标签:mini 一个 where var create 微软雅黑 低版本 walk 构造
使用CMake编译
CMake工具用于生成Makefile文件。用户通过编写CMakeLists.txt文件,描述构建过程(编译、连接、测试、打包),之后通过解析该文件,生成目标平台的Makefile文件,做到"Write once, run everywhere"。
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使用CMake的方法很简单:
cmake <projectPath> |
确保projectPath目录下,有CMakeLists.txt文件。该文件当然是用户来编写,所以重点是编写CMakeLists.txt,语法可以参考《CMake 入门实战》,或者官方入门文档:
https://cmake.org/cmake-tutorial/
PS:在Windows下使用时,需要使用VS自带的命令行,不然会找不到cl工具的错误。
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成功执行cmake命令后,目录下会生成Makefile文件,不同编译平台生成的文件不同,编译工具也不同。
可以使用以下命令编译:
cmake --build <CMakeCachePath> --target <ProjectName> |
CMakeCachePath是指CMakeCache.txt(或CMakeFiles文件夹)所在的路径。
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可以使用以下命令清理编译结果:
cmake --build <CMakeCachePath> --target clean |
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如果CMakeLists.txt文件有修改,再次执行cmake命令,会更新Makefile文件。
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关于编译平台的选择
可以使用以下命令,查看cmake支持的构建工具:
cmake -G |
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在生成Makefile时,指定构建工具:
cmake -G "<generator>" <projectPath> |
generator可以是等号左边的名字。
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例如,在Windows下,默认生成vcxproj文件(cmake 3.13.0-rc3 + VS2017),如果希望使用nmake构建,可以使用以下命令:
cmake -G "NMake Makefiles" <projectPath> |
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关于清理生存文件
存在一个问题,没找到较好的解决方案,如何清理CMake产生的文件?
A:可以使用"-B"参数指定生成目录,这样CMake生成的文件都会集中在这个文件,例如:
cmake -B <buildPath> . |
之后在编译操作,均要在buildPath文件夹下执行。
特别的,还可以使用"-S"参数指定源码所在的文件夹,源码文件夹必须包含CMakeLists.txt。
详情可以参考:
https://cmake.org/cmake/help/v3.13/manual/cmake.1.html
可以使用Qt Creator新建一个CMake工程,每次修改后CmakeLists.txt文件后,可以在"General Messages"窗口,查看输出内容。
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CMakeLists.txt由命令构造成,每条命令占一行,换行符结尾,命令的格式如下:
commandName(arg1 arg2 …) |
命令名不区分大小写,参数间使用空格分隔。
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在CMakeLists.txt中,字符串同C语言中一样,使用双引号包含
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使用message()命令,输出信息,至少接受两个参数:
第一个参数指定信息的等级,为空的时候为重要信息,通常使用"STATUS"作为参数,代表该信息为普通说明信息。
第二个参数为一个字符串,可以跟随多个字符串。
例如:
message(STATUS "Hello World") |
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使用set()命令,自定义变量,至少接受两个参数,第一个参数为变量名,第二个参数为变量的值。参数如果多于2个,那么该变量为一个集合。
特别的,可以使用以下命令设置系统环境变量:
set(ENV{<variable>} <value>...) |
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访问变量的格式如下:
${<variable>} |
访问系统环境变量需要以下格式:
$ENV{<variable>} |
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CMake内置了许多变量,可以参考:
https://cmake.org/cmake/help/v3.13/manual/cmake-variables.7.html
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常用的有:
PROJECT_NAME | 项目名 |
PROJECT_BINARY_DIR | 项目编译输出路径,调用cmake命令时,使用"-B"参数指定,默认为CMakeLists.txt所在的文件。 |
PROJECT_SOURCE_DIR | 项目源码路径,调用cmake命令时,使用"-S"参数指定,默认为CMakeLists.txt所在的文件。 |
CMAKE_DEBUG_POSTFIX CMAKE_RELEASE_POSTFIX | Debug/Release版的动态库后缀 |
CMAKE_BUILD_TYPE | 编译类型(Debug、Release),该变量默认为空值 |
内置变量可以在调用cmake命令时,使用"-D"参数设置:
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推荐使用以下命令编译,这样生成的文件集中在build文件夹下,不会污染源码文件夹。
#cd进入CMakeLists.txt所在的文件夹 cmake -B .\build . cmake --build .\build --target <ProjectName> |
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# 指定cmake最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 2.8) ? ? # 指定项目名 project(CppDemo) # 生成可执行文件,第一个参数为目标名,之后参数为源文件列表 add_executable(${PROJECT_NAME} "main.cpp") |
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cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(HelloWorld) ? ? # 添加头文件 include_directories($ENV{JAVA_HOME}/include $ENV{JAVA_HOME}/include/win32) ? ? # 设置生成目录 SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}) ? ? # 生成链接库文件,三个参数分别是链接库名、链接库类型、源码文件 add_library(${PROJECT_NAME} SHARED HelloWorld.cpp) |
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原文地址:https://www.cnblogs.com/foundkey/p/10213450.html