标签:优点 for 建立 class fir 系统设计 关系 att 主题
观察者模式又叫做发布-订阅-模式、模型-视图-模式、源-监听器-模式或者从属者模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己,它是一种行为型模式
观察者模式所涉及的角色有:
定义抽象观察者角色
package com.pattern.observerpattern; /** * 抽象观察者角色 * * @author yyx 2019年1月5日 */ public interface Observer { public void update(); }
定义具体观察者角色
package com.pattern.observerpattern; /** * 具体观察者角色一 * * @author yyx 2019年1月5日 */ public class ConcreteObserverFirst implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("我是第一个实现Observer接口的类"); } }
package com.pattern.observerpattern; /** * 具体观察者角色二 * * @author yyx 2019年1月5日 */ public class ConcreteObserverSecond implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("我是第二个实现Observer接口的类"); } }
定义抽象主题角色
package com.pattern.observerpattern; /** * 抽象主题角色 * @author yyx 2019年1月5日 */ public interface Subject { /** * 添加观察者对象 * * @param observer */ public void addObserver(Observer observer); /** * 移除观察者对象 * * @param observer */ public void removeObserver(Observer observer); /** * 更新观察者对象信息 */ public void notifyObservers(); }
定义具体主题角色
package com.pattern.observerpattern; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 具体主题角色 * * @author yyx 2019年1月5日 */ public class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>(); @Override public void addObserver(Observer observer) { observerList.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observerList.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observerList) { observer.update(); } } }
定义测试类
package com.pattern.observerpattern; /** * 观察者模式 * * @author yyx 2019年1月5日 */ public class PatternTest { public static void main(String[] args) { // 创建具体主题角色 Subject subject = new ConcreteSubject(); // 创建具体观察者 Observer observerFirst = new ConcreteObserverFirst(); Observer observerSecond = new ConcreteObserverSecond(); // 添加观察者 subject.addObserver(observerFirst); subject.addObserver(observerSecond); // 调用每个具体观察者更新方法 subject.notifyObservers(); } }
总结
观察者模式是一种使用频率非常高的设计模式,无论是移动应用、Web应用或者桌面应用,观察者模式几乎无处不在,它为实现对象之间的联动提供了一套完整的解决方案,凡是涉及到一对一或者一对多的对象交互场景都可以使用观察者模式。观察者模式广泛应用于各种编程语言的GUI事件处理的实现,在基于事件的XML解析技术(如SAX2)以及Web事件处理中也都使用了观察者模式
观察者模式的主要优点如下:
观察者模式的主要缺点如下:
在以下情况下可以考虑使用观察者模式:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/fengfuwanliu/p/10051121.html