码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

CreateThread函数

时间:2014-10-15 15:46:00      阅读:216      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c++   线程   

当使用CreateProcess调用时,系统将创建一个进程和一个主线程。CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:
  1在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回
  2把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1
  3分配context结构
  4分配两页的物理存储以准备栈,保护页设置为PAGE_READWRITE,第2页设为PAGE_GUARD
  5lpStartAddr和lpvThread值被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的参数
  6把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数
语法:
  hThread = CreateThread(&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ;

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,      // pointer to security attributes
  DWORD dwStackSize,                  // initial thread stack size
  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,       // pointer to thread function
  LPVOID lpParameter,                   // argument for new thread
  DWORD dwCreationFlags,                // creation flags
  LPDWORD lpThreadId                  // pointer to receive thread ID
);

第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。
第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
第三个参数是指向线程函数的指标。函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:
DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam) ;
第四个参数为传递给ThreadProc的参数。这样主线程和从属线程就可以共享数据。
第五个参数通常为0,但当建立的线程不马上执行时为旗标CREATE_SUSPENDED。线程将暂停直到呼叫ResumeThread来恢复线程的执行为止。
第六个参数是一个指标,指向接受执行绪ID值的变量。
 

注意:临界区要在线程执行前初始化,因为线程一但被建立即开始运行(除非手工挂起),但线程建立后在初始化临界区可能出现问题
如:孙鑫MFC中的现象

int main() 

InitializeCriticalSection(
&g_cs); //先初始化临界区

HANDLE handle1
=CreateThread(NULL,0,ThreadProc1,NULL,0,NULL); 
HANDLE handle2
=CreateThread(NULL,0,ThreadProc2,NULL,0,NULL); 
CloseHandle(handle1); 
CloseHandle(handle2); 

Sleep(
4000); 
DeleteCriticalSection(
&g_cs); 
return 0
}

CreateThread函数

标签:c++   线程   

原文地址:http://blog.csdn.net/u013467442/article/details/40109665

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!