码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

ffmpeg多输入滤波处理方式(framesync)

时间:2018-12-29 11:17:10      阅读:222      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ready   实现   NPU   总结   ast   play   for   call   lis   

滤波也不总是单一的输入,也存在对多个输入流进行滤波的需求,最常见的就是对视频添加可视水印,水印的组成通常为原视频以及作为水印的图片或者小动画,在ffmpeg中可以使用overlay滤波器进行水印添加。

对于多视频流输入的滤波器,ffmpeg提供了一个名为framesync的处理方案。framesync为滤波器分担了不同线路的输入的帧同步任务,并为滤波器提供同步过后的帧,使得滤波器专注于滤波处理。

 

Extend Mode

由于各个视频流可能长短不一,可能其实或者结束时间也不同,为了应对由此产生的各种需求,framesync为每个输入流的起始以及结束都提供了3种可选的扩展方式

Mode before(流开始前) after(流结束后)
EXT_STOP 在这个流开始前的这段时间不可以进行滤波处理。如果有多个流都指定了before=EXT_STOP,那么以时间线最后的流为准。 在这个流结束后滤波处理必须停止。如果有多个流都指定了after=EXT_STOP,那么以时间线最前的流为准。
EXT_NULL 其余的流可以在缺少了该流的情况下执行滤波处理。 其余的流可以在缺少了该流的情况下执行滤波处理。
EXT_INFINITY 在这个流开始前的这段时间,也可以提供这一个流的第一帧给滤波器进行处理。 在这个流结束后的这段时间,提供这一个流的最后一帧给滤波器进行处理。

 

 

Sync

在framesync所提供的同步服务中,滤波器可以为输入流设置同步等级,同步等级最高的输入流会被当作同步基准。

技术分享图片

如上图所示,不同的输入流可能有不同的帧率,因此有必要对输入的流进行同步。上面的例子中,input stream 1的同步级别最高,因此以该流为同步基准,即每次得到input stream 1的帧时,可以进行滤波处理。滤波处理所提供的帧为各个流最近所获得的帧,在上面的例子中,当input stream 1获得序号为2的帧时,input stream 2刚刚所获得的帧序号为3,input stream 3刚刚所获得的帧序号为1,因此滤波时framesync所提供的帧分别为stream 1的2、stream 2的3、stream 3的1。

 

 

Example

滤波器调用framesync需要执行如下代码:

typedef struct Context {
    FFFrameSync fs;           //Context involves FFFrameSync
} Context;

static int process_frame(FFFrameSync *fs)
{
    Context *s = fs->opaque;

    AVFrame *in1, *in2, *in3;
    int ret;

    //get frame before filtering
    if ((ret = ff_framesync_get_frame(&s->fs, 0, &in1, 0)) < 0 ||
        (ret = ff_framesync_get_frame(&s->fs, 1, &in2, 0)) < 0 ||
        (ret = ff_framesync_get_frame(&s->fs, 2, &in3, 0)) < 0)

    //filtering
}

//Before filtering, we can only get timebase in function config_output. 
//See avfilter_config_links 
static int config_output(AVFilterLink *outlink)
{
    FFFrameSyncIn *in;

    ret = ff_framesync_init(&s->fs, ctx, 3);          //init framesync
    if (ret < 0)
        return ret;

    //set inputs parameter: timebase, sync level, before mode, after mode
    in = s->fs.in;                                    
    in[0].time_base = srclink1->time_base;
    in[1].time_base = srclink2->time_base;
    in[2].time_base = srclink3->time_base;
    in[0].sync   = 2;
    in[0].before = EXT_STOP;
    in[0].after  = EXT_STOP;
    in[1].sync   = 1;
    in[1].before = EXT_NULL;
    in[1].after  = EXT_INFINITY;
    in[2].sync   = 1;
    in[2].before = EXT_NULL;
    in[2].after  = EXT_INFINITY;

    //save Context to fs.opaque which will be used on filtering
    s->fs.opaque   = s;
    
    //filtering function
    s->fs.on_event = process_frame;

    return ff_framesync_configure(&s->fs);       //framesync configure
}

static int activate(AVFilterContext *ctx)
{
    RemapContext *s = ctx->priv;
    return ff_framesync_activate(&s->fs);       //call filtering function if frame ready
}


static av_cold void uninit(AVFilterContext *ctx)
{
    RemapContext *s = ctx->priv;

    ff_framesync_uninit(&s->fs);
}

static const AVFilterPad remap_inputs[] = {
    {
        .name         = "source 1",
        .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
        .config_props = config_input,
    },
    {
        .name         = "source 2",
        .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
    },
    {
        .name         = "source 3",
        .type         = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
    },
    { NULL }
};

static const AVFilterPad remap_outputs[] = {
    {
        .name          = "default",
        .type          = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
        .config_props  = config_output,
    },
    { NULL }
};

 

可以发现使用framesync有如下要求:

  1. 在滤波器的参数结构体(Context)内包含FFFramesync结构体。
  2. 在进行滤波处理时,调用ff_framesync_get_frame来获得framesync同步后的帧。
  3. 在config_output时或之前调用ff_framesync_init来进行framesync初始化。
  4. 在config_output时设置各个输入的time base,extend mode,sync level,并调用ff_framesync_configure进行配置。
  5. 在config_output时或之前设置fs->opaque=context(参数结构体),用于后续滤波处理。
  6. 在config_output时或之前设置用于回调的滤波处理函数fs->on_event=process_frame。
  7. 在activate时调用ff_framesync_activate。在该函数内部如果frame ready,就会执行回调函数。

 

 

framesync的同步实现

framesync的同步实现主要集中在ff_framesync_activate所调用的framesync_advance函数当中。

static int framesync_advance(FFFrameSync *fs)
{
    while (!(fs->frame_ready || fs->eof)) {
        ret = consume_from_fifos(fs);
        if (ret <= 0)
            return ret;
    }
    return 0;
}

framesync_advance内是一个循环,退出该循环需要满足任意如下一个条件:

  • fs->frame_ready==1。代表作为以及接收到同步基准的流(同步等级最高的流)的帧。然后就可以执行滤波处理。
  • fs->eof==1。代表结束整个滤波处理。
  • ret = consume_from_fifos(fs) <= 0。返回值小于0代表出错;返回值等于0代表目前无法都从所有的输入流中得到帧。

 

从consume_from_fifos开始分析,我们将会对framesync的同步机制有详细的了解。

static int consume_from_fifos(FFFrameSync *fs)
{
    AVFilterContext *ctx = fs->parent;
    AVFrame *frame = NULL;
    int64_t pts;
    unsigned i, nb_active, nb_miss;
    int ret, status;

    nb_active = nb_miss = 0;
    for (i = 0; i < fs->nb_in; i++) {
        if (fs->in[i].have_next || fs->in[i].state == STATE_EOF)
            continue;
        nb_active++;
        ret = ff_inlink_consume_frame(ctx->inputs[i], &frame);
        if (ret < 0)
            return ret;
        if (ret) {
            av_assert0(frame);
            framesync_inject_frame(fs, i, frame);
        } else {
            ret = ff_inlink_acknowledge_status(ctx->inputs[i], &status, &pts);
            if (ret > 0) {
                framesync_inject_status(fs, i, status, pts);
            } else if (!ret) {
                nb_miss++;
            }
        }
    }
    if (nb_miss) {
        if (nb_miss == nb_active && !ff_outlink_frame_wanted(ctx->outputs[0]))
            return FFERROR_NOT_READY;
        for (i = 0; i < fs->nb_in; i++)
            if (!fs->in[i].have_next && fs->in[i].state != STATE_EOF)
                ff_inlink_request_frame(ctx->inputs[i]);
        return 0;
    }
    return 1;
}

在consume_from_fifos返回1代表目前已经从所有的输入流中获得了帧。

  1. 如果已经从某个输入获得了帧,则不需要再次去获取。
  2. 如果某个输入流还未获得帧,则会调用ff_inlink_comsume_frame尝试从输入link中获取帧。
  3. 如果得到了帧,就会调用framesync_inject_frame把从输入流中获得的帧存放在fs->in[i].frame_next中,并用fs->in[i].have_next表示第i个输入流已经获得了帧。
  4. 如果没有获得帧,则调用ff_inlink_acknowledge_status检查是否出错或者EOF,是则表明该输入流结束,不是则表明前面的滤波器实例无法为我们提供帧。
  5. 由于无法获得我们所需要的帧,因此要调用ff_inlink_request_frame向前面的滤波器实例发出请求。
  6. 只有当从所有的输入流都得到帧后,consume_from_fifos才会返回1。

 

consume_from_fifos返回1的时候,所有输入流的帧缓存fs->in[i].frame_next都存储了一帧,该帧缓存标志fs->in[i].have_next的值都为1。然后进行下列同步处理:

static int framesync_advance(FFFrameSync *fs)
{
    unsigned i;
    int64_t pts;
    int ret;

    while (!(fs->frame_ready || fs->eof)) {
        ret = consume_from_fifos(fs);
        if (ret <= 0)
            return ret;

        pts = INT64_MAX;
        for (i = 0; i < fs->nb_in; i++)   //get the least pts frame
            if (fs->in[i].have_next && fs->in[i].pts_next < pts)
                pts = fs->in[i].pts_next;
        if (pts == INT64_MAX) {
            framesync_eof(fs);
            break;
        }
        for (i = 0; i < fs->nb_in; i++) {
            if (fs->in[i].pts_next == pts ||
                (fs->in[i].before == EXT_INFINITY &&
                 fs->in[i].state == STATE_BOF)) {
                av_frame_free(&fs->in[i].frame);
                fs->in[i].frame      = fs->in[i].frame_next; //move from frame_next to frame
                fs->in[i].pts        = fs->in[i].pts_next;
                fs->in[i].frame_next = NULL;
                fs->in[i].pts_next   = AV_NOPTS_VALUE;
                fs->in[i].have_next  = 0;
                fs->in[i].state      = fs->in[i].frame ? STATE_RUN : STATE_EOF;
                if (fs->in[i].sync == fs->sync_level && fs->in[i].frame)//the highest level frame
                    fs->frame_ready = 1;
                if (fs->in[i].state == STATE_EOF &&
                    fs->in[i].after == EXT_STOP)
                    framesync_eof(fs);
            }
        }
        if (fs->frame_ready)
            for (i = 0; i < fs->nb_in; i++)
                if ((fs->in[i].state == STATE_BOF &&
                     fs->in[i].before == EXT_STOP))
                    fs->frame_ready = 0;
        fs->pts = pts;
    }
    return 0;
}
  1. 从所缓存的帧(fs->in[i].frame_next)中提取pts最小的一帧。
  2. 存放到用于提供给滤波器的缓存中(fs->in[i].frame = fs->in[i].frame_next)。
  3. 把这一帧所在输入流帧缓存设置为空(fs->in[i].frame_next = NULL)。
  4. 如果这一帧所在的输入流是同步级别最高的流,则设置frame_ready = 1,表明可以进行滤波处理。
  5. 如果这一帧所在的输入流不是同步级别最高的流,则需要继续执行下一循环(执行consume_from_fifos)。

以我们前面所展示的图片为例

技术分享图片

每次都把frame_next中pts最小的一帧放入frame,这也表示在frame中最后放入的一帧永远是最大的一帧。当被放入到frame中的帧是属于最高同步等级的输入流的时候,可以执行滤波处理。如果我们把这一帧的pts定义为同步pts,此时其余的输入流中的帧的pts尽管比同步pts小,不过也是各自输入流中最大的,这与我们前面所说的同步处理是一致的。

framesync的实现总结来说就是循环执行:

  1. 从输入流中提取帧填补空缺的fs->in[i].frame_next。
  2. 当所有输入流的fs->in[i].frame_next都被写入帧后(即fs->in[i].have_next)consume_from_fifos才会返回1,然后进行各个流之间的pts比较。
  3. 接下来把pts最小的帧从fs->in[i].frame_next存入fs->in[i].frame,如此一来该frame_next就会空缺。

这种实现方式能保证所有的帧都是以pts从小到大由frame_next移入frame的,能防止帧被遗漏。

ffmpeg多输入滤波处理方式(framesync)

标签:ready   实现   NPU   总结   ast   play   for   call   lis   

原文地址:https://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/10193627.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!