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一 线程状态及生命周期
1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
https://blog.csdn.net/pange1991/article/details/53860651
二 线程池作用
当存在大量并发任务时,创建、销毁线程需要很大的开销,运用线程池可以大大减小开销。
三 ThreadPoolExecutor 线程池类
参数说明:
corePoolSize:核心线程数。
maximumPoolSize:最大线程数。
keepAliveTime:线程存活时间。当线程数大于core数,那么超过该时间的线程将会被终结。
unit:keepAliveTime的单位。java.util.concurrent.TimeUnit类存在静态静态属性: NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS
workQueue:Runnable的阻塞队列。若线程池已经被占满,则该队列用于存放无法再放入线程池中的Runnable。
三 Executor 框架类结构
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zengda/p/10211187.html