { return; } memset( recvBuffer, 0, sizeof(char) * 1024 ); while ( true ) { fdRead = g_fdClientSock; nRet = select( 0, &fdRead, NULL, NULL, NULL ); if ( nRet != SOCKET_ERROR ) { for ( int i = 0; i < g_fdClientSock.fd_count; i++ ) { if ( FD_ISSET(g_fdClientSock.fd_array[i],&fdRead) ) { memset( recvBuffer, 0, sizeof(char) * 1024 ); nRet = recv( g_fdClientSock.fd_array[i], recvBuffer, 1024, 0); if ( nRet == SOCKET_ERROR ) { closesocket( g_fdClientSock.fd_array[i] ); FD_CLR( g_fdClientSock.fd_array[i], &g_fdClientSock ); } else { //todo:后续处理 } } } } } if ( recvBuffer != NULL ) { free( recvBuffer ); }该模型有个最大的缺点就是,它需要一个死循环不停的去遍历所有的客户端套接字集合,询问是否有数据到来,这样,如果连接的客户端很多,势必会影响处理客户端请求的效率,但它的优点就是解决了每一个客户端都去开辟新的线程与其通信的问题。如果有一个模型,可以不用去轮询客户端套接字集合,而是等待系统通知,当有客户端数据到来时,系统自动的通知我们的程序,这就解决了select模型带来的问题了。
原文地址:http://blog.csdn.net/wljlwyq/article/details/40086203