标签:领域 save end fastclick radio drag catch split 获取文件
IE: trident内核
Firefox:gecko内核
Safari:webkit内核
Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核
Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)
<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面的位置,处于 <html> 标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。(重点:告诉浏览器按照何种规范解析页面)
从IE6开始,引入了Standards模式,标准模式中,浏览器尝试给符合标准的文档在规范上的正确处理达到在指定浏览器中的程度。
在IE6之前CSS还不够成熟,所以IE5等之前的浏览器对CSS的支持很差, IE6将对CSS提供更好的支持,然而这时的问题就来了,因为有很多页面是基于旧的布局方式写的,而如果IE6 支持CSS则将令这些页面显示不正常,如何在即保证不破坏现有页面,又提供新的渲染机制呢?
在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供更强大的功能,尤其是新功能不兼容旧功能时。遇到这种问题时的一个常见做法是增加参数和分支,即当某个参数为真时,我们就使用新功能,而如果这个参数 不为真时,就使用旧功能,这样就能不破坏原有的程序,又提供新功能。IE6也是类似这样做的,它将DTD当成了这个“参数”,因为以前的页面大家都不会去写DTD,所以IE6就假定 如果写了DTD,就意味着这个页面将采用对CSS支持更好的布局,而如果没有,则采用兼容之前的布局方式。这就是Quirks模式(怪癖模式,诡异模式,怪异模式)。
区别:
总体会有布局、样式解析和脚本执行三个方面的区别。
盒模型:在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在Quirks 模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。
设置行内元素的高宽:在Standards模式下,给<span>等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。
设置百分比的高度:在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置百分比的高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的用margin:0 auto设置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效。
(还有很多,答出什么不重要,关键是看他答出的这些是不是自己经验遇到的,还是说都是看文章看的,甚至完全不知道。)
改版的时候更方便 只要改css文件。
页面加载速度更快、结构化清晰、页面显示简洁。
表现与结构相分离。
易于优化(seo)搜索引擎更友好,排名更容易靠前。
a:alt(alt text):为不能显示图像、窗体或applets的用户代理(UA),alt属性用来指定替换文字。替换文字的语言由lang属性指定。(在IE浏览器下会在没有title时把alt当成 tool tip显示)
title(tool tip):该属性为设置该属性的元素提供建议性的信息。
strong:粗体强调标签,强调,表示内容的重要性
em:斜体强调标签,更强烈强调,表示内容的强调点
渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。
“优雅降级”观点
“优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段,并把测试对象限定为主流浏览器(如 IE、Mozilla 等)的前一个版本。
在这种设计范例下,旧版的浏览器被认为仅能提供“简陋却无妨 (poor, but passable)” 的浏览体验。你可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。
“渐进增强”观点
“渐进增强”观点则认为应关注于内容本身。
内容是我们建立网站的诱因。有的网站展示它,有的则收集它,有的寻求,有的操作,还有的网站甚至会包含以上的种种,但相同点是它们全都涉及到内容。这使得“渐进增强”成为一种更为合理的设计范例。这也是它立即被 Yahoo! 所采纳并用以构建其“分级式浏览器支持 (Graded Browser Support)”策略的原因所在。
那么问题来了。现在产品经理看到IE6,7,8网页效果相对高版本现代浏览器少了很多圆角,阴影(CSS3),要求兼容(使用图片背景,放弃CSS3),你会如何说服他?
CDN缓存更方便
突破浏览器并发限制
节约cookie带宽
节约主域名的连接数,优化页面响应速度
防止不必要的安全问题
网页标准和标准制定机构都是为了能让web发展的更‘健康’,开发者遵循统一的标准,降低开发难度,开发成本,SEO也会更好做,也不会因为滥用代码导致各种BUG、安全问题,最终提高网站易用性。
sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
web storage和cookie的区别
Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。
除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。
src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。
src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素。
<script src =”js.js”></script>
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部。
href是Hypertext Reference的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,如果我们在文档中添加
<link href=”common.css” rel=”stylesheet”/>
那么浏览器会识别该文档为css文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。这也是为什么建议使用link方式来加载css,而不是使用@import方式。
png-8,png-24,jpeg,gif,svg。
但是上面的那些都不是面试官想要的最后答案。面试官希望听到是Webp。(是否有关注新技术,新鲜事物)
科普一下Webp:WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。
在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小40%
微格式(Microformats)是一种让机器可读的语义化XHTML词汇的集合,是结构化数据的开放标准。是为特殊应用而制定的特殊格式。
优点:将智能数据添加到网页上,让网站内容在搜索引擎结果界面可以显示额外的提示。(应用范例:豆瓣,有兴趣自行google)
答案:dns缓存,cdn缓存,浏览器缓存,服务器缓存。
图片懒加载,在页面上的未可视区域可以添加一个滚动条事件,判断图片位置与浏览器顶端的距离与页面的距离,如果前者小于后者,优先加载。
如果为幻灯片、相册等,可以使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载。
如果图片为css图片,可以使用CSSsprite,SVGsprite,Iconfont、Base64等技术。
如果图片过大,可以使用特殊编码的图片,加载时会先加载一张压缩的特别厉害的缩略图,以提高用户体验。
如果图片展示区域小于图片的真实大小,则因在服务器端根据业务需要先行进行图片压缩,图片压缩后大小与展示一致。
去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构:
html本身是没有表现的,我们看到例如<h1>是粗体,字体大小2em,加粗;<strong>是加粗的,不要认为这是html的表现,这些其实html默认的css样式在起作用,所以去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构不是语义化的HTML结构的优点,但是浏览器都有有默认样式,默认样式的目的也是为了更好的表达html的语义,可以说浏览器的默认样式和语义化的HTML结构是不可分割的。
屏幕阅读器(如果访客有视障)会完全根据你的标记来“读”你的网页.
例如,如果你使用的含语义的标记,屏幕阅读器就会“逐个拼出”你的单词,而不是试着去对它完整发音.
PDA、手机等设备可能无法像普通电脑的浏览器一样来渲染网页(通常是因为这些设备对CSS的支持较弱)
使用语义标记可以确保这些设备以一种有意义的方式来渲染网页.理想情况下,观看设备的任务是符合设备本身的条件来渲染网页.
语义标记为设备提供了所需的相关信息,就省去了你自己去考虑所有可能的显示情况(包括现有的或者将来新的设备).例如,一部手机可以选择使一段标记了标题的文字以粗体显示.而掌上电脑可能会以比较大的字体来显示.无论哪种方式一旦你对文本标记为标题,您就可以确信读取设备将根据其自身的条件来合适地显示页面.
搜索引擎的爬虫也依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重
过去你可能还没有考虑搜索引擎的爬虫也是网站的“访客”,但现在它们他们实际上是极其宝贵的用户.没有他们的话,搜索引擎将无法索引你的网站,然后一般用户将很难过来访问.
你的页面是否对爬虫容易理解非常重要,因为爬虫很大程度上会忽略用于表现的标记,而只注重语义标记.
因此,如果页面文件的标题被标记,而不是,那么这个页面在搜索结果的位置可能会比较靠后.除了提升易用性外,语义标记有利于正确使用CSS和JavaScript,因为其本身提供了许多“钩钩”来应用页面的样式与行为.
SEO主要还是靠你网站的内容和外部链接的。
便于团队开发和维护
W3C给我们定了一个很好的标准,在团队中大家都遵循这个标准,可以减少很多差异化的东西,方便开发和维护,提高开发效率,甚至实现模块化开发。
了解搜索引擎如何抓取网页和如何索引网页
你需要知道一些搜索引擎的基本工作原理,各个搜索引擎之间的区别,搜索机器人(SE robot 或叫 web crawler)如何进行工作,搜索引擎如何对搜索结果进行排序等等。
Meta标签优化
主要包括主题(Title),网站描述(Description),和关键词(Keywords)。还有一些其它的隐藏文字比如Author(作者),Category(目录),Language(编码语种)等。
如何选取关键词并在网页中放置关键词
搜索就得用关键词。关键词分析和选择是SEO最重要的工作之一。首先要给网站确定主关键词(一般在5个上下),然后针对这些关键词进行优化,包括关键词密度(Density),相关度(Relavancy),突出性(Prominency)等等。
了解主要的搜索引擎
虽然搜索引擎有很多,但是对网站流量起决定作用的就那么几个。比如英文的主要有Google,Yahoo,Bing等;中文的有百度,搜狗,有道等。不同的搜索引擎对页面的抓取和索引、排序的规则都不一样。还要了解各搜索门户和搜索引擎之间的关系,比如AOL网页搜索用的是Google的搜索技术,MSN用的是Bing的技术。
主要的互联网目录
Open Directory自身不是搜索引擎,而是一个大型的网站目录,他和搜索引擎的主要区别是网站内容的收集方式不同。目录是人工编辑的,主要收录网站主页;搜索引擎是自动收集的,除了主页外还抓取大量的内容页面。
按点击付费的搜索引擎
搜索引擎也需要生存,随着互联网商务的越来越成熟,收费的搜索引擎也开始大行其道。最典型的有Overture和百度,当然也包括Google的广告项目Google Adwords。越来越多的人通过搜索引擎的点击广告来定位商业网站,这里面也大有优化和排名的学问,你得学会用最少的广告投入获得最多的点击。
搜索引擎登录
网站做完了以后,别躺在那里等着客人从天而降。要让别人找到你,最简单的办法就是将网站提交(submit)到搜索引擎。如果你的是商业网站,主要的搜索引擎和目录都会要求你付费来获得收录(比如Yahoo要299美元),但是好消息是(至少到目前为止)最大的搜索引擎Google目前还是免费,而且它主宰着60%以上的搜索市场。
链接交换和链接广泛度(Link Popularity)
网页内容都是以超文本(Hypertext)的方式来互相链接的,网站之间也是如此。除了搜索引擎以外,人们也每天通过不同网站之间的链接来Surfing(“冲浪”)。其它网站到你的网站的链接越多,你也就会获得更多的访问量。更重要的是,你的网站的外部链接数越多,会被搜索引擎认为它的重要性越大,从而给你更高的排名。
合理的标签使用
外部样式表,引入一个外部css文件
内部样式表,将css代码放在 <head> 标签内部
内联样式,将css样式直接定义在 HTML 元素内部
派生选择器(用HTML标签申明)
id选择器(用DOM的ID申明)
类选择器(用一个样式类名申明)
属性选择器(用DOM的属性申明,属于CSS2,IE6不支持,不常用,不知道就算了)
除了前3种基本选择器,还有一些扩展选择器,包括
后代选择器(利用空格间隔,比如div .a{ })
群组选择器(利用逗号间隔,比如p,div,#a{ })
那么问题来了,CSS选择器的优先级是怎么样定义的?
基本原则:
一般而言,选择器越特殊,它的优先级越高。也就是选择器指向的越准确,它的优先级就越高。
复杂的计算方法:
用1表示派生选择器的优先级
用10表示类选择器的优先级
用100标示ID选择器的优先级
div.test1 .span var 优先级 1+10 +10 +1
span#xxx .songs li 优先级1+100 + 10 + 1
#xxx li 优先级 100 +1
那么问题来了,看下列代码,<p>标签内的文字是什么颜色的?
<style>
.classA{ color:blue;}
.classB{ color:red;}
</style>
<body>
<p class=‘classB classA‘> 123 </p>
</body>
答案:red。与样式定义在文件中的先后顺序有关,即是后面的覆盖前面的,与在<p class=’classB classA’>中的先后关系无关。
最基本的:
设置display属性为none,或者设置visibility属性为hidden
技巧性:
设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000
答案:被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了,解决方法是改变CSS属性的排列顺序: L-V-H-A(link,visited,hover,active)
答案:针对不同的浏览器写不同的CSS code的过程,就是CSS hack。
示例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
#test { width:300px; height:300px; /*firefox*/ /*all ie*/ /*ie8*/ + /*ie7*/ _ /*ie6*/ } :root #test { } /*ie9*/ @media all and (min-width:0px){ #test {} } /*opera*/ @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0){ #test {} } /*chrome and safari*/ |
答案:知道是要用css3。使用animation动画实现一个简单的幻灯片效果。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 |
/**HTML**/ div.ani /**css**/ .ani{ width:480px; height:320px; margin:50px auto; overflow: hidden; box-shadow:0 0 5px rgba(0,0,0,1); background-size: cover; background-position: center; -webkit-animation-name: "loops"; -webkit-animation-duration: 20s; -webkit-animation-iteration-count: infinite; } @-webkit-keyframes "loops" { 0% { background:url(http://d.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=c01e6adca964034f0fcdc3069fc27980/e824b899a9014c08e5e38ca4087b02087af4f4d3.jpg) no-repeat; } 25% { background:url(http://b.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=edee1572e9f81a4c2632edc9e72b6029/30adcbef76094b364d72bceba1cc7cd98c109dd0.jpg) no-repeat; } 50% { background:url(http://b.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=937dace2552c11dfded1be2353266255/d8f9d72a6059252d258e7605369b033b5bb5b912.jpg) no-repeat; } 75% { background:url(http://g.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=7d37500b8544ebf86d71653fe9f9d736/0df431adcbef76095d61f0972cdda3cc7cd99e4b.jpg) no-repeat; } 100% { background:url(http://c.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=cfb239ceb0fb43161a1f7b7a10a54642/3b87e950352ac65ce2e73f76f9f2b21192138ad1.jpg) no-repeat; } } |
块级元素(block)特性:
总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显示;
宽度(width)、高度(height)、内边距(padding)和外边距(margin)都可控制;
内联元素(inline)特性:
和相邻的内联元素在同一行;
宽度(width)、高度(height)、内边距的top/bottom(padding-top/padding-bottom)和外边距的top/bottom(margin-top/margin-bottom)都不可改变(也就是padding和margin的left和right是可以设置的),就是里面文字或图片的大小。
那么问题来了,浏览器还有默认的天生inline-block元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,但不会自动换行),有哪些?
答案:<input> 、<img> 、<button> 、<texterea> 、<label>。
外边距重叠就是margin-collapse。
在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。
折叠结果遵循下列计算规则:
两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。
rgba()和opacity都能实现透明效果,但最大的不同是opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,
而rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。(设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!)
垂直方向:line-height
水平方向:letter-spacing
那么问题来了,关于letter-spacing的妙用知道有哪些么?
答案:可以用于消除inline-block元素间的换行符空格间隙问题。
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// 方法一:已知元素的高宽 #div1{
width:200px; height:200px; position: absolute; //父元素需要相对定位 top: 50%; left: 50%; margin-top:-100px ; //二分之一的height,width margin-left: -100px; }
//方法二:未知元素的高宽
#div1{ width: 200px; height: 200px;
margin:auto; position: absolute; //父元素需要相对定位 left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; } |
那么问题来了,如何垂直居中一个<img>?(用更简便的方法。)
1 2 3 4 5 6 |
#container //<img>的容器设置如下 { display:table-cell; text-align:center; vertical-align:middle; } |
px和em都是长度单位,区别是,px的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小。
浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em, 10px=0.625em。
重置样式非常多,凡是一个前端开发人员肯定有一个常用的重置CSS文件并知道如何使用它们。他们是盲目的在做还是知道为什么这么做呢?原因是不同的浏览器对一些元素有不同的默认样式,如果你不处理,在不同的浏览器下会存在必要的风险,或者更有戏剧性的性发生。
你可能会用Normalize来代替你的重置样式文件。它没有重置所有的样式风格,但仅提供了一套合理的默认样式值。既能让众多浏览器达到一致和合理,但又不扰乱其他的东西(如粗体的标题)。
在这一方面,无法做每一个复位重置。它也确实有些超过一个重置,它处理了你永远都不用考虑的怪癖,像HTML的audio元素不一致或line-height不一致。
他们是CSS预处理器。他是CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言编译成CSS。
例如Less是一种动态样式语言. 将CSS赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数. LESS 既可以在客户端上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可一在服务端运行 (借助 Node.js)。
为什么要使用它们?
结构清晰,便于扩展。
可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。这个不用多说,封装对浏览器语法差异的重复处理,减少无意义的机械劳动。
可以轻松实现多重继承。
完全兼容 CSS 代码,可以方便地应用到老项目中。LESS 只是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译。
display : 隐藏对应的元素但不挤占该元素原来的空间。
visibility: 隐藏对应的元素并且挤占该元素原来的空间。
即是,使用CSS display:none属性后,HTML元素(对象)的宽度、高度等各种属性值都将“丢失”;而使用visibility:hidden属性后,HTML元素(对象)仅仅是在视觉上看不见(完全透明),而它所占据的空间位置仍然存在。
Link属于html标签,而@import是CSS中提供的
在页面加载的时候,link会同时被加载,而@import引用的CSS会在页面加载完成后才会加载引用的CSS
@import只有在ie5以上才可以被识别,而link是html标签,不存在浏览器兼容性问题
Link引入样式的权重大于@import的引用(@import是将引用的样式导入到当前的页面中)
CSS的盒子模型有两种:IE盒子模型、标准的W3C盒子模型模型
盒模型:内容、内边距、外边距(一般不计入盒子实际宽度)、边框
由于浏览器兼容的问题,不同的浏览器对标签的默认样式值不同,若不初始化会造成不同浏览器之间的显示差异
但是初始化CSS会对搜索引擎优化造成小影响
BFC(块级格式化上下文),一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子内元素的布局不会影响盒子外面的元素。在同一个BFC中的两个相邻的盒子在垂直方向发生margin重叠的问题
BFC是指浏览器中创建了一个独立的渲染区域,该区域内所有元素的布局不会影响到区域外元素的布局,这个渲染区域只对块级元素起作用
当页面样式加载失败的时候能够让页面呈现出清晰的结构
有利于seo优化,利于被搜索引擎收录(更便于搜索引擎的爬虫程序来识别)
便于项目的开发及维护,使html代码更具有可读性,便于其他设备解析。
<!DOCTYPE>用于告知浏览器该以何种模式来渲染文档
严格模式下:页面排版及JS解析是以该浏览器支持的最高标准来执行
混杂模式:不严格按照标准执行,主要用来兼容旧的浏览器,向后兼容
1. 所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2. 所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
3. 所有的 XML 标记都必须合理嵌套
4. 所有的属性必须用引号 "" 括起来
5. 把所有 < 和 & 特殊符号用编码表示
6. 给所有属性赋一个值
7. 不要在注释内容中使用 "--"
8. 图片必须有说明文字
1.双边距BUG float引起的 使用display
2.3像素问题 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px
3.超链接hover 点击后失效 使用正确的书写顺序 link visited hover active
4.Ie z-index问题 给父级添加position:relative
5.Png 透明 使用js代码 改
6.Min-height 最小高度 !Important 解决’
7.select 在ie6下遮盖 使用iframe嵌套
8.为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px)
9.IE5-8不支持opacity,解决办法:
.opacity {
opacity: 0.4
filter: alpha(opacity=60); /* for IE5-7 */
-ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=60)"; /* for IE 8*/
}
10. IE6不支持PNG透明背景,解决办法: IE6下使用gif图片
答:标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性。
答:块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
行内元素: a b br i span input select
Css盒模型:内容,border ,margin,padding
答:结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js。
(1)、<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。
(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。
(1)CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,比如div默认display属性值为“block”,成为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。
(2)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气) 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
(3)知名的空元素:
<br><hr><img><input><link><meta>鲜为人知的是: <area><base><col><command>
<embed><keygen><param><source><track><wbr>
(1)两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE 的content部分包含了 border 和 pading;
(2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).
* 1.id选择器( # myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div, h1, p)
4.相邻选择器(h1 + p)
5.子选择器(ul < li)
6.后代选择器(li a)
7.通配符选择器( * )
8.属性选择器(a[rel = "external"])
9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child)
* 可继承: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
* 不可继承 :border padding margin width height ;
* 优先级就近原则,样式定义最近者为准;
* 载入样式以最后载入的定位为准;
优先级为:
!important > id > class > tag
important 比 内联优先级高
CSS3新增伪类举例:
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
:enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked,单选框或复选框被选中。
给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性
div{
width:200px;
margin:0 auto;
}
居中一个浮动元素
确定容器的宽高 宽500 高 300 的层
设置层的外边距
.div {
Width:500px ; height:300px;//高度可以不设
Margin: -150px 0 0 -250px;
position:relative;相对定位
//方便看效果
left:50%;
top:50%;
}
* IE浏览器的内核Trident、 Mozilla的Gecko、google的WebKit、Opera内核Presto;
* png24为的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
* 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
* IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。
接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。
css
.bb{
/*所有识别*/
. /*IE6、7、8识别*/
+/*IE6、7识别*/
_/*IE6识别*/
}
* IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.
解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.
* IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
* (条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
* Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.
超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
1. block 象块类型元素一样显示。
none 缺省值。向行内元素类型一样显示。
inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
2. position的值
*absolute
生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。
*fixed (老IE不支持)
生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
* relative
生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。
* static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
*(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。
* inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。
标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;
选择器{属性1:值1;属性2:值2;……}
盒子模型 渲染模式的不同
使用 window.top.document.compatMode 可显示为什么模式
最基本的:
设置display属性为none,或者设置visibility属性为hidden
技巧性:
设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000
答案:被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了,解决方法是改变CSS属性的排列顺序: L-V-H-A(link,visited,hover,active)
答案:针对不同的浏览器写不同的CSS code的过程,就是CSS hack。
示例如下:
#test {
width:300px;
height:300px;
/*firefox*/
/*all ie*/
/*ie8*/
+ /*ie7*/
_ /*ie6*/ }
:root #test { } /*ie9*/
@media all and (min-width:0px){ #test {} } /*opera*/
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0){ #test {} } /*chrome and safari*/
答案:知道是要用css3。使用animation动画实现一个简单的幻灯片效果。
/**HTML**/
div.ani
/**css**/
.ani{
width:480px;
height:320px;
margin:50px auto;
overflow: hidden;
box-shadow:0 0 5px rgba(0,0,0,1);
background-size: cover;
background-position: center;
-webkit-animation-name: "loops";
-webkit-animation-duration: 20s;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
}
@-webkit-keyframes "loops" {
0% { background:url(http://d.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=c01e6adca964034f0fcdc3069fc27980/e824b899a9014c08e5e38ca4087b02087af4f4d3.jpg) no-repeat;
}
25% {
background:url(http://b.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=edee1572e9f81a4c2632edc9e72b6029/30adcbef76094b364d72bceba1cc7cd98c109dd0.jpg) no-repeat;
}
50% {
background:url(http://b.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=937dace2552c11dfded1be2353266255/d8f9d72a6059252d258e7605369b033b5bb5b912.jpg) no-repeat;
}
75% {
background:url(http://g.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=7d37500b8544ebf86d71653fe9f9d736/0df431adcbef76095d61f0972cdda3cc7cd99e4b.jpg) no-repeat;
}
100% {
background:url(http://c.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=cfb239ceb0fb43161a1f7b7a10a54642/3b87e950352ac65ce2e73f76f9f2b21192138ad1.jpg) no-repeat;
}
}
块级元素(block)特性:
内联元素(inline)特性:
那么问题来了,浏览器还有默认的天生inline-block元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,但不会自动换行),有哪些?
答案:<input> 、<img> 、<button> 、<textarea> 、<label>
答案:
外边距重叠就是margin-collapse。
在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。
折叠结果遵循下列计算规则:
rgba()和opacity都能实现透明效果,但最大的不同是opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,
而rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。(设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!)
垂直方向:line-height
水平方向:letter-spacing
那么问题来了,关于letter-spacing的妙用知道有哪些么?
答案:可以用于消除inline-block元素间的换行符空格间隙问题。
// 方法一:已知元素的高宽
#div1{
width:200px;
height:200px;
position: absolute; //父元素需要相对定位
top: 50%;
left: 50%;
margin-top:-100px ; //二分之一的height,width
margin-left: -100px;
}
//方法二:未知元素的高宽
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
margin:auto;
position: absolute; //父元素需要相对定位
left: 0;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
那么问题来了,如何垂直居中一个<img>?(用更简便的方法。)
#container //<img>的容器设置如下
{
display:table-cell;
text-align:center;
vertical-align:middle;
}
normalize.css
吗?你了解他们的不同之处? 重置样式非常多,凡是一个前端开发人员肯定有一个常用的重置CSS文件并知道如何使用它们。他们是盲目的在做还是知道为什么这么做呢?原因是不同的浏览器对一些元素有不同的默认样式,如果你不处理,在不同的浏览器下会存在必要的风险,或者更有戏剧性的性发生。
你可能会用Normalize来代替你的重置样式文件。它没有重置所有的样式风格,但仅提供了一套合理的默认样式值。既能让众多浏览器达到一致和合理,但又不扰乱其他的东西(如粗体的标题)。
在这一方面,无法做每一个复位重置。它也确实有些超过一个重置,它处理了你永远都不用考虑的怪癖,像HTML的audio
元素不一致或line-height
不一致。
display:block行内元素转换为块级元素
display:inline块级元素转换为行内元素
display:inline-block转为内联元素
可继承: font-size font-family color, ul li dl dd dt;
不可继承 :border padding margin width height ;
!important > id > class > 标签
!important 比 内联优先级高
*优先级就近原则,样式定义最近者为准;
*以最后载入的样式为准;
后者有语义,前者则无。
1.内联元素(inline element)
a – 锚点
abbr – 缩写
acronym – 首字
b – 粗体(不推荐)
big – 大字体
br – 换行
em – 强调
font – 字体设定(不推荐)
i – 斜体
img – 图片
input – 输入框
label – 表格标签
s – 中划线(不推荐)
select – 项目选择
small – 小字体文本
span – 常用内联容器,定义文本内区块
strike – 中划线
strong – 粗体强调
sub – 下标
sup – 上标
textarea – 多行文本输入框
tt – 电传文本
u – 下划线
var – 定义变量
2、块级元素
address – 地址
blockquote – 块引用
center – 举中对齐块
dir – 目录列表
div – 常用块级容易,也是css layout的主要标签
dl – 定义列表
fieldset – form控制组
form – 交互表单
h1 – 大标题
h2 – 副标题
h3 – 3级标题
h4 – 4级标题
h5 – 5级标题
h6 – 6级标题
hr – 水平分隔线
isindex – input prompt
menu – 菜单列表
noframes – frames可选内容,(对于不支持frame的浏览器显示此区块内容)
noscript – )可选脚本内容(对于不支持script的浏览器显示此内容)
ol – 排序表单
p – 段落
pre – 格式化文本
table – 表格
ul – 非排序列表
3.CSS盒子模型包含四个部分组成:
内容、填充(padding)、边框(border)、外边界(margin)。
#ID > .class > 标签选择符 !important优先级高
margin-top,padding-top无效
内容,border ,margin,padding
display:block行内元素转换为块级元素
display:inline块级元素转换为行内元素
display:inline-block转为内联元素
可继承: font-size font-family color, ul li dl dd dt;
不可继承 :border padding margin width height ;
!important > id > class > 标签
!important 比 内联优先级高
* 优先级就近原则,样式定义最近者为准;
* 以最后载入的样式为准;
text-align是水平对齐,line-height是行间。
结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js
object number function boolean underfind string
typeof null;//object
typeof isNaN;//
typeof isNaN(123)
typeof [];//object
Array.isARRAY(); es5
toString.call([]);//”[object Array]”
var arr=[];
arr.constructor;//Array
强制(parseInt,parseFloat,Number())
隐式(==)
1==”1”//true
null==undefined//true
前者是切割成数组的形式,
后者是将数组转换成字符串
Push()尾部添加 pop()尾部删除
Unshift()头部添加 shift()头部删除
传统事件绑定和符合W3C标准的事件绑定有什么区别?
div1.onclick=function(){};
<button onmouseover=””></button>
1、如果说给同一个元素绑定了两次或者多次相同类型的事件,那么后面的绑定会覆盖前面的绑定
2、不支持DOM事件流 事件捕获阶段è目标元素阶段=>事件冒泡阶段
addEventListener
1、 如果说给同一个元素绑定了两次或者多次相同类型的事件,所以的绑定将会依次触发
2、 支持DOM事件流的
3、 进行事件绑定传参不需要on前端
addEventListener(“click”,function(){},true);//此时的事件就是在事件冒泡阶段执行
ie9开始,ie11 edge:addEventListener
ie9以前:attachEvent/detachEvent
1、 进行事件类型传参需要带上on前缀
2、 这种方式只支持事件冒泡,不支持事件捕获
事件绑定是指把事件注册到具体的元素之上,普通事件指的是可以用来注册的事件
1.执行顺序不一样、
2.参数不一样
3.事件加不加on
4.this指向问题
IE9以前:attachEvent(“onclick”)、detachEvent(“onclick”)
IE9开始跟DOM事件流是一样的,都是addEventListener
var ev = ev || window.event
document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
var target = ev.srcElement||ev.target
call和apply相同点:
都是为了用一个本不属于一个对象的方法,让这个对象去执行
toString.call([],1,2,3)
toString.apply([],[1,2,3])
Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
考点:继承的多种方式
function b(){}
b.protoototype=new a;
this:指向调用上下文
闭包:内层作用域可以访问外层作用域的变量
作用域:定义一个函数就开辟了一个局部作用域,整个js执行环境有一个全局作用域
符合W3C标准的事件绑定addEventLisntener /attachEvent
让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
闭包的缺点:滥用闭包函数会造成内存泄露,因为闭包中引用到的包裹函数中定义的变量都永远不会被释放,所以我们应该在必要的时候,及时释放这个闭包函数
e. stopPropagation();//标准浏览器
event.canceBubble=true;//ie9之前
阻止默认事件:
为了不让a点击之后跳转,我们就要给他的点击事件进行阻止
return false
e.preventDefault();
obj.appendChild()
obj.insertBefore() //原生的js中不提供insertAfter();
obj.replaceChild()//替换
obj.removeChild()//删除
本地对象为array obj regexp等可以new实例化
内置对象为gload Math 等不可以实例化的
宿主为浏览器自带的document,window 等
Document.onload 是在结构和样式加载完才执行js
window.onload:不仅仅要在结构和样式加载完,还要执行完所有的样式、图片这些资源文件,全部加载完才会触发window.onload事件
Document.ready原生种没有这个方法,jquery中有 $().ready(function)
前者会自动转换类型
后者不会
1==”1”
null==undefined
===先判断左右两边的数据类型,如果数据类型不一致,直接返回false
之后才会进行两边值的判断
一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合
http,ftp:协议
主机名;localhost
端口名:80:http协议的默认端口
https:默认端口是8083
同源策略带来的麻烦:ajax在不同域名下的请求无法实现,
如果说想要请求其他来源的js文件,或者json数据,那么可以通过jsonp来解决
var arr=[1,1,3,4,2,4,7];
=>[1,3,4,2,7]
一个比较简单的实现就是:
1、 先创建一个空数组,用来保存最终的结果
2、 循环原数组中的每个元素
3、 再对每个元素进行二次循环,判断是否有与之相同的元素,如果没有,将把这个元素放到新数组中
4、 返回这个新数组
function oSort(arr) {
var result ={};
var newArr=[];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(!result[arr]) {
newArr.push(arr)
result[arr]=1
}
}
return newArr
}</arr.length;i++)
没有标准答案。
运行环境:浏览器中的JS引擎(v8.。。)
语言特性:面向对象,动态语言:
//动态语言的特性
var num=10;//num是一个数字类型
num="jim";//此时num又变成一个字符串类型
//我们把一个变量用来保存不同数据类型的语言称之为一个动态语言
//静态语言:c# java c c++
//静态语言在声明一个变量就已经确定了这个变量的数据类型,
// 而且在任何时候都不可以改变他的数据类型
基本数据类型:String,Boolean,number,undefined,object,Null
引用数据类型:Object(Array,Date,RegExp,Function)
那么问题来了,如何判断某变量是否为数组数据类型?
方法一.判断其是否具有“数组性质”,如slice()方法。可自己给该变量定义slice方法,故有时会失效
方法二.obj instanceof Array 在某些IE版本中不正确
方法三.方法一二皆有漏洞,在ECMA Script5中定义了新方法Array.isArray(), 保证其兼容性,最好的方法如下:
toString.call(18);//”[object Number]”
toString.call(“”);//”[object String]”
解析这种简单的数据类型直接通过typeof就可以直接判断
toString.call常用于判断数组、正则这些复杂类型
toString.call(/[0-9]{10}/)//”[object RegExp]”
|
if(typeof Array.isArray==="undefined"){ Array.isArray = function(arg){ return Object.prototype.toString.call(arg)==="[object Array]" }; } |
|
document.getElementById(“ID”).value |
|
var domList = document.getElementsByTagName(‘input’) var checkBoxList = [];//返回的所有的checkbox var len = domList.length; //缓存到局部变量 while (len--) { //使用while的效率会比for循环更高 if (domList[len].type == ‘checkbox’) { checkBoxList.push(domList[len]); } } |
|
var dom = document.getElementById(“ID”); dom.innerHTML = “xxxx” dom.style.color = “#000” |
直接在DOM里绑定事件:<div onclick=”test()”></div>
在JS里通过onclick绑定:xxx.onclick = test
通过事件添加进行绑定:addEventListener(xxx, ‘click’, test)
那么问题来了,Javascript的事件流模型都有什么?
“事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播
“事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的
“DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡
|
var a; alert(typeof a); // “undefined” //alert(b); // 报错 b=10; alert(typeof b);//”number”
|
解释:Undefined是一个只有一个值的数据类型,这个值就是“undefined”,在使用var声明变量但并未对其赋值进行初始化时,这个变量的值就是undefined。而b由于未声明将报错。注意未申明的变量和声明了未赋值的是不一样的。
undefined会在以下三种情况下产生:
1、 一个变量定义了却没有被赋值
2、 想要获取一个对象上不存在的属性或者方法:
3、 一个数组中没有被赋值的元素
注意区分undefined跟not defnied(语法错误)是不一样的
|
var a = null; alert(typeof a); //object |
解释:null是一个只有一个值的数据类型,这个值就是null。表示一个空指针对象,所以用typeof检测会返回”object”。
|
var undefined;//此时undefined这个变量的值是undefined undefined == null; // true 1 == true; // true 此时会把布尔类型的值转换为数字类型 true=1 false=0 2 == true; // false 0 == false; // true 0 == ‘‘; // true NaN == NaN; // false [] == false; // true [] == ![]; // true |
一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number
尝试将boolean转换为number,0或1
尝试将Object转换成number或string,取决于另外一个对比量的类型
所以,对于0、空字符串的判断,建议使用 “===” 。“===”会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false。
那么问题来了,看下面的代码,输出什么,foo的值为什么?
|
var foo = "11"+2-"1"; console.log(foo);//111 console.log(typeof foo); |
执行完后foo的值为111,foo的类型为number。
|
var a = new Object(); a.value = 1; b = a; {value:1} b.value = 2; alert(a.value);//2 |
答案:2(考察引用数据类型细节)
答案:alert(stringArray.join(“ ”))
已知有字符串foo=”get-element-by-id”,写一个function将其转化成驼峰表示法”getElementById”。
//
|
function combo(msg){ var arr=msg.split("-");//[get,element,by,id] for(var i=1;i<arr.length;i++){ arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i].substr(1,arr[i].length-1);//Element } msg=arr.join("");//msg=” getElementById” return msg; } |
(考察基础API)
1) 实现对该数组的倒排,输出[5,1,4,2,6,3]
2) 实现对该数组的降序排列,输出[6,5,4,3,2,1]
|
function combo(msg){ var arr=msg.split("-"); for(var i=1;i<arr.length;i++){ arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i].substr(1,arr[i].length-1); } msg=arr.join(""); return msg; } |
|
var d = new Date(); // 获取年,getFullYear()返回4位的数字 var year = d.getFullYear(); // 获取月,月份比较特殊,0是1月,11是12月 var month = d.getMonth() + 1; // 变成两位 month = month < 10 ? ‘0‘ + month : month; // 获取日 var day = d.getDate(); day = day < 10 ? ‘0‘ + day : day; alert(year + ‘-‘ + month + ‘-‘ + day); |
答案:”<tr><td>{id}</td><td>{id}</td><td>{id}_{$name}</td></tr>”.replace(/{\$id}/g, ’10′).replace(/{\$name}/g, ‘Tony’);
|
function escapeHtml(str) { //[<>”&]:中括号中字符只要其中的一个出现就代表满足条件 //给replace第二个参数传递一个回调函数,回调函数中参数就是匹配结果,如果匹配不到就是null return str.replace(/[<>”&]/g, function(match) { switch (match) { case “<”: return “<”; case “>”: return “>”; case “&”: return “&”; case “\””: return “"”; } }); } |
这种写法称之为短路表达式
答案:if(!foo) foo = bar; //如果foo存在,值不变,否则把bar的值赋给foo。
短路表达式:作为”&&”和”||”操作符的操作数表达式,这些表达式在进行求值时,只要最终的结果已经可以确定是真或假,求值过程便告终止,这称之为短路求值。
注意if条件的真假判定,记住以下是false的情况:
空字符串、false、undefined、null、0
|
var foo = 1; function(){ console.log(foo); var foo = 2; console.log(foo); } |
答案:输出undefined 和 2。上面代码相当于:
|
var foo = 1; function(){ var foo; console.log(foo); //undefined foo = 2; console.log(foo); // 2; } |
函数声明与变量声明会被JavaScript引擎隐式地提升到当前作用域的顶部,但是只提升名称不会提升赋值部分。
|
var iArray = []; funtion getRandom(istart, iend){ var iChoice = istart - iend +1; return Math.floor(Math.random() * iChoice + istart; } Math.random()就是获取0-1之间的随机数(永远获取不到1) for(var i=0; i<10; i++){ var result= getRandom(10,100); iArray.push(result); } iArray.sort(); |
|
|
|
var array1 = [‘a‘,‘b‘,‘c‘]; var bArray = [‘d‘,‘e‘,‘f‘]; var cArray = array1.concat(bArray); cArray.splice(1,1); |
1)创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
2)添加、移除、替换、插入
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替换
insertBefore() //插入
3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
答案:
|
function serilizeUrl(url) { var result = {}; url = url.split("?")[1]; var map = url.split("&"); for(var i = 0, len = map.length; i < len; i++) { result<script>jQuery(function() {) {("#google-maps-1").gMap({controls: false,scrollwheel: false,markers: [{address: "",icon: {image: "http://blog.jobbole.com/wp-content/themes/jobboleblogv3/_assets/img/_colors/red/pin.png",iconsize: [32, 32],iconanchor: [16,27],infowindowanchor: [16, 27]}}],address: "",zoom: 15,icon: {image: "http://blog.jobbole.com/wp-content/themes/jobboleblogv3/_assets/img/_colors/red/pin.png",iconsize: [32, 32],iconanchor: [16,27],infowindowanchor: [16, 27]}});});</script><div id="google-maps-1" class="google-maps" style="width: 100%; height: 200px;"></div>.split("=")[0]] = map[i].split("=")[1]; } return result; } |
答案:当使用RegExp()构造函数的时候,不仅需要转义引号(即\”表示”),并且还需要双反斜杠(即\\表示一个\)。使用正则表达字面量的效率更高。
邮箱的正则匹配:
|
var regMail = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+((.[a-zA-Z0-9_-]{2,3}){1,2})$/; |
24.看下面代码,给出输出结果。
|
for(var i=1;i<=3;i++){ setTimeout(function(){ console.log(i); },0); }; |
答案:4 4 4。
原因:Javascript事件处理器在线程空闲之前不会运行。追问,如何让上述代码输出1 2 3?
|
for(var i=1;i<=3;i++){ setTimeout((function(a){ //改成立即执行函数 console.log(a); })(i),0); }; 1 //输出 2 3 |
使用自带接口trim(),考虑兼容性:
|
if (!String.prototype.trim) { String.prototype.trim = function() { return this.replace(/^\s+/, "").replace(/\s+$/,""); //\s匹配空白字符:回车、换行、制表符tab 空格 } } // test the function var str = " \t\n test string ".trim(); alert(str == "test string"); // alerts "true" |
arguments.callee:获得当前函数的引用
caller是返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数;
callee是返回正在被执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文。
那么问题来了?如果一对兔子每月生一对兔子;一对新生兔,从第二个月起就开始生兔子;假定每对兔子都是一雌一雄,试问一对兔子,第n个月能繁殖成多少对兔子?(使用callee完成)
|
var result=[]; function fn(n){ //典型的斐波那契数列 if(n==1){ return 1; }else if(n==2){ return 1; }else{ if(result[n]){ return result[n]; }else{ //argument.callee()表示fn() result[n]=arguments.callee(n-1)+arguments.callee(n-2); return result[n]; } } } |
A、 var _变量=NaN;B、var 0bj = [];C、var obj = //; D、var obj = {};
//正确答案:BC
A、var a=undefind; b=NaN //拼写
B、var a=‘123’; b=NaN//字符串
C、var a =undefined , b =NaN
D、var a=NaN , b=‘undefined‘//”Nan”
//var a=10; b=20; c=4; ++b+c+a++
//21+4+10=35;
A、 34 B、35 C、36 D、37
A. for(vari=0;i< form1.elements.length;i++) {
if(form1.elements.type==”text”)
form1.elements.value=”";}
B. for(vari=0;i<document.forms.length;i++) {
if(forms[0].elements.type==”text”)
forms[0].elements.value=”";
}
C. if(document.form.elements.type==”text”)
form.elements.value=”";
D. for(vari=0;i<document.forms.length; i++){
for(var j=0;j<document.forms.elements.length; j++){
if(document.forms.elements[j].type==”text”)
document.forms.elements[j].value=”";
}
}
48、要将页面的状态栏中显示“已经选中该文本框”,下列JavaScript语句正确的是( A )
A. window.status=”已经选中该文本框”
B. document.status=”已经选中该文本框”
C. window.screen=”已经选中该文本框”
D. document.screen=”已经选中该文本框”
typeof Number
typeof Object
var a=10, b=20 , c=30;
++a;
a++;
e=++a+(++b)+(c++)+a++;
alert(e);
弹出提示对话框:77
var a=10, b=20 , c=30;
++a;//a=11
a++;//a=11
e=++a+(++b)+(c++)+a++;
//a=12 13+21+30+13=77
alert(e);
function DateDemo(){
var d, s="今天日期是:";
d = new Date();
s += d.getMonth() + "/";
s += d.getDate() + "/";
s += d.getFullYear();
return s;}
结果:今天日期是:7/17/2010
for(i=0, j=0; i<10, j<6; i++, j++){
k = i + j;}
结果:10
for(i=0, j=0; i<10, j<6; i++, j++){
//j=5 i=5
k = i + j;//k=10
}
//结果:10
var arr = new Array(1 ,3 ,5);
arr[4]=‘z‘;//[1,3,5,undefined,’z’]
arr2 = arr.reverse();//arr2=[’z’,undefined,5,3,1];
//arr=[’z’,undefined,5,3,1]
arr3 = arr.concat(arr2);
alert(arr3);
弹出提示对话框:z,,5,3,1,z,,5,3,1
reverse 方法颠倒数组中元素的位置,并返回该数组的引用。
<head>
<script type=”text/javascript” >
function closeWin(){
//在此处添加代码
if(confirm(“确定要退出吗?”)){
window.close();
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type=”button”value=”关闭窗口”onclick=”closeWin()”/>
</body>
</html>
var str = “<div>这里是div<p>里面的段落</p></div>”;
//
<scripttype=”text/javascript”>
var reg = /<\/?\w+\/?>/gi;//
x? |
匹配问号前面的内容出现0 或 1 次。 |
var str = “<div>这里是div<p>里面的段落</p></div>”;
alert(str.replace(reg,”"));
</script>
<html>
<head>
<metahttp-equiv=”Content-Type” content=”text/html;charset=utf-8″ />
</head>
<body>
<script type=”text/javascript” >
function foo() {
//在此处添加代码
var rdo =document.form1.radioGroup;
for(var i =0 ;i<rdo.length;i++){
if(rdo.checked){
alert(“您选择的是第”+(i+1)+”个单选框”);
}
}
}
</script>
<body>
<form name=”form1″ >
<input type=”radio” name=”radioGroup” />
<input type=”radio” name=”radioGroup”/>
<input type=”radio” name=”radioGroup”/>
<input type=”radio” name=”radioGroup”/>
<input type=”submit”/>
</form>
</body>
</html>
<body>
<script type=”text/javascript” >
function showImg (oSel) {
//在此处添加代码
var str = oSel.value;
document.getElementById(“pic”).src= str+”.jpg”;
}
</script>
<img id=”pic”src=”img1.jpg”width=”200″ height=”200″ />
<br />
<select id=”sel”>
<option value=”img1“>城市生活</option>
<option value=”img2“>都市早报</option>
<option value=”img3“>青山绿水</option>
</select></body>
alert(‘abcdefg‘.substring(4));
对象:Window document location screen history navigator
方法:Alert() confirm() prompt() open() close()
Document.getElementById 根据元素id查找元素
Document.getElementByName 根据元素name查找元素
Document.getElementTagName 根据指定的元素名查找元素
var domList = document.getElementsByTagName(‘input’)
var checkBoxList = [];
var len = domList.length; //缓存到局部变量
while (len--) { //使用while的效率会比for循环更高
if (domList[len].type == ‘checkbox’) {
checkBoxList.push(domList[len]);
}
}
基本数据类型:String,Boolean,Number,Undefined,Null
引用数据类型:Object(Array,Date,RegExp,Function)
string boolean number null undefined object
字符串 布尔 数值 空值 未定义 对象
===会自动进行类型转换,==不会
第一种(函数声明):
function sum1(num1,num2){
return num1+num2;
}
第二种(函数表达式):
var sum2 = function(num1,num2){
return num1+num2;
}
匿名函数:
function(){}:只能自己执行自己
第三种(函数对象方式):
var sum3 = new Function("num1","num2","return num1+num2");
原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,寄生式继承,寄生组合继承
工厂方式,构造函数方式,原型模式,混合构造函数原型模式,动态原型方式
如果说放在body的封闭之前,将会阻塞其他资源的加载
如果放在body封闭之后,不会影响body内元素的加载
优点:
1. 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
2. Security sandbox
3. 并行加载脚本
缺点:
1. iframe会阻塞主页面的Onload事件
2. 即时内容为空,加载也需要时间
3. 没有语意
缺点:
1.`Cookie`数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。
2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。
3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。
1. 创建新节点
createDocumentFragment() // 创建一个DOM片段
createElement() // 创建一个具体的元素
createTextNode() // 创建一个文本节点
2. 添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() // 在已有的子节点前插入一个新的子节点
3. 查找
getElementsByTagName() // 通过标签名称
getElementsByName() // 通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() // 通过元素Id,唯一性
1. defer和async
2. 动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)
3. 按需异步载入js
document.write 只能重绘整个页面
innerHTML 可以重绘页面的一部分
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
1. setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
2. 闭包
3. 控制台日志
4. 循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
答:object、 number、 function 、boolean、 underfind
答:前者是切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串
答:Push()尾部添加、pop()尾部删除、Unshift()头部添加、shift()头部删除
答:var str = ‘asdfssaaasasasasaa‘;
var json = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
if(!json[str.charAt(i)]){
json[str.charAt(i)] = 1;
}else{
json[str.charAt(i)]++;
}
};
var iMax = 0;
var iIndex = ‘‘;
for(var i in json){
if(json[i]>iMax){
iMax = json[i];
iIndex = i;
}
}
alert(‘出现次数最多的是:‘+iIndex+‘出现‘+iMax+‘次‘);
Object number function boolean underfind
强制(parseInt,parseFloat,number)
隐式(== – ===)
前者是切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串
Push()尾部添加 shift() 尾部删除
Unshift() 头部添加 shift() 头部删除
1.执行顺序不一样、
2.参数不一样
3.事件加不加on
4.this指向问题
Var ev = ev || window.event
document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
Var target = ev.srcElement||ev.target
Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
function getStyle(obj,attr,value)
{
if(!value)
{
if(obj.currentStyle)//ie
{
return obj.currentStyle(attr);
}
else{//标准浏览器
obj.getComputedStyle(attr,false);
}
}
else
{
obj.style[attr] = value;
}
}
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
http://blog.csdn.net/gaoshanwudi/article/details/7355794 此链接可查看(问这个问题的不是一个公司)
动态创建script标签,回调函数
Ajax是页面无刷新请求数据操作
本地对象为array obj regexp等可以new实例化
内置对象为gload Math 等不可以实例化的
宿主为浏览器自带的document,window 等
Document.onload 是在结构和样式加载完才执行js
Document.ready原生种没有这个方法,jquery中有 $().ready(function)
|
//大牛做法; //思路:先将字符串转换为数组 split(),利用数组的反序函数 reverse()颠倒数组,再利用 jion() 转换为字符串 var str = ‘12345678‘; str = str.split(‘‘).reverse().join(‘‘); |
|
//个人方法; //思路:先将数字转为字符, str= str + ‘‘ ; //利用反转函数,每三位字符加一个 ‘,‘最后一位不加; re()是自定义的反转函数,最后再反转回去! for(var i = 1; i <= re(str).length; i++){ tmp += re(str)[i - 1]; if(i % 3 == 0 && i != re(str).length){ tmp += ‘,‘; } } |
|
//思路:5个不同的数,每生成一次就和前面的所有数字相比较,如果有相同的,则放弃当前生成的数字! var num1 = []; for(var i = 0; i < 5; i++){ num1[i] = Math.floor(Math.random()*10) + 1; //范围是 [1, 10] for(var j = 0; j < i; j++){ if(num1[i] == num1[j]){ i--; } } } |
|
//思路:每遍历一次就和之前的所有做比较,不相等则放入新的数组中! //这里用的原型 个人做法; Array.prototype.unique = function(){ var len = this.length, newArr = [], flag = 1; for(var i = 0; i < len; i++, flag = 1){ for(var j = 0; j < i; j++){ if(this[i] == this[j]){ flag = 0; //找到相同的数字后,不执行添加数据 } } flag ? newArr.push(this[i]) : ‘‘; } return newArr; } |
方法二:
|
(function(arr){ var len = arr.length, newArr = [], flag; for(var i = 0; i < len; i+=1, flag = 1){ for(var j = 0; j < i; j++){ if(arr[i] == arr[j]){ flag = 0; } } flag?newArr.push(arr[i]):‘‘; } alert(newArr); })([1, 1, 22, 3, 4, 55, 66]); |
|
//原型方法 Number.prototype.N = function(){ var re = 1; for(var i = 1; i <= this; i++){ re *= i; } return re; } var num = 5; alert(num.N()); |
答:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面,并使用javascript来获得相信应的参数值
返回值:?ver=1.0&id=timlq 也就是问号后面的!
//url:http://www.sina.com/getage?number=1&year=2016
答:锚点 , 返回值:#love ;
//url:http://www.sina.com/getage?#age
这时就返回”#age”
答:刷新当前页面。
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function stopPropagation(e) { e = e || window.event; if(e.stopPropagation) { //W3C阻止冒泡方法 e.stopPropagation(); } else { e.cancelBubble = true; //IE阻止冒泡方法 } } document.getElementById(‘need_hide‘).onclick = function(e) { stopPropagation(e); } |
答:我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
|
function outer(){ var num = 1; function inner(){ var n = 2; alert(n + num); } return inner; } outer()(); |
答:在Javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收。如果两个对象互相引用,而不再 被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。因为函数a被b引用,b又被a外的c引用,这就是为什么 函数a执行后不会被回收的原因。
|
function f1(){ var tmp = 1; this.x = 3; console.log(tmp); //A console.log(this.x); //B } var obj = new f1(); //1 console.log(obj.x) //2 console.log(f1()); //3 |
分析:
这道题让我重新认识了对象和函数,首先看代码(1),这里实例话化了 f1这个类。相当于执行了 f1函数。所以这个时候 A 会输出 1, 而 B 这个时候的 this 代表的是 实例化的当前对象 obj B 输出 3.。 代码(2)毋庸置疑会输出 3, 重点 代码(3)首先这里将不再是一个类,它只是一个函数。那么 A输出 1, B呢?这里的this 代表的其实就是window对象,那么this.x 就是一个全局变量 相当于在外部 的一个全局变量。所以 B 输出 3。最后代码由于f没有返回值那么一个函数如果没返回值的话,将会返回 underfined ,所以答案就是 : 1, 3, 3, 1, 3, underfined 。
|
var o1 = new Object(); var o2 = o1; o2.name = "CSSer"; console.log(o1.name); |
如果不看答案,你回答真确了的话,那么说明你对javascript的数据类型了解的还是比较清楚了。js中有两种数据类型,分别是:基本数据类型和引用数据类型(object Array)。对于保存基本类型值的变量,变量是按值访问的,因为我们操作的是变量实际保存的值。对于保存引用类型值的变量,变量是按引用访问的,我们操作的是变量值所引用(指向)的对象。答案就清楚了: //CSSer;
|
function changeObjectProperty (o) { o.siteUrl = "http://www.csser.com/"; o = new Object(); o.siteUrl = "http://www.popcg.com/"; } var CSSer = new Object(); changeObjectProperty(CSSer); console.log(CSSer.siteUrl); // |
如果CSSer参数是按引用传递的,那么结果应该是"http://www.popcg.com/",但实际结果却仍是"http://www.csser.com/"。事实是这样的:在函数内部修改了引用类型值的参数,该参数值的原始引用保持不变。我们可以把参数想象成局部变量,当参数被重写时,这个变量引用的就是一个局部变量,局部变量的生存期仅限于函数执行的过程中,函数执行完毕,局部变量即被销毁以释放内存。
(补充:内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境中的变量对象,但外部环境无法访问内部环境。每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名,反之向下则不能。)
|
var a = 6; setTimeout(function () { var a = 666;//由于变量a是一个局部变量 alert(a); // 输出666, }, 1000); a = 66; |
因为var a = 666;定义了局部变量a,并且赋值为666,根据变量作用域链,
全局变量处在作用域末端,优先访问了局部变量,从而覆盖了全局变量 。
|
var a = 6; setTimeout(function () { //变量声明提前 alert(a); // 输出undefined var a = 666; }, 1000); a = 66; |
|
|
因为var a = 666;定义了局部变量a,同样覆盖了全局变量,但是在alert(a);之前
a并未赋值,所以输出undefined。
|
var a = 6; |
记住: 异步处理,一切OK 声明提前
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function setN(obj){ obj.name=‘屌丝‘; obj = new Object(); obj.name = ‘腐女‘; }; var per = new Object(); setN(per); alert(per.name); //屌丝 内部 |
|
window.color = ‘red‘; var o = {color: ‘blue‘}; function sayColor(){ alert(this.color); } 考点:1、this的指向 2、call的用法 sayColor(); //red sayColor.call(this); //red this指向的是window对象 sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue |
|
|
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var n = 0.3,m = 0.2, i = 0.2, j = 0.1; alert((n - m) == (i - j)); //false alert((n-m) == 0.1); //false alert((i-j)==0.1); //true |
|
alert(‘5‘+3); //53 string alert(‘5‘+‘3‘); //53 string alert(‘5‘-3); //2 number alert(‘5‘-‘3‘); //2 number |
指: 同协议、端口、域名的安全策略,由网景(Netscape)公司提出来的安全协议!
参数形式不同,call(obj, pra, pra)后面是单个参数。apply(obj, [args])后面是数组。
IE6下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如:
overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px
|
function foo(){ foo.a = function(){alert(1)}; this.a = function(){alert(2)}; a = function(){alert(3)}; var a = function(){alert(4)}; }; foo.prototype.a = function(){alert(5)}; foo.a = function(){alert(6)}; foo.a(); //6 var obj = new foo(); obj.a(); //2 foo.a(); //1 |
|
var a = 5; function test(){ a = 0; alert(a); alert(this.a); //没有定义 a这个属性 var a; alert(a) } test(); // 0, 5, 0 new test(); // 0, undefined, 0 //由于类它自身没有属性a, 所以是undefined |
|
new function(s){ if(!arguments.length||!s) return null; if(""==s) return 0; //无效代码,因为上一句!s已经判断过 var l=0; for(var i=0;i<s.length;i++){ if(s.charCodeAt(i)>255) l+=2; else l+=1; //charCodeAt()得到的是unCode码 } //汉字的unCode码大于 255bit 就是两个字节 alert(l); }("hello world!"); |
|
var bool = !!2; alert(bool);//true; |
技巧:双向非操作可以把字符串和数字转换为布尔值。
|
var obj = { name: ‘leipeng‘, showName: function(){ alert(this.name); } } obj.showName(); |
|
var reg = /^[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]{4,19}/, name1 = ‘leipeng‘, name2 = ‘0leipeng‘, name3 = ‘你好leipeng‘, name4 = ‘hi‘;
alert(reg.test(name1)); alert(reg.test(name2)); alert(reg.test(name3)); alert(reg.test(name4)); |
|
function checkStr(str){ typeof str == ‘string‘? alert(‘true‘):alert(‘false‘); } checkStr(‘leipeng‘); |
1、标签之中直接添加 onclick="fun()";
2、JS添加 Eobj.onclick = method;
3、现代事件 IE9以前: obj.attachEvent(‘onclick‘, method);
标准浏览器: obj.addEventListener(‘click‘, method, false);
1、window对象 ,是JS的最顶层对象,其他的BOM对象都是window对象的属性;
2、document对象,文档对象;
3、location对象,浏览器当前URL信息;
4、navigator对象,浏览器本身信息;
5、screen对象,客户端屏幕信息;
6、history对象,浏览器访问历史信息;
//说明:outerHTML其实就是innerHTML再加上本身;
|
Object.prototype.outerHTML = function(){ var innerCon = this.innerHTML, //获得里面的内容 outerCon = this.appendChild(innerCon); //添加到里面 alert(outerCon); } |
演示代码:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="outer"> hello </div> <script> Object.prototype.outerHTML = function(){ var innerCon = this.innerHTML, //获得里面的内容 outerCon = this.appendChild(innerCon); //添加到里面 alert(outerCon); } function $(id){ return document.getElementById(id); } alert($(‘outer‘).innerHTML); alert($(‘outer‘).outerHTML); </script> </body> </html> |
|
//顶一个父母类,注意:类名都是首字母大写的哦! function Parent(name, money){ this.name = name; this.money = money; this.info = function(){ alert(‘姓名: ‘+this.name+‘ 钱: ‘+ this.money); } } //定义孩子类 function Children(name){ Parent.call(this, name); //继承 姓名属性,不要钱。 this.info = function(){ alert(‘姓名: ‘+this.name); } } //实例化类 var per = new Parent(‘parent‘, 800000000000); var chi = new Children(‘child‘); per.info(); chi.info(); |
bind: 绑定事件,对新添加的事件不起作用,方法用于将一个处理程序附加到每个匹配元素的事件上并返回jQuery对象。
live: 方法将一个事件处理程序附加到与当前选择器匹配的所有元素(包含现有的或将来添加的)的指定事件上并返回jQuery对象。
delegate: 方法基于一组特定的根元素将处理程序附加到匹配选择器的所有元素(现有的或将来的)的一个或多个事件上。
最佳实现:on() off()
|
alert(typeof [1, 2]); //object alert(typeof ‘leipeng‘); //string var i = true; alert(typeof i); //boolean alert(typeof 1); //number var a; alert(typeof a); //undefined function a(){;}; alert(typeof a) //function |
区别1:link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
区别2:link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
区别3:link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
区别4:link支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。
load要等到图片和包含的文件都加在进来之后执行;
ready是不包含图片和非文字文件的文档结构准备好就执行;
String.prototype.urlQueryString = function(){ var url = this.split(‘?‘)[1].split(‘&‘), len = url.length;
this.url = {}; for(var i = 0; i < len; i += 1){ var cell = url[i].split(‘=‘), key = cell[0], val = cell[1]; this.url[‘‘+key+‘‘] = val; } return this.url; } var url = ‘?name=12&age=23‘; console.log(url.urlQueryString().age); |
var foo = "11"+2-"1";
console.log(foo);
console.log(typeof foo);
执行完后foo的值为111,foo的类型为Number。
var a = new Object();
a.value = 1;
b = a;
b.value = 2;
alert(a.value);
执行完后输出结果为2
答案:alert(stringArray.join(" "))
答案:function combo(msg){
var arr = msg.split("-");
var len = arr.length; //将arr.length存储在一个局部变量可以提高for循环效率
for(var i=1;i<len;i++){
arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i].substr(1,arr[i].length-1);
}
msg=arr.join("");
return msg;
}
1)创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
2)添加、移除、替换、插入
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替换
insertBefore() //插入
3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
代码重用
避免全局变量(命名空间,封闭空间,模块化mvc..)
拆分函数避免函数过于臃肿:单一职责原则
适当的注释,尤其是一些复杂的业务逻辑或者是计算逻辑,都应该写出这个业务逻辑的具体过程
内存管理,尤其是闭包中的变量释放
function d(){
console.log(this);
}
d();//window
var e=”abcd”;
设计一段代码能够遍历下列整个DOM节点
<div>
<p>
<span><a/></span>
<span><a/></span>
</p>
<ul>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
textarea.onkeydown=function(e){
e.preventDefault();//为了阻止enter键的默认换行效果
if(e.keycode==”enter键码”){
testarea.value+=”{{enter}}”;
}
}
var t=true;
setTimeout(function(){
console.log(123);
t=false;
},1000);
while(t){}// 此时是一个死循环,永远不可能执行setTimeout中的回调函数
console.log(‘end’);
//search部分的参数格式:a=1&b=2&c=3
function getJsonFromUrlSearch(search){
var item;
var result={};
if(search.indexOf(‘&‘)<0){
item=search.split(‘=‘);
result[item[0]]=item[1];
return result;
}
var splitArray=search.split(‘&‘);
for (var i = 0; i < splitArray.length; i++) {
var obj = splitArray[i];
item=obj.split(‘=‘);
result[item[0]]=item[1];
}
return result;
}
var c=getJsonFromUrlSearch("a=1&b=2&c=3");
//参见雅虎14web优化规则
//减少http请求:
//1、小图弄成大图,2、合理的设置缓存
//3、资源合并、压缩
//将外部的js文件置底
readonly只针对input(text / password)和textarea有效,
而disabled对于所有的表单元素都有效,当表单元素在使用了disabled后,当我们将表单以POST或GET的方式提交的话,这个元素的值不会被传递出去,而readonly会将该值传递出去
构造函数中使用this,原型中使用this,对象字面量使用this
思路:先解释异步,再解释ajax如何使用
Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据。要清楚这个过程和原理,我们必须对 XMLHttpRequest有所了解。
XMLHttpRequest是ajax的核心机制,它是在IE5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。简单的说,也就是javascript可以及时向服务器提出请求和处理响应,而不阻塞用户。达到无刷新的效果。
因为扩展内置对象会影响整个程序中所使用到的该内置对象的原型属性
域名、协议、端口相同
? :
因为运算符会涉及3个表达式
标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;
怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。
浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式
先通过font-face定义字体,再引用
@font-face
{
font-family: myFirstFont;
src: url(‘Sansation_Light.ttf‘),
url(‘Sansation_Light.eot‘); /* IE9+ */
}
margin:0 auto;
function modulo(a,b){
return a%b;//return a/b;
}
get传送的数据长度有限制,post没有
get通过url传递,在浏览器地址栏可见,post是在报文中传递
适用场景:
post一般用于表单提交
get一般用于简单的数据查询,严格要求不是那么高的场景
200:请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。
302:请求的资源临时从不同的 URI响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的
304:如果客户端发送了一个带条件的 GET 请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。304响应禁止包含消息体,因此始终以消息头后的第一个空行结尾。
403:服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
404:请求失败,请求所希望得到的资源未被在服务器上发现。
500:服务器遇到了一个未曾预料的状况,导致了它无法完成对请求的处理。一般来说,这个问题都会在服务器端的源代码出现错误时出现。
Last-Modified |
文 档的最后改动时间。客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档 才会返回,否则返回一个304(Not Modified)状态。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置。 |
Expires |
应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它? |
http1.0
http1.1 keeplive
sublime vscode webstorm hbuilder dw
httpwatch=>ie
ff:firebug
chrome:
ES5:Array.isArray()
[] instanceof Array
Object.prototype.toString.call([]);//"[object Array]"
方法 |
描述 |
连接两个或更多的数组,并返回结果。 |
|
把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。 |
|
删除并返回数组的最后一个元素 |
|
向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
|
颠倒数组中元素的顺序。 |
|
删除并返回数组的第一个元素 |
|
从某个已有的数组返回选定的元素 |
|
对数组的元素进行排序 |
|
删除元素,并向数组添加新元素。 |
|
返回该对象的源代码。 |
|
把数组转换为字符串,并返回结果。 |
|
把数组转换为本地数组,并返回结果。 |
|
向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
|
返回数组对象的原始值 |
jquery:简化了js的一些操作,并且提供了一些非常好用的API
jquery ui、jquery-easyui:在jqeury的基础上提供了一些常用的组件 日期,下拉框,表格这些组件
require.js、sea.js(阿里的玉帛)+》模块化开发使用的
zepto:精简版的jquery,常用于手机web前端开发 提供了一些手机页面实用功能,touch
ext.js:跟jquery差不多,但是不开源,也没有jquery轻量
angular、knockoutjs、avalon(去哪儿前端总监):MV*框架,适合用于单页应用开发(SPA)
数组的map方法:
map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组。
array.map(
callback[,
thisArg])
callback
原数组中的元素经过该方法后返回一个新的元素。
currentValue
callback
的第一个参数,数组中当前被传递的元素。
index
callback
的第二个参数,数组中当前被传递的元素的索引。
array
callback
的第三个参数,调用 map
方法的数组。
thisArg
执行 callback
函数时 this
指向的对象。
实现:
Array.prototype.map2=function(callback){
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
this[i]=callback(this[i]);
}
};
创建对象的几种方式
实现继承的几种方式
原型链
Object.keys——IE9+
或者使用for…in并过滤出继承的属性
for(o in obj){
if(obj.hasOwnproperty(o)){
//把o这个属性放入到一个数组中
}
}
左边容器无论宽度如何变动,右边容器都能自适应填满父容器剩余的宽度。
<div class=”warp”>
<div class=”left”></div>
<div class=”right”></div>
</div>
for(var i=0;i<5;++i){
setTimeout(function(){
console.log(i+’’);
},100*i);
}
[role=nav]>ul a:not([href^-mailto]){}
A. var obj = (); B. var obj = []; C. var obj = {}; D. var obj = //;
答案:AD
A. escape 函数可对字符串进行编码,这样就可以在所有的计算机上读取该字符串。ECMAScript v3 反对使用该方法,应用使用 decodeURI() 和 decodeURIComponent() 替代它。
B. parseFloat parseFloat() 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。
该函数指定字符串中的首个字符是否是数字。如果是,则对字符串进行解析,直到到达数字的末端为止,然后以数字返回该数字,而不是作为字符串。
C. eval 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
D. setTimeout
E. alert
A. window.opener属性本身就是指向window对象
window.opener返回打开当前窗口的那个窗口的引用.
如果当前窗口是由另一个窗口打开的, window.opener保留了那个窗口的引用. 如果当前窗口不是由其他窗口打开的, 则该属性返回 null.
B. window.reload()方法可以用来刷新当前页面 //正确答案:应该是location.reload或者window.location.reload
C. window.location=”a.html”和window.location.href=”a.html”的作用都是把当前页面替换成a.html页面
D. 定义了全局变量g;可以用window.g的方式来存取该变量
A:Http状态码302表示暂时性转移 对
B:domContentLoaded事件早于onload事件 //正确
当 onload 事件触发时,页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了。
当 DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash。
C: IE678不支持事件捕获
D:localStorage 存储的数据在电脑重启后丢失 //错误,因为没有时间限制
try...catch 语句。(在 IE5+、Mozilla 1.0、和 Netscape 6 中可用)
A: link属于XHTML标签,而@import是CSS提供的;
B:页面被加载时,link会同时被加载,而后者引用的CSS会等到页面被加载完再加载
C:import只在IE5以上才能识别 而link是XHTML标签,无兼容问题
D: link方式的样式的权重高于@import的权重
A: 跨域问题能通过JsonP方案解决
B:不同子域名间仅能通过修改window.name解决跨域 //还可以通过script标签src jsonp
C:只有在IE中可通过iframe嵌套跨域 //任何浏览器都可以使用iframe
D:MediaQuery属性是进行视频格式检测的属性是做响应式的
A: Ajax本质是XMLHttpRequest //异步请求json和xml数据
B: 块元素实际占用的宽度与它的width、border、padding属性有关,与background无关
C: position属性absolute、fixed、---relative---会使文档脱标
D: float属性left也会使div脱标
通过改变不同层的css设置层的显示和隐藏
alert
confirm
prompt
答案:9
答案:
function f(x, a, b) {
var temp = Math.ceil(Math.min(Math.max(x - 100, 0), 1));
return a * temp + b * (1 - temp);
}
console.log(f(-10, 1, 2));
有误差,应该比准确结果偏大。 一般我会将小数变为整数来处理。当前之前遇到这个问题时也上网查询发现有人用try catch return写了一个函数,
当然原理也是一致先转为整数再计算。看起来挺麻烦的,我没用过。
var domView=document.getElementById(“nodesView”)
document.getElementsByClassName(“aabbcc”);
document.querySelector(“.aabbcc#nodesView”);
转换为jquery对象:$( domView)
IE trident 火狐gecko 谷歌苹果webkit
Opera:Presto
dom.style.display=”none”;
dom.style.display=””;
Number String Boolean Null Undefined Object
type
类型:String
默认值: "GET")。请求方式 ("POST" 或 "GET"), 默认为 "GET"。注意:其它 HTTP 请求方法,如 PUT 和 DELETE 也可以使用,但仅部分浏览器支持。
url
类型:String
默认值: 当前页地址。发送请求的地址。
success
类型:Function
请求成功后的回调函数。
参数:由服务器返回,并根据 dataType 参数进行处理后的数据;描述状态的字符串。
这是一个 Ajax 事件。
options
类型:Object
可选。AJAX 请求设置。所有选项都是可选的。
async
类型:Boolean
默认值: true。默认设置下,所有请求均为异步请求。如果需要发送同步请求,请将此选项设置为 false。
注意,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行。
beforeSend(XHR)
类型:Function
发送请求前可修改 XMLHttpRequest 对象的函数,如添加自定义 HTTP 头。
XMLHttpRequest 对象是唯一的参数。
这是一个 Ajax 事件。如果返回 false 可以取消本次 ajax 请求。
cache
类型:Boolean
默认值: true,dataType 为 script 和 jsonp 时默认为 false。设置为 false 将不缓存此页面。
jQuery 1.2 新功能。
contentType
类型:String
默认值: "application/x-www-form-urlencoded"。发送信息至服务器时内容编码类型。
默认值适合大多数情况。如果你明确地传递了一个 content-type 给 $.ajax() 那么它必定会发送给服务器(即使没有数据要发送)。
data
类型:String
发送到服务器的数据。将自动转换为请求字符串格式。GET 请求中将附加在 URL 后。查看 processData 选项说明以禁止此自动转换。必须为 Key/Value 格式。如果为数组,jQuery 将自动为不同值对应同一个名称。如 {foo:["bar1", "bar2"]} 转换为 ‘&foo=bar1&foo=bar2‘。
dataFilter
类型:Function
给 Ajax 返回的原始数据的进行预处理的函数。提供 data 和 type 两个参数:data 是 Ajax 返回的原始数据,type 是调用 jQuery.ajax 时提供的 dataType 参数。函数返回的值将由 jQuery 进一步处理。
dataType
类型:String
预期服务器返回的数据类型。如果不指定,jQuery 将自动根据 HTTP 包 MIME 信息来智能判断,比如 XML MIME 类型就被识别为 XML。在 1.4 中,JSON 就会生成一个 JavaScript 对象,而 script 则会执行这个脚本。随后服务器端返回的数据会根据这个值解析后,传递给回调函数。可用值:
error
类型:Function
默认值: 自动判断 (xml 或 html)。请求失败时调用此函数。
有以下三个参数:XMLHttpRequest 对象、错误信息、(可选)捕获的异常对象。
如果发生了错误,错误信息(第二个参数)除了得到 null 之外,还可能是 "timeout", "error", "notmodified" 和 "parsererror"。
这是一个 Ajax 事件。
$.ajax({
url:"1.html",
data:{name:"张三",age:18},//post数据
dataType:"json",
type:"POST",
success:function(data){
//data:返回的数据
},
error:function(){
//异常处理
}
});
Array.concat( ) 连接数组
Array.join( ) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
Array.length 数组的大小
Array.pop( ) 删除并返回数组的最后一个元素
Array.push( ) 给数组添加元素
Array.reverse( ) 颠倒数组中元素的顺序
Array.shift( ) 将元素移出数组
Array.slice( ) 返回数组的一部分
Array.sort( ) 对数组元素进行排序
Array.splice( ) 插入、删除或替换数组的元素
Array.toLocaleString( ) 把数组转换成局部字符串
Array.toString( ) 将数组转换成一个字符串
Array.unshift( ) 在数组头部插入一个元素
a、直接在标签里添加:<div onclick=”alert(你好)”>这是一个层</div>
b、在元素上通过js添加:
c、使用事件注册函数添加
while for do while for…in
理解js执行主要的两个阶段:预解析和执行期
<ul id="test">
<li>这是第一条</li>
<li>这是第二条</li>
<li>这是第三条</li>
</ul>
//非闭包实现
var lis=document.querySelectorAll(‘li‘);
document.querySelector(‘#test‘).onclick=function(e){
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
var li = lis[i];
if(li==e.target){
alert(i);
}
}
};
//闭包实现
var lis=document.querySelectorAll(‘li‘);
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
var li = lis[i];
li.onclick=(function(index){
return function(e){
alert(index);
};
})(i);
}
1、在IE下可通过document.frames["id"];得到该IFRAME对象,
而在火狐下则是通过document.getElementById("content_panel_if").contentWindow;
2、IE的写法: _tbody=_table.childNodes[0]
在FF中,firefox会在子节点中包含空白则第一个子节点为空白"", 而ie不会返回空白
可以通过if("" != node.nodeName)过滤掉空白子对象
3、模拟点击事件
if(document.all){ //ie下
document.getElementById("a3").click();
}
else{ //非IE
var evt = document.createEvent("MouseEvents");
evt.initEvent("click", true, true);
document.getElementById("a3").dispatchEvent(evt);
}
4、事件注册
if (isIE){window.attachEvent("onload", init);}else{window.addEventListener("load", init, false);}
代码压缩、合并减少http请求,图片制作精灵图、代码优化
//答案见:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\面试题02.html
apply的参数是数组,call的参数是单个的值,除此之外,两者没有差别,重点理解this的改变,callee已经不推荐使用
var reg=/^[a-ZA-Z][\da-zA-Z_]{5,29}/;
对象:window document location screen history navigator
方法:alert() confirm() prompt() open() close() setInterval() setTimeout() clearInterval() clearTimeout()
(详细参见:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\window对象方法.png)
caller是返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数;
用法:fn.caller
callee是返回正在被执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文。
用法:arguments.callee
但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:?apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。?如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]) 。
伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。
可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。
function calc(){
var result=0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var obj = arguments[i];
result+=obj;
}
return result;
}
alert(calc(1,2,3,4));
Js基本功
在元素的父节点注册事件,通过事件冒泡,在父节点捕获事件
常用正则表达式语法要熟悉
/0[0-9]{2,3}-\d{7,8}/
A:农场买了一只羊,第一年是小羊,第二年底生一只,第三年不生,第四年底再生一只,第五年死掉。
先去重再排序
去重方法参考:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题
^(?=.*\d)(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z])[a-zA-Z\d]{6,20}$
答案参考:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\面试题_222.html
答案参考:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\面试题_223.html
1、在IE下可通过document.frames["id"];得到该IFRAME对象,
而在火狐下则是通过document.getElementById("content_panel_if").contentWindow;
2、IE的写法: _tbody=_table.childNodes[0]
在FF中,firefox会在子节点中包含空白则第一个子节点为空白"", 而ie不会返回空白
可以通过if("" != node.nodeName)过滤掉空白子对象
3、模拟点击事件
if(document.all){ //ie下
document.getElementById("a3").click();
}
else{ //非IE
var evt = document.createEvent("MouseEvents");
evt.initEvent("click", true, true);
document.getElementById("a3").dispatchEvent(evt);
}
4、事件注册
if (isIE){window.attachEvent("onload", init);}else{window.addEventListener("load", init, false);}
答案参考:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\面试题_225.html
面试经常遇到的排序,查找算法要熟悉
简单理解就是函数的嵌套形成闭包,闭包包括函数本身及其外部作用域
在元素的父节点注册事件,通过事件冒泡,在父节点捕获事件
var User = { 对象
count = 1,属性
getCount:function(){ 方法
return this.count;
}
}
console.log(User.getCount());
var func = User.getCount;
console.log(func());
1 undefined(window);
(function test(){
var a=b=5;
alert(typeof a);
alert(typeof b);
})();
alert(typeof a);
alert(typeof b);
//number number undefined number
var iNum = 0;
for(var i = 1; i< 10; i++){
if(i % 5 == 0){
continue;
}
iNum++;
}
分析:
i=1 1
i=2 2
i=3 3
i=4 4
i=5
i=6 6
i=7 7
i=8 8
i=9 9
1) var a;
var b = a * 0;
if (b == b) {
console.log(b * 2 + "2" - 0 + 4);
} else {
console.log(!b * 2 + "2" - 0 + 4);
}
答案:26
扩展:关于乘法操作符:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\乘性操作符.png
2) <script>
var a = 1;
</script>
<script>
var a;
var b = a * 0;
if (b == b) { //b=0
console.log(b * 2 + "2" - 0 + 4);
} else {
console.log(!b * 2 + "2" - 0 + 4);
}
</script>
答案:6
3) var t = 10;
function test(t){
var t = t++;//此时的t是一个局部变量,全局变量没有任何变化
console.log(t);//此时的结果又是多少?
}test(t);
console.log(t);
答案:10
4) var t = 10;
function test(test){
var t = test++;
}test(t);
console.log(t);
答案:10
6) var t = 10;
function test(test){
t = test++;
}test(t);
console.log(t);
答案:10
7) var t = 10;
function test(test){
t = t + test;//undefined+10=NaN
console.log(t);
var t = 3;
}test(t);
console.log(t);
答案:NaN 10
8)var a;
var b = a / 0;
if (b == b) {//b=NaN
console.log(!b * 2 + "2" - 0 + 4);
} else {
console.log(!b * 2 + "2" - 0 + 4);
}
答案:26
9)<script>
var a = 1;
</script>
<script>
var a;
var b = a / 0;
if (b == b) { //b=Infinity
console.log(b * 2 + "2" + 4);
} else {
console.log(!b * 2 + "2" + 4);
}
</script>
答案:Infinity24
<body>
<form id=‘form1‘>
<div id=‘div1‘></div>
<div id=‘div2‘></div>
<div id=‘div3‘></div>
<div id=‘div4‘></div>
<div id=‘div5‘></div>
<div id=‘div3‘>id名重复的元素</div>
</form>
</body>
<button id=‘btn‘>点击我</button>
var btn = document.getElementById(‘btn‘);
var handler = {
id: ‘_eventHandler‘,
exec: function(){
alert(this.id);
}
}
btn.addEventListener(‘click‘, handler.exec);
答案:btn,因为handler.exec是由btn这个按钮执行的
var obj = {proto: {a:1,b:2}};
function F(){};
F.prototype = obj.proto;
var f = new F();
obj.proto.c = 3;
obj.proto = {a:-1, b:-2};
alert(f.a);//1
alert(f.c);//3
delete F.prototype[‘a‘];
alert(f.a);//undefined
alert(obj.proto.a);//-1
<ul id=‘list‘>
<li>item</li>
<li>item</li>
<li>item</li>
<li>item</li>
<li>item</li>
</ul>
var items = document.querySelectorAll(‘#list>li‘);
for(var i = 0;i < items.length; i++){
setTimeout(function(){
items[i].style.backgroundColor = ‘#fee‘;
}, 5);
}
答案:异常
<ul>
<li>Item</li>
<li></li>
<li></li>
<li>Item</li>
<li>Item</li>
</ul>
var items = document.getElementsByTagName(‘li‘);
for(var i = 0; i< items.length; i++){
if(items[i].innerHTML == ‘‘){
items[i].parentNode.removeChild(items[i]);
}
}
答案:4个
window.error
try{}catch(){}finally{}
答案:”<tr><td>{id}</td><td>{id}</td><td>{id}_{$name}</td></tr>”.replace(/{\$id}/g,’10′).replace(/{\$name}/g,‘Tony’);
addSpace(“hello world”) // -> ‘h e l l o ?w o r l d’
String.prototype.spacify = function(){
return this.split(‘‘).join(‘ ‘);
};
function DateDemo(){
var d, s="今天日期是:";
d = new Date();
s += d.getMonth() + "/";
s += d.getDate() + "/";
s += d.getFullYear();
return s;
}
结果:今天日期是:7/17/2010
var d = new Date();
// 获取年,getFullYear()返回4位的数字
var year = d.getFullYear();
// 获取月,月份比较特殊,0是1月,11是12月
var month = d.getMonth() + 1;
// 变成两位
month = month < 10 ? ‘0‘ + month : month;
// 获取日
var day = d.getDate();
day = day < 10 ? ‘0‘ + day : day;
alert(year + ‘-‘ + month + ‘-‘ + day);
答案:alert(stringArray.join(“”))
function combo(msg){
var arr=msg.split("-");
for(var i=1;i<arr.length;i++){
arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i].substr(1,arr[i].length-1);
}
msg=arr.join("");
return msg;
}
1)实现对该数组的倒排,输出[5,1,4,2,6,3]
2)实现对该数组的降序排列,输出[6,5,4,3,2,1]
function combo(msg){
var arr=msg.split("-");
for(var i=1;i<arr.length;i++){
arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i].substr(1,arr[i].length-1);
}
msg=arr.join("");
return msg;
}
var array1 = [‘a‘,‘b‘,‘c‘];
var bArray = [‘d‘,‘e‘,‘f‘];
var cArray = array1
答案:
array1=array1.concat(bArray)
array1.splice(1,1)
var arr=[1,2,3,3,4,4,5,5,6,1,9,3,25,4];
function deRepeat(){
var newArr=[];
var obj={};
var index=0;
var l=arr.length;
for(var i=0;i<l;i++){
if(obj[arr[i]]==undefined)
{
obj[arr[i]]=1;
newArr[index++]=arr[i];
}
else if(obj[arr[i]]==1)
}
return newArr;
}
var newArr2=deRepeat(arr);
alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25
var iArray = [];
funtion getRandom(istart, iend){
var iChoice = istart - iend +1;
return Math.floor(Math.random() * iChoice + istart;
}
for(var i=0; i<10; i++){
iArray.push(getRandom(10,100));
}
iArray.sort();
答案:当使用RegExp()构造函数的时候,不仅需要转义引号(即\”表示”),并且还需要双反斜杠(即\\表示一个\)。使用正则表达字面量的效率更高。?
正则表达式对象3 – 清除空格
写一个function,清除字符串前后的空格。(兼容所有浏览器)
使用自带接口trim(),考虑兼容性:
if (!String.prototype.trim) {
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s+/, "").replace(/\s+$/,"");
} }
// test the function
var str = " \t\n test string ".trim();
alert(str == "test string"); // alerts "true"
<script lang="JavaScript" type="text/javascript">
function outPut(s) {
document.writeln(s);
}
var a = "lashou";
var b = a;
outPut(b);
a = "拉手";
outPut(a);
outPut(b);
var a_array = [1, 2, 3];
var b_array = a_array;
outPut(b_array);
a_array[3] = 4;
outPut(a_array);
outPut(b_array);
</script>
输出结果:
答案:lashou 拉手 lashou 1,2,3 1,2,3,4 1,2,3,4
第1题:
function setName(){
name="张三";
}
setName();
console.log(name);
答案:"张三"
//考点:1、变量声明提升 2、变量搜索机制
var a=1;
function test(){
console.log(a);
var a=1;
}
test();
答案:undefined
var b=2;
function test2(){
window.b=3;
console.log(b);
}
test2();
答案:3
c=5;//声明一个全局变量c
function test3(){
window.c=3;
console.log(c); //答案:undefined,原因:由于此时的c是一个局部变量c,并且没有被赋值
var c;
console.log(window.c);//答案:3,原因:这里的c就是一个全局变量c
}
test3();
var arr = [];
arr[0] = ‘a‘;
arr[1] = ‘b‘;
arr[10] = ‘c‘;
alert(arr.length); //答案:11
console.log(arr[5]); //答案:undefined
var a=1;
console.log(a++); //答案:1
console.log(++a); //答案:3
console.log(null==undefined); //答案:true
console.log("1"==1); //答案:true,因为会将数字1先转换为字符串1
console.log("1"===1); //答案:false,因为数据类型不一致
typeof 1; "number"
typeof "hello"; "string"
typeof /[0-9]/; "object"
typeof {}; "object"
typeof null; "object"
typeof undefined; "undefined"
typeof [1,2,3]; "object"
typeof function(){}; //"function"
parseInt(3.14); //3
parseFloat("3asdf"); //3
parseInt("1.23abc456");
parseInt(true);//"true" NaN
//考点:函数声明提前
function bar() {
return foo;
foo = 10;
function foo() {}
//var foo = 11;
}
alert(typeof bar());//"function"
var foo = 1;
function bar() {
foo = 10;
return;
function foo() {}
}
bar();
alert(foo);//答案:1
console.log(a);//是一个函数
var a = 3;
function a(){}
console.log(a);////3
//考点:对arguments的操作
function foo(a) {
arguments[0] = 2;
alert(a);//答案:2,因为:a、arguments是对实参的访问,b、通过arguments[i]可以修改指定实参的值
}
foo(1);
function foo(a) {
alert(arguments.length);//答案:3,因为arguments是对实参的访问
}
foo(1, 2, 3);
bar();//报错
var foo = function bar(name) {
console.log("hello"+name);
console.log(bar);
};
//alert(typeof bar);
foo("world");//"hello"
console.log(bar);//undefined
console.log(foo.toString());
bar();//报错
function test(){
console.log("test函数");
}
setTimeout(function(){
console.log("定时器回调函数");
}, 0)
test();
function foo(){
var name="hello";
}
先stop(true,true)后slideUp()
示例代码参考:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\面试题_jquery_slideup.html
关于stop()参考:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\面试题_jquery.png
1. CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),
2. 对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)
3.transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);// 旋转,缩放,定位,倾斜
4. 增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba
5. 在CSS3中唯一引入的伪元素是 ::selection.
6. 媒体查询,多栏布局
7. border-image
新特性:
1. 拖拽释放(Drag and drop) API
2. 语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)
3. 音频、视频API(audio,video)
4. 画布(Canvas) API
5. 地理(Geolocation) API
6. 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
7. sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
8. 表单控件,calendar、date、time、email、url、search
9. 新的技术webworker, websocket, Geolocation
移除的元素:
1. 纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
2. 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
支持HTML5新标签:
1. IE8/IE7/IE6支持通过 document.createElement 方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持 HTML5 新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式(当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架):
<!--[if lt IE 9]>
<script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
<![endif]-->
如何区分:
DOCTYPE声明新增的结构元素、功能元素
Cookies:服务器和客户端都可以访问;大小只有4KB左右;有有效期,过期后将会删除;
本地存储:只有本地浏览器端可访问数据,服务器不能访问本地存储直到故意通过POST或者GET的通道发送到服务器;每个域5MB;没有过期数据,它将保留知道用户从浏览器清除或者使用Javascript代码移除
调用 localstorge、cookies 等本地存储方式
文件合并
文件最小化/文件压缩
使用CDN托管
缓存的使用
它是关于网页制作的过程中让不同的设备有不同的尺寸和不同的功能。响应式设计是让所有的人能在这些设备上让网站运行正常
答:HTML5文档类型:<!doctype html>
HTML5使用的编码<meta charset=”UTF-8”>
答:Canvas 元素用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML 上进行图形操作。
答:Media API、Text Track API、Application Cache API、User Interaction、Data Transfer API、Command API、Constraint Validation API、History API
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
:enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked,单选框或复选框被选中。
css属性的熟练程度和实践经验
动画相关属性的熟悉程度
HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,地理定位等功能的增加。
* 绘画 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
表单控件,calendar、date、time、email、url、search
CSS3实现圆角,阴影,对文字加特效,增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba
新的技术webworker, websockt, Geolocation
移除的元素
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
* 是IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,
浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:
* 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
<!--[if lt IE 9]>
<script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
<![endif]-->
* 首先划分成头部、body、脚部;。。。。。
* 实现效果图是最基本的工作,精确到2px;
与设计师,产品经理的沟通和项目的参与
做好的页面结构,页面重构和用户体验
处理hack,兼容、写出优美的代码格式
针对服务器的优化、拥抱 HTML5。
渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。
“优雅降级”观点
“优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段,并把测试对象限定为主流浏览器(如 IE、Mozilla 等)的前一个版本。
在这种设计范例下,旧版的浏览器被认为仅能提供“简陋却无妨 (poor, but passable)” 的浏览体验。你可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。
“渐进增强”观点
“渐进增强”观点则认为应关注于内容本身。
内容是我们建立网站的诱因。有的网站展示它,有的则收集它,有的寻求,有的操作,还有的网站甚至会包含以上的种种,但相同点是它们全都涉及到内容。这使得“渐进增强”成为一种更为合理的设计范例。这也是它立即被 Yahoo! 所采纳并用以构建其“分级式浏览器支持 (Graded Browser Support)”策略的原因所在。
那么问题了。现在产品经理看到IE6,7,8网页效果相对高版本现代浏览器少了很多圆角,阴影(CSS3),要求兼容(使用图片背景,放弃CSS3),你会如何说服他?
CDN缓存更方便
突破浏览器并发限制
节约cookie带宽
节约主域名的连接数,优化页面响应速度
防止不必要的安全问题
(无标准答案)网页标准和标准制定机构都是为了能让web发展的更‘健康’,开发者遵循统一的标准,降低开发难度,开发成本,SEO也会更好做,也不会因为滥用代码导致各种BUG、安全问题,最终提高网站易用性。
sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
web storage和cookie的区别
Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。
除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。
知道。css的content属性专门应用在 before/after 伪元素上,用来插入生成内容。最常见的应用是利用伪类清除浮动。
//一种常见利用伪类清除浮动的代码
.clearfix:after {
content:"."; //这里利用到了content属性
display:block;
height:0;
visibility:hidden;
clear:both; }
.clearfix {
*zoom:1;
}
after伪元素通过 content 在元素的后面生成了内容为一个点的块级素,再利用clear:both清除浮动。
那么问题继续还有,知道css计数器(序列数字字符自动递增)吗?如何通过css content属性实现css计数器?
答案:css计数器是通过设置counter-reset 、counter-increment 两个属性 、及 counter()/counters()一个方法配合after / before 伪类实现。
HTML 5 包含嵌入音频文件的标准方式,支持的格式包括 MP3、Wav 和 Ogg:
<audio controls>
<source src="jamshed.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does‘nt support audio embedding feature.
</audio>
和音频一样,HTML5 定义了嵌入视频的标准方法,支持的格式包括:MP4、WebM 和 Ogg:
<video width="450" height="340" controls>
<source src="jamshed.mp4" type="video/mp4">
Your browser does‘nt support video embedding feature.
</video>
Datalist datetime output keygen date month week time number range emailurl
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
:enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked,单选框或复选框被选中。
(HTML5中新增加的很多标签(如:<article>、<nav>、<header>和<footer>等)
就是基于语义化设计原则)
< div id="header">
< h1>标题< /h1>
< h2>专注Web前端技术< /h2>
< /div>
语义 HTML 具有以下特性:
文字包裹在元素中,用以反映内容。例如:
段落包含在 <p> 元素中。
顺序表包含在<ol>元素中。
从其他来源引用的大型文字块包含在<blockquote>元素中。
HTML 元素不能用作语义用途以外的其他目的。例如:
<h1>包含标题,但并非用于放大文本。
<blockquote>包含大段引述,但并非用于文本缩进。
空白段落元素 ( <p></p> ) 并非用于跳行。
文本并不直接包含任何样式信息。例如:
不使用 <font> 或 <center> 等格式标记。
类或 ID 中不引用颜色或位置。
sessionStorage和localStorage的存储空间更大;
sessionStorage和localStorage有更多丰富易用的接口;
sessionStorage和localStorage各自独立的存储空间;
* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
* 绘画 canvas
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
表单控件,calendar、date、time、email、url、search
新的技术webworker, websockt, Geolocation
* 移除的元素
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
支持HTML5新标签:
* IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,
浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:
* 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
<!--[if lt IE 9]>
<script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
<![endif]-->
用正确的标签做正确的事情!
html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析;
在没有样式CCS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。
搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO。
使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。
localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
sessionStorage 数据在浏览器关闭后自动删除。
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<DOCYPE html> |
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HTML5: nav, footer, header, section, hgroup, video, time, canvas, audio... CSS3: RGBA, opacity, text-shadow, box-shadow, border-radius, border-image, border-color, transform...; |
在我看来,语义化就是比如说一个段落, 那么我们就应该用 <p>标签来修饰,标题就应该用 <h?>标签等。符合文档语义的标签。
知识面宽度,多多益善
Zepto相对jQuery更加轻量,主要用在移动端,jQuery也有对应的jQuerymobile移动端框架d
Ajax并不算是一种新的技术,全称是asynchronous javascript and xml,可以说是已有技术的组合,主要用来实现客户端与服务器端的异步通信效果,实现页面的局部刷新,早期的浏览器并不能原生支持ajax,可以使用隐藏帧(iframe)方式变相实现异步效果,后来的浏览器提供了对ajax的原生支持
使用ajax原生方式发送请求主要通过XMLHttpRequest(标准浏览器)、ActiveXObject(IE浏览器)对象实现异步通信效果
基本步骤:
var xhr =null;//创建对象
if(window.XMLHttpRequest){
xhr = new XMLHttpRequest();
}else{
xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xhr.open(“方式”,”地址”,”标志位”);//初始化请求
xhr.setRequestHeader(“”,””);//设置http头信息
xhr.onreadystatechange =function(){}//指定回调函数
xhr.send();//发送请求
js框架(jQuery/EXTJS等)提供的ajax API对原生的ajax进行了封装,熟悉了基础理论,再学习别的框架就会得心应手,好多都是换汤不换药的内容
同步:阻塞的
-张三叫李四去吃饭,李四一直忙得不停,张三一直等着,直到李四忙完两个人一块去吃饭
=浏览器向服务器请求数据,服务器比较忙,浏览器一直等着(页面白屏),直到服务器返回数据,浏览器才能显示页面
异步:非阻塞的
-张三叫李四去吃饭,李四在忙,张三说了一声然后自己就去吃饭了,李四忙完后自己去吃
=浏览器向服务器请求数据,服务器比较忙,浏览器可以自如的干原来的事情(显示页面),服务器返回数据的时候通知浏览器一声,浏览器把返回的数据再渲染到页面,局部更新
理解跨域的概念:协议、域名、端口都相同才同域,否则都是跨域
出于安全考虑,服务器不允许ajax跨域获取数据,但是可以跨域获取文件内容,所以基于这一点,可以动态创建script标签,使用标签的src属性访问js文件的形式获取js脚本,并且这个js脚本中的内容是函数调用,该函数调用的参数是服务器返回的数据,为了获取这里的参数数据,需要事先在页面中定义回调函数,在回调函数中处理服务器返回的数据,这就是解决跨域问题的主流解决方案
对于ajax请求传递的参数,如果是get请求方式,参数如果传递中文,在有些浏览器会乱码,不同的浏览器对参数编码的处理方式不同,所以对于get请求的参数需要使用 encodeURIComponent函数对参数进行编码处理,后台开发语言都有相应的解码api。对于post请求不需要进行编码
1. 创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
2. 创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
3. 设置响应HTTP请求状态变化的函数
4. 发送HTTP请求
5. 获取异步调用返回的数据
6. 使用JavaScript和DOM实现局部刷新
1. 异步加载的方案: 动态插入 script 标签
2. 通过 ajax 去获取 js 代码,然后通过 eval 执行
3. script 标签上添加 defer 或者 async 属性
4. 创建并插入 iframe,让它异步执行 js
同源策略是客户端脚本(尤其是Javascript)的重要的安全度量标准。它最早出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某个文档或脚本从多个不同源装载。所谓同源指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议,指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性。
GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符,有的浏览器是8000个字符
POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制
在以下情况中,请使用 POST 请求:
1. 无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
2. 向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
3. 发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
1. 通过异步模式,提升了用户体验
2. 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用
3. Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。
Ajax可以实现异步通信效果,实现页面局部刷新,带来更好的用户体验;按需获取数据,节约带宽资源;
1、ajax不支持浏览器back按钮。
2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。
3、对搜索引擎的支持比较弱。
4、破坏了程序的异常机制。
get一般用来进行查询操作,url地址有长度限制,请求的参数都暴露在url地址当中,如果传递中文参数,需要自己进行编码操作,安全性较低。
post请求方式主要用来提交数据,没有数据长度的限制,提交的数据内容存在于http请求体中,数据不会暴漏在url地址中。
Jsonp并不是一种数据格式,而json是一种数据格式,jsonp是用来解决跨域获取数据的一种解决方案,具体是通过动态创建script标签,然后通过标签的src属性获取js文件中的js脚本,该脚本的内容是一个函数调用,参数就是服务器返回的数据,为了处理这些返回的数据,需要事先在页面定义好回调函数,本质上使用的并不是ajax技术
Ajax是全称是asynchronous JavaScript andXML,即异步JavaScript和xml,用于在Web页面中实现异步数据交互,实现页面局部刷新。
优点:可以使得页面不重载全部内容的情况下加载局部内容,降低数据传输量,避免用户不断刷新或者跳转页面,提高用户体验
缺点:对搜索引擎不友好;要实现ajax下的前后退功能成本较大;可能造成请求数的增加跨域问题限制;
JSON是一种轻量级的数据交换格式,ECMA的一个子集
优点:轻量级、易于人的阅读和编写,便于机器(JavaScript)解析,支持复合数据类型(数组、对象、字符串、数字)
200 - 请求成功
301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL
404 - 请求的资源(网页等)不存在
500 - 内部服务器错误
分为4个步骤:
1. 当发送一个 URL 请求时,不管这个 URL 是 Web 页面的 URL 还是 Web 页面上每个资源的 URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程 DNS 服务器上启动一个 DNS 查询。这能使浏览器获得请求对应的 IP 地址。
2. 浏览器与远程 Web 服务器通过 TCP 三次握手协商来建立一个 TCP/IP 连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。
3. 一旦 TCP/IP 连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送 HTTP 的 GET 请求。远程服务器找到资源并使用 HTTP 响应返回该资源,值为 200 的 HTTP 响应状态表示一个正确的响应。
4. 此时,Web 服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。
get一般用来进行查询操作,url地址有长度限制,请求的参数都暴露在url地址当中,如果传递中文参数,需要自己进行编码操作,安全性较低。
post请求方式主要用来提交数据,没有数据长度的限制,提交的数据内容存在于http请求体中,数据不会暴漏在url地址中。
使用eval() 或者JSON.parse() 鉴于安全性考虑,推荐使用JSON.parse()更靠谱,对数据的安全性更好。
本地对象为独立于宿主环境的ECMAScript提供的对象,包括Array Object RegExp等可以new实例化的对象
内置对象为Gload,Math 等不可以实例化的(他们也是本地对象,内置对象是本地对象的一个子集)
宿主对象为所有的非本地对象,所有的BOM和DOM对象都是宿主对象,如浏览器自带的document,window 等对象
确保用户在不同地区能用最快的速度打开网站,其中某个域名崩溃用户也能通过其他郁闷访问网站,并且不同的资源放到不同的服务器上有利于减轻单台服务器的压力。
1、压缩css、js文件
2、合并js、css文件,减少http请求
3、外部js、css文件放在最底下
4、减少dom操作,尽可能用变量替代不必要的dom操作
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
jQuery可以给一个对象同时绑定多个事件,低层实现方式是使用addEventListner或attachEvent兼容不同的浏览器实现事件的绑定,这样可以给同一个对象注册多个事件。
Webkit是浏览器引擎,包括html渲染和js解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和Trident(也称MSHTML,IE 使用)。
对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率
了解BDD行为驱动开发与TDD测试驱动开发已经单元测试相关概念,
Web 模板引擎是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,
Mustache 是一个 logic-less (轻逻辑)模板解析引擎,它的优势在于可以应用在 Javascript、PHP、Python、Perl 等多种编程语言中。
Underscore封装了常用的JavaScript对象操作方法,用于提高开发效率。
Handlebars 是 JavaScript 一个语义模板库,通过对view和data的分离来快速构建Web模板。
没有用过的话说出它是干什么的即可
参考:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\handlebarDemo
学习技术不仅要会用,还有熟悉它的实现机制,这样在开发中遇到问题时才能更好的解决
原生js的熟练度,实践经验,实现思路
IE与标准浏览器判断,IE不同版本的判断,userAgent var ie = /*@cc_on !@*/false;
对两种事件模型的理解
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// 方法一: Object.prototype.clone = function(){ var o = this.constructor === Array ? [] : {}; for(var e in this){ o[e] = typeof this[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e]; } return o; } //方法二: /** * 克隆一个对象 * @param Obj * @returns */ function clone(Obj) { var buf; if (Obj instanceof Array) { buf = [];//创建一个空的数组 var i = Obj.length; while (i--) { buf[i] = clone(Obj[i]); } return buf; }else if (Obj instanceof Object){ buf = {};//创建一个空对象 for (var k in Obj) { //为这个对象添加新的属性 buf[k] = clone(Obj[k]); } return buf; }else{ //普通变量直接赋值 return Obj; } } |
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var arr=[1,2,3,3,4,4,5,5,6,1,9,3,25,4]; function deRepeat(){ var newArr=[]; var obj={}; var index=0; var l=arr.length; for(var i=0;i<l;i++){ if(obj[arr[i]]==undefined) { obj[arr[i]]=1; newArr[index++]=arr[i]; } else if(obj[arr[i]]==1) continue; } return newArr; } var newArr2=deRepeat(arr); alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25 |
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function Dog() { this.wow = function() { alert(’Wow’); } this.yelp = function() { this.wow(); } } |
小芒和小贤一样,原来也是一条可爱的小狗,可是突然有一天疯了(MadDog),一看到人就会每隔半秒叫一声(wow)地不停叫唤(yelp)。请根据描述,按示例的形式用代码来实。(继承,原型,setInterval)
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function MadDog() { this.yelp = function() { var self = this; setInterval(function() { self.wow(); }, 500); } } MadDog.prototype = new Dog(); //for test var dog = new Dog(); dog.yelp(); var madDog = new MadDog(); madDog.yelp(); |
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<ul id=”test”> <li>这是第一条</li> <li>这是第二条</li> <li>这是第三条</li> </ul> |
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// 方法一: var lis=document.getElementById(‘2223‘).getElementsByTagName(‘li‘); for(var i=0;i<3;i++) { lis[i].index=i; lis[i].onclick=function(){ alert(this.index); }; } //方法二: var lis=document.getElementById(‘2223‘).getElementsByTagName(‘li‘); for(var i=0;i<3;i++){ lis[i].index=i; lis[i].onclick=(function(a){ return function() { alert(a); } })(i); } |
/*** @param selector {String} 传入的CSS选择器。* @return {Array}*/
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var query = function(selector) { var reg = /^(#)?(\.)?(\w+)$/img; var regResult = reg.exec(selector); var result = []; //如果是id选择器 if(regResult[1]) { if(regResult[3]) { if(typeof document.querySelector === "function") { result.push(document.querySelector(regResult[3])); }else { result.push(document.getElementById(regResult[3])); } } } //如果是class选择器 else if(regResult[2]) { if(regResult[3]) { if(typeof document.getElementsByClassName === ‘function‘) { var doms = document.getElementsByClassName(regResult[3]); if(doms) { result = converToArray(doms); } } //如果不支持getElementsByClassName函数 else { var allDoms = document.getElementsByTagName("*") ; for(var i = 0, len = allDoms.length; i < len; i++) { if(allDoms[i].className.search(new RegExp(regResult[2])) > -1) { result.push(allDoms[i]); } } } } } //如果是标签选择器 else if(regResult[3]) { var doms = document.getElementsByTagName(regResult[3].toLowerCase()); if(doms) { result = converToArray(doms); } } return result; } function converToArray(nodes){ var array = null; try{ array = Array.prototype.slice.call(nodes,0);//针对非IE浏览器 }catch(ex){ array = new Array(); for( var i = 0 ,len = nodes.length; i < len ; i++ ) { array.push(nodes[i]) } } return array; } |
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if(window.addEventListener){ var addListener = function(el,type,listener,useCapture){ el.addEventListener(type,listener,useCapture); }; } else if(document.all){ addListener = function(el,type,listener){ el.attachEvent("on"+type,function(){ listener.apply(el); }); } } |
改进如下:
function addEvent(elem, type, handler){ if(elem.addEventListener){ elem.addEventListener(type, handler, false); }else if(elem.attachEvent){ elem[‘temp‘ + type + handler] = handler; elem[type + handler] = function(){ elem[‘temp‘ + type + handler].apply(elem); }; elem.attachEvent(‘on‘ + type, elem[type + handler]); }else{ elem[‘on‘ + type] = handler; } } |
addSpace(“hello world”) // -> ‘h e l l o w o r l d’
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String.prototype.spacify = function(){ return this.split(‘‘).join(‘ ‘); }; |
接着上述问题答案提问,1)直接在对象的原型上添加方法是否安全?尤其是在Object对象上。(这个我没能答出?希望知道的说一下。) 2)函数声明与函数表达式的区别?
答案:在js中,解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非是一视同仁的,解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问),至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解析执行。
可行的方法一:
function log(msg) { console.log(msg); } log("hello world!") // hello world! |
如果要传入多个参数呢?显然上面的方法不能满足要求,所以更好的方法是:
function log(){ console.log.apply(console, arguments); }; |
到此,追问apply和call方法的异同。
对于apply和call两者在作用上是相同的,即是调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。 如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]) 。
伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。
假设接第八题题干,我们要给每个log方法添加一个”(app)”前缀,比如’hello world!’ ->’(app)hello world!’。方法如下:
function log(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); //为了使用unshift数组方法,将argument转化为真正的数组 args.unshift(‘(app)‘); console.log.apply(console, args); }; |
var User = { count: 1, getCount: function() { return this.count; } }; console.log(User.getCount()); // what? var func = User.getCount; console.log(func()); // what? |
问两处console输出什么?为什么?
答案是1和undefined。
func是在winodw的上下文中被执行的,所以会访问不到count属性。
继续追问,那么如何确保Uesr总是能访问到func的上下文,即正确返回1。正确的方法是使用Function.prototype.bind。兼容各个浏览器完整代码如下:
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context){ var self = this; return function(){ return self.apply(context, arguments); }; } var func = User.getCount.bind(User); console.log(func()); |
window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
/* * 传递函数给whenReady() * 当文档解析完毕且为操作准备就绪时,函数作为document的方法调用 */ var whenReady = (function() { //这个函数返回whenReady()函数 var funcs = []; //当获得事件时,要运行的函数 var ready = false; //当触发事件处理程序时,切换为true //当文档就绪时,调用事件处理程序 function handler(e) { if(ready) return; //确保事件处理程序只完整运行一次 //如果发生onreadystatechange事件,但其状态不是complete的话,那么文档尚未准备好 if(e.type === ‘onreadystatechange‘ && document.readyState !== ‘complete‘) { return; } //运行所有注册函数 //注意每次都要计算funcs.length //以防这些函数的调用可能会导致注册更多的函数 for(var i=0; i<funcs.length; i++) { funcs[i].call(document); } //事件处理函数完整执行,切换ready状态, 并移除所有函数 ready = true; funcs = null; } //为接收到的任何事件注册处理程序 if(document.addEventListener) { document.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘, handler, false); document.addEventListener(‘readystatechange‘, handler, false); //IE9+ window.addEventListener(‘load‘, handler, false); }else if(document.attachEvent) { document.attachEvent(‘onreadystatechange‘, handler); window.attachEvent(‘onload‘, handler); } //返回whenReady()函数 return function whenReady(fn) { if(ready) { fn.call(document); } else { funcs.push(fn); } } })(); |
如果上述代码十分难懂,下面这个简化版:
function ready(fn){ if(document.addEventListener) {//标准浏览器 document.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘, function() { //注销事件, 避免反复触发 document.removeEventListener(‘DOMContentLoaded‘,arguments.callee, false); fn();//执行函数 }, false); }else if(document.attachEvent) {//IE document.attachEvent(‘onreadystatechange‘, function() { if(document.readyState == ‘complete‘) { document.detachEvent(‘onreadystatechange‘, arguments.callee); fn();//函数执行 } }); } }; |
回答出概念即可,下面是几个要点
1. 给需要拖拽的节点绑定mousedown, mousemove, mouseup事件
2. mousedown事件触发后,开始拖拽
3. mousemove时,需要通过event.clientX和clientY获取拖拽位置,并实时更新位置
4. mouseup时,拖拽结束
5. 需要注意浏览器边界的情况
function setcookie(name,value,days){ //给cookie增加一个时间变量 var exp = new Date(); exp.setTime(exp.getTime() + days*24*60*60*1000); //设置过期时间为days天 document.cookie = name + "="+ escape (value) + ";expires=" + exp.toGMTString(); } function getCookie(name){ var result = ""; var myCookie = ""+document.cookie+";"; var searchName = "+name+"="; var startOfCookie = myCookie.indexOf(searchName); var endOfCookie; if(satrtOfCookie != -1){ startOfcookie += searchName.length; endOfCookie = myCookie.indexOf(";",startOfCookie); result = (myCookie.substring(startOfCookie,endOfCookie)); } return result; } (function(){ var oTips = document.getElementById(‘tips‘);//假设tips的id为tips var page = { check: function(){//检查tips的cookie是否存在并且允许显示 var tips = getCookie(‘tips‘); if(!tips || tips == ‘show‘) return true;//tips的cookie不存在 if(tips == "never_show_again") return false; }, hideTip: function(bNever){ if(bNever) setcookie(‘tips‘, ‘never_show_again‘, 365); oTips.style.display = "none";//隐藏 }, showTip: function(){ oTips.style.display = "inline";//显示,假设tips为行级元素 }, init: function(){ var _this = this; if(this.check()){ _this.showTip(); setcookie(‘tips‘, ‘show‘, 1); } oTips.onclick = function(){ _this.hideTip(true); }; } }; page.init(); })(); |
//define (function(window){ function fn(str){ this.str=str; }
fn.prototype.format = function(){ var arg = ______; return this.str.replace(_____,function(a,b){ return arg[b]||""; }); } window.fn = fn; })(window);
//use (function(){ var t = new fn(‘<p><a href="{0}">{1}</a><span>{2}</span></p>‘); console.log(t.format(‘http://www.alibaba.com‘,‘Alibaba‘,‘Welcome‘)); })(); |
答案:访函数的作用是使用format函数将函数的参数替换掉{0}这样的内容,返回一个格式化后的结果:
第一个空是:arguments
第二个空是:/\{(\d+)\}/ig
理解变量和函数的访问范围和生命周期,全局作用域与局部作用域的区别,JavaScript中没有块作用域,函数的嵌套形成不同层次的作用域,嵌套的层次形成链式形式,通过作用域链查找属性的规则需要深入理解。
理解不同形式的函数调用方式下的this指向,理解事件函数、定时函数中的this指向,函数的调用形式决定了this的指向。
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2个步骤,一次解析成js语句,一次执行)
[1].在IE中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的.所有的浏览器事件,不管是用户触发的,还是其他事件,都会更新window.event对象.所以在代码中,只要调用window.event就可以获取事件对象, 再event.srcElement就可以取得触发事件的元素进行进一步处理.
[2].在FireFox中,事件对象却不是全局对象,一般情况下,是现场发生,现场使用,FireFox把事件对象自动传给事件处理程序.
关于事件的兼容性处理要熟练掌握,事件对象具体哪些属性存在兼容性问题,IE与标准事件模型事件冒泡与事件捕获的支持要理解
简单的理解是函数的嵌套形成闭包,闭包包括函数本身已经它的外部作用域
使用闭包可以形成独立的空间,延长变量的生命周期,报存中间状态值
意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持
链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html
全局变量显式声明
静态绑定
禁止使用with语句
eval中定义的变量都是局部变量
禁止this关键字指向全局对象
禁止在函数内部遍历调用栈
严格模式下无法删除变量。只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除
正常模式下,对一个对象的只读属性进行赋值,不会报错,只会默默地失败。严格模式下,将报错。
严格模式下,对一个使用getter方法读取的属性进行赋值,会报错。
严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。
严格模式下,删除一个不可删除的属性,会报错。
正常模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
正常模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]读取。严格模式下,这属于语法错误。
正常模式下,整数的第一位如果是0,表示这是八进制数,比如0100等于十进制的64。严格模式禁止这种表示法,整数第一位为0,将报错。
不允许对arguments赋值
arguments不再追踪参数的变化
禁止使用arguments.callee
严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数
严格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
instanceof constructor
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
主要考察原生js的实践经验
HasOwnProperty
轻量级数据交互格式,可以形成复杂的嵌套格式,解析非常方便
方案一:<script>标签的async="async"属性(详细参见:script标签的async属性)
方案二:<script>标签的defer="defer"属性
方案三:动态创建<script>标签
方案四:AJAX eval(使用AJAX得到脚本内容,然后通过eval_r(xmlhttp.responseText)来运行脚本)
方案五:iframe方式
理解模块化开发模式:浏览器端requirejs,seajs;服务器端nodejs;ES6模块化;fis、webpack等前端整体模块化解决方案;grunt、gulp等前端工作流的使用
理解这两种规范的差异,主要通过requirejs与seajs的对比,理解模块的定义与引用方式
的差异以及这两种规范的设计原则
参考链接1:https://www.zhihu.com/question/20351507/answer/14859415
参考链接2:https://github.com/seajs/seajs/issues/277
1、对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2、CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。
3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
核心是js的加载模块,通过正则匹配模块以及模块的依赖关系,保证文件加载的先后顺序,根据文件的路径对加载过的文件做了缓存
核心是实现js的加载模块,维护js的依赖关系,控制好文件加载的先后顺序
ES6新的语法糖,类,模块化等新特性
关于ES6参考链接:http://es6.ruanyifeng.com/
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return ‘(‘+this.x+‘, ‘+this.y+‘)‘;
}
}
方案一:<script>标签的async="async"属性(详细参见:script标签的async属性)
方案二:<script>标签的defer="defer"属性
方案三:动态创建<script>标签
方案四:AJAX eval(使用AJAX得到脚本内容,然后通过eval_r(xmlhttp.responseText)来运行脚本)
方案五:iframe方式
document.write是重写整个document, 写入内容是字符串的html
innerHTML是HTMLElement的属性,是一个元素的内部html内容
(1)创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement_x() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
(2)添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore()
(3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
apply的参数是数组形式,call的参数是单个的值,除此之外在使用上没有差别,重点理解这两个函数调用的this改变
Array.concat( ) 连接数组
Array.join( ) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
Array.length 数组的大小
Array.pop( ) 删除并返回数组的最后一个元素
Array.push( ) 给数组添加元素
Array.reverse( ) 颠倒数组中元素的顺序
Array.shift( ) 将元素移出数组
Array.slice( ) 返回数组的一部分
Array.sort( ) 对数组元素进行排序
Array.splice( ) 插入、删除或替换数组的元素
Array.toLocaleString( ) 把数组转换成局部字符串
Array.toString( ) 将数组转换成一个字符串
Array.unshift( ) 在数组头部插入一个元素
Object对象的常用方法
Object.hasOwnProperty( ) 检查属性是否被继承
Object.isPrototypeOf( ) 一个对象是否是另一个对象的原型
Object.propertyIsEnumerable( ) 是否可以通过for/in循环看到属性
Object.toLocaleString( ) 返回对象的本地字符串表示
Object.toString( ) 定义一个对象的字符串表示
Object.valueOf( ) 指定对象的原始值
严格来讲js中并没有类的概念,不过js中的函数可以作为构造函数来使用,通过new来实例化,其实函数本身也是一个对象。
理解JavaScript的预解析机制,js的运行主要分两个阶段:js的预解析和运行,预解析阶段所有的变量声明和函数定义都会提前,但是变量的赋值不会提前
使用 DocumentFragment 优化多次 append
通过模板元素 clone ,替代 createElement
使用一次 innerHTML 赋值代替构建 dom 元素
使用 firstChild 和 nextSibling 代替 childNodes 遍历 dom 元素
使用 Array 做为 StringBuffer ,代替字符串拼接的操作
将循环控制量保存到局部变量
顺序无关的遍历时,用 while 替代 for
将条件分支,按可能性顺序从高到低排列
在同一条件子的多( >2 )条件分支时,使用 switch 优于 if
使用三目运算符替代条件分支
需要不断执行的时候,优先考虑使用 setInterval
闭包,死循环
1. 工厂模式
2. 构造函数模式
3. 原型模式
4. 混合构造函数和原型模式
5. 动态原型模式
6. 寄生构造函数模式
7. 稳妥构造函数模式
1. 原型链继承
2. 借用构造函数继承
3. 组合继承(原型+借用构造)
4. 原型式继承
5. 寄生式继承
6. 寄生组合式继承
1. 它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行
2. 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)
1. 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 __proto__ 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为 null 的话,我们就称之为原型链
2. 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链
1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为
2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件
3. ev.stopPropagation();
注意旧ie的方法:ev.cancelBubble = true;
他们是动态的样式语言,是CSS预处理器,CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言而编译成CSS。
变量符不一样,less是@,而Sass是$;
Sass支持条件语句,可以使用if{}else{},for{}循环等等。而Less不支持;
Sass是基于Ruby的,是在服务端处理的,而Less是需要引入less.js来处理Less代码输出Css到浏览器
相同点:两个方法产生的作用是完全一样的
不同点:方法传递的参数不同
Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来。
闭包用的多的两个作用:读取函数内部的变量值;让这些变量值始终保存着(在内存中)。
同时需要注意的是:闭包慎用,不滥用,不乱用,由于函数内部的变量都被保存在内存中,会导致内存消耗大。
在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是,指向该函数所属的对象。
全局的this → 指向的是Window
函数中的this → 指向的是函数所在的对象 错误答案
对象中的this → 指向其本身
事件中this → 指向事件对象
join()用于把数组中的所有元素拼接起来放入一个字符串。所带的参数为分割字符串的分隔符,默认是以逗号分开。归属于Array
split()即把字符串分离开,以数组方式存储。归属于Stringstring
slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。如果想删除数组中的一段元素,应该使用方法 Array.splice()
splice() 方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。返回的是含有被删除的元素的数组。
让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!
阻止浏览器的默认行为
window.event?window.event.returnValue=false:e.preventDefault();
停止事件冒泡
window.event?window.event.cancelBubble=true:e.stopPropagation();
原生JavaScript中,return false;只阻止默认行为,不阻止冒泡,jQuery中的return false;既阻止默认行为,又阻止冒泡
obj.appendChidl()
obj.removeChild()
obj.replaceChild()
obj.innersetBefore()
(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
递归即是程序在执行过程中不断调用自身的编程技巧,当然也必须要有一个明确的结束条件,不然就会陷入死循环。
/^[a-zA-Z0-9_-]+@[a-zA-Z0-9_-]+(\.[a-zA-Z0-9_-]+)+$/;
1、尽量减少 HTTP 请求
2、使用浏览器缓存
3、使用压缩组件
4、图片、JS的预载入
5、将脚本放在底部
6、将样式文件放在页面顶部
7、使用外部的JS和CSS
8、精简代码
Undefined、null、布尔值false、NaN、零、空字符串
第一个是重复执行每500毫秒执行一次,后面一个只执行一次。
会出现乱码,加charset=”GB2312”;
另一种解决方式:网页文件和外部JS文件都是UTF8编码
Trident ([‘tra?d(?)nt])--IE,Gecko ([‘gek??])--Firefox, Presto ([‘prest??])--opera,webkit—谷歌和Safari
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。
* 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 __proto__ 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为null的话,我们就称之为原型链。
* 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。
* JavaScript的数据对象有那些属性值?
writable:这个属性的值是否可以改。
configurable:这个属性的配置是否可以删除,修改。
enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
value:属性值。
* 当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性。
function clone(proto) {
function Dummy() { }
Dummy.prototype = proto;
Dummy.prototype.constructor = Dummy;
return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);
}
function object(old) {
function F() {};
F.prototype = old;
return new F();
}
var newObj = object(oldObject);
`// event(事件)工具集,来源:https://github.com/markyun
markyun.Event = {
// 页面加载完成后
readyEvent : function(fn) {
if (fn==null) {
fn=document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != ‘function‘) {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(‘on‘ + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element[‘on‘ + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEnentListener) {
element.removeEnentListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent(‘on‘ + type, handler);
} else {
element[‘on‘ + type] = null;
}
},
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}
};
1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、火狐是 事件捕获;
3. ev.stopPropagation();
执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在.使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源,因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量。这是对闭包作用的非常直白的描述.
function say667() {
// Local variable that ends up within closure
var num = 666;
var sayAlert = function() { alert(num); }
num++;
return sayAlert;
}
var sayAlert = say667();
sayAlert()//执行结果应该弹出的667
使用instanceof (待完善)
if(a instanceof Person){
alert(‘yes‘);
}
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
{‘age‘:‘12‘, ‘name‘:‘back‘}
defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
立即执行函数,不暴露私有成员
1、 使用字面量实现命名空间(YUI):
Itcast.common.dom={};
Itcast.common.css={};
Itcast.common.event={};
2、使用闭包
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function(){
//...
};
var m2 = function(){
//...
};
return {
m1 : m1,
m2 : m2
};
})();
(1) defer,只支持IE
(2) async:
(3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
documen.write和 innerHTML的区别
document.write只能重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分
(function(x){
delete x;
alert(x);
})(1+5);
函数参数无法delete删除,delete只能删除通过for in访问的属性。
当然,删除失败也不会报错,所以代码运行会弹出“1”。
例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
function add(a,b){
alert(a+b);
}
function sub(a,b){
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
*jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
*jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。
提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:
$.fn.stringifyArray = function(array) {
return JSON.stringify(array)
}
$.fn.parseArray = function(array) {
return JSON.parse(array)
}
然后调用:
$("").stringifyArray(array)
其他部分
(HTTP、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、SEO、UED、职业生涯)
*基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
*频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:var str=$("a").attr("href");
*for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
参考资料:J:\代码,PPT,笔记,电子书\面试题\雅虎14条优化规则.docx
(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
(4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
(6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
(8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。
200-299 用于表示请求成功。
300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。
400-499 用于指出客户端的错误。
400 语义有误,当前请求无法被服务器理解。
401 当前请求需要用户验证
403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
500-599 用于支持服务器错误。
503 – 服务不可用
要熟悉前后端的通信流程,最好把动态网站的背后细节也介绍一遍
考察学习知识的态度,是否仅仅是停留在使用层面,要知其然知其所以然
this执行init构造函数自身,其实就是jQuery实例对象,返回this是为了实现jQuery的链式操作
$.parseJSON(‘{"name":"John"}‘);
JSON.stringify
递归赋值
Jquery.extend用来扩展jQuery对象本身;jquery.fn.extend用来扩展jQuery实例
jquery1.7以后就推荐使用on的方式来进行事件绑定了
可以同时绑定多个事件,低层实现原理是使用addEventListner与attachEvent兼容处理做事件注册
jQuery是操作dom的框架,jQueryUI是基于jQuery做的一个UI组件库
jQuery主要用于pc端,当然有对应的jQuerymobile用于移动端,zepto比jQuery更加小巧,主要用于移动端
jquer mobile相对于zepto功能强大,但是体积也很庞大,zepto非常的轻量
a、优先使用ID选择器
b、jquery获取到的DOM元素如果需要多次使用,建议使用一个变量将其保存起来,因为操作DOM的过程是非常耗费性能的
c、在class前使用tag(标签名)
d、给选择器一个上下文
e、慎用 .live()方法(应该说尽量不要使用)
f、使用data()方法存储临时变量
点透主要是由于两个div重合,例如:一个div调用show(),一个div调用hide();这个时候当点击上面的div的时候就会影响到下面的那个div;
解决办法主要有2种:
1.github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上click事件的延迟响应,https://github.com/ftlabs/fastclick
将它用script标签引入页面(该库支持AMD,于是你也可以按照AMD规范,用诸如require.js的模块加载器引入),并且在dom ready时初始化在body上,
2.根据分析,如果不引入其它类库,也不想自己按照上述fastclcik的思路再开发一套东西,需要1.一个优先于下面的“divClickUnder”捕获的事件;2.并且通过这个事件阻止掉默认行为(下面的“divClickUnder”对click事件的捕获,在ios的safari,click的捕获被认为和滚屏、点击输入框弹起键盘等一样,是一种浏览器默认行为,即可以被event.preventDefault()阻止的行为)。
知识面的宽度,流行框架要多多熟悉
angular、backbone、knockout都是完整的MV*框架
angular是双向数据绑定的,backbone、knockout是单向数据绑定的
React只是单纯地View层
Underscore的熟悉程度
在表达式中转换数据<p>姓名为 {{ lastName | uppercase }}</p>
currency,是什么过滤器——格式化数字为货币格式,单位是$符。
移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。
至少给出自己的思路(url-hash,可以使用已有的一些框架history.js等)
1)、实时应用:如在线聊天,实时通知推送等等(如socket.io)
2)、分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据
3)、工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序
4)、游戏类应用:游戏领域对实时和并发有很高的要求(如网易的pomelo框架)
5)、利用稳定接口提升Web渲染能力
6)、前后端编程语言环境统一:前端开发人员可以非常快速地切入到服务器端的开发(如著名的纯Javascript全栈式MEAN架构)
Nodejs相关概念的理解程度
流行的MVC架构模式
熟悉前后端通信相关知识
前端路由就是在不进行后端请求的情况下对页面进行跳转
优点:
1. 因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
2. 与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
缺点:
1. Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变。
2. 缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子(第三方库现在已经很丰富了,所以这个缺点可以说不存在了)。
使用率较高的框架有jQuery、YUI、Prototype、Dojo、Ext.js、Mootools等。尤其是jQuery,超过91%。
轻量级框架有Modernizr、underscore.js、backbone.js、Raphael.js等。(理解这些框架的功能、性能、设计原理)
前端开发工具:Sublime Text 、Eclipse、Notepad、Firebug、HttpWatch、Yslow。
开发过的插件:城市选择插件,汽车型号选择插件、幻灯片插件。弹出层。(写过开源程序,加载器,js引擎更好)
Formatting Context:指页面中的一个渲染区域,并且拥有一套渲染规则,他决定了其子元素如何定位,以及与其他元素的相互关系和作用。
网站重构:应用web标准进行设计(第2版)
html5 websoket
WebSocket通过Flash
XHR长时间连接
XHR Multipart Streaming
不可见的Iframe
<script>标签的长时间连接(可跨域)
加班就像借钱,原则应当是------救急不救穷
先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等
编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css)
JS 分文件夹存放 命民以该JS 功能为准英文翻译;
图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
Node.js、Mongodb、npm、MVVM、MEAN、react、angularjs、browserify、webpack
因为我想去阿里,所以我针对阿里的说
最羡慕就是在双十一购物节,350.19亿元,每分钟支付79万笔。海量数据,居然无一漏单、无一故障。太厉害了。
携程、去哪儿:一个主要从事在线旅游O2O,当然也可以订酒店,买车票,买机票
融入自己的设计理念,注重用户体验,选择合适的技术
压缩、合并,减少请求,代码层析优化。。。
知识面宽度,最好熟悉一些后台语言,比如php,展现出自己的技术两点
考虑问题的深入,不仅仅停留在完成任务上,要精益求精
表现出对前端的认同与兴趣,关注相关技术前沿
A.fget(); B.file_open(); C.fopen(); D.open_file();
A.任何文件夹都可以删除 B.空文件夹可以删除
C.有权限的任何文件夹都可以删除 D.有权限的空文件夹可以删除
1、empty函数
用途:检测变量是否为空
判断:如果 var 是非空或非零的值,则 empty() 返回 FALSE。换句话说,""、0、"0"、NULL、FALSE、array()、var $var; 以及没有任何属性的对象都将被认为是空的,如果 var 为空,则返回 TRUE。注意:empty() 只检测变量,检测任何非变量的东西都将导致解析错误。换句话说,后边的语句将不会起作用;
2、isset函数
用途:检测变量是否设置
判断:检测变量是否设置,并且不是 NULL。如果已经使用 unset() 释放了一个变量之后,它将不再是 isset()。若使用 isset() 测试一个被设置成 NULL 的变量,将返回 FALSE。同时要注意的是一个NULL 字节("\0")并不等同于 PHP 的 NULL 常数。
1.减少css,js文件数量及大小(减少重复性代码,代码重复利用),压缩CSS和Js代码
2.图片的大小
3.把css样式表放置顶部,把js放置页面底部
4.减少http请求数
5.使用外部 Js 和 CSS
熟悉相关设计规范,自己总结的一些经验
团队协作,个人能力。实践经验
考察解决问题的能力
前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。
1、实现界面交互
2、提升用户体验
3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,
参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;
与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;
做好的页面结构,页面重构和用户体验;
处理hack,兼容、写出优美的代码格式;
针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。
其它相关的加分项:
1. 都使用和了解过哪些编辑器?都使用和了解过哪些日常工具?
2. 都知道有哪些浏览器内核?开发过的项目都兼容哪些浏览器?
3. 瀑布流布局或者流式布局是否有了解
4. HTML5都有哪些新的API?
5. 都用过什么代码调试工具?
6. 是否有接触过或者了解过重构。
7.你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?
标签:领域 save end fastclick radio drag catch split 获取文件
原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-sai-sai/p/10234490.html
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