标签:使用 pre 设计模式 err 属性 length uil stat new
设计模式非常重要,阅读源码的必不可少的技能。所以接下来的时间对常见的设计模式进行总结和学习。先进行建造者模式的学习。
建造者模式使用原理,可以链式调用,当你不需要一些属性的时候,可以不必要传入,而传统的方法是通过构造函数传入或者单个的set,get这样非常麻烦。
所以才有了建造者模式。
直接上代码看:
public class builderPatten { private String length; private String width; private String color; private String price; private String logo; //构造函数,传入的是内部类的一个对象 private builderPatten(carBuilder builder){ this.color=builder.color; this.length=builder.length; this.logo=builder.logo; this.price=builder.price; this.width=builder.width; } public static class carBuilder{ private String length; private String width; private String color; private String price; private String logo; //构建时必须传入的属性。而下面的属性在构造时可以根据需要建造 public carBuilder(String logo,String price){ this.logo=logo; this.price=price; } public carBuilder setColor(String color){ this.color=color; return this; } public carBuilder setWidth(String width){ this.width=width; return this; } public carBuilder setLength(String length){ this.length=length; return this; } public builderPatten buid(){ return new builderPatten(this); } } @Override public String toString() { return "builderPatten{" + "length=‘" + length + ‘\‘‘ + ", width=‘" + width + ‘\‘‘ + ", color=‘" + color + ‘\‘‘ + ", price=‘" + price + ‘\‘‘ + ", logo=‘" + logo + ‘\‘‘ + ‘}‘; } }
演示输出:
比如我们想买一个车,我可能觉得车的品牌和价格对我来说时必须的,然后定了这两个属性之后,再选择我一个对颜色要求,其他的不那么重要。
public class patternTest { public static void main(String[] args) { builderPatten builderPatten=new builderPatten.carBuilder("BMW","1w").setColor("红色").buid(); System.out.println(builderPatten.toString()); } }
结果输出: builderPatten{length=‘null‘, width=‘null‘, color=‘红色‘, price=‘1w‘, logo=‘BMW‘}
标签:使用 pre 设计模式 err 属性 length uil stat new
原文地址:https://www.cnblogs.com/LcMiho/p/10209279.html