标签:Rhino 介绍 技术分享 基本 效果 enter bsp 其它 名称
图形面板是Rhino为了方便用户操作设置的一个区域,默认提供了“属性”、“图层”、“说明”3个面板(我自定义过了,新增了一个“显示”功能 )。
trip:如果要打开更多的图版,可以点击图形面板上的右上角的设置按钮 即可选择。
图层是方便用户管理模型建构层次的有效工具,不仅可以将模型分类,还可以在后期渲染时更便捷的体现不同的材质。图层还可以用来组织物件,如不同的图
层会显示不同的颜色。
1.“新图层”工具 :新建一个图层,同时可以为图层命名,默认是以图层的尾数命名
2.“新子图层”工具 :在选取的图层中新建一个子图层。
3.“删除”工具 :删除选中的图层,如果删除的图层中有物件,就会弹出下面这个对话框
5.“上移”工具 /“下移”工具 :将选取的图层在图层列表中向上移动或向下移动
6.“上移一个父图层”工具 :将选取的子图层移除父图层
7.“过滤器”工具 :当一个图层有非常多的图层时,就可以用过滤器工具提供的过滤条件来筛选所需要的图层
8.“工具”工具 这个工具下提供了用于编剧图层的选项
属性面板是Rhino用来管理视窗以及显示物件详细信息的工具面板。
工具视窗的工具介绍:
标题:显示当前选中视图的名称,可以更改名称
宽度/高度:当前选中视图显示框的宽度与高度,都可以更改数据
投影:可选择“透视”、“两点透视”、“平行”,默认为“透视”
镜头焦距:摄像机镜头的焦距,默认为50
X/Y/Z坐标:摄像机或目标点的坐标,可以修改
:用这个按钮可以用鼠标光标在工作视窗上设定摄像机或目标点位置
文件名称:显示底色图文件的名称
显示:显示或隐藏底色图文件
灰阶:以灰阶显示底色图文件
如果有选中的物体,在属性面板中会显示出物件的属性,包括“物件”、“贴图”、“材质”和“印花”4个子面板。
“物件”子面板:设置物件的基本属性
type(类型):显示物件的类型,比如实体、多重曲面、曲线等
名称:物件的名称会保存在Rhino的3dm文件中,也可以导出到一些可以接受物件名称的文件
图层:在图层列表中可以选择其它图层也可以改变物件的图层
显示颜色:设置物件显示的颜色
线型:设置物件的线型
打印颜色:设置物件的打印颜色
打印线宽:设置物件打印时的线宽
渲染网格设置:当着色或渲染NURBS时,曲面会自动转化成网格,可以自定义网格
渲染:其中包括“投射阴影”和“接受阴影”两个选项,默认都是勾选
结构线密度:设置是否显示物体的结构线
“贴图轴”子面板:这个面板提供的编辑贴图的工具
“材质”子面板:设置材质的赋予方式,以对材质进行调整
“印花”子面板:编辑物件表面印花效果
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xyf2007/p/10017613.html