标签:enc 根据 any ali 减少代码冗余 隐藏 私有属性 dog car
将相关的变量和函数通过某种架构组合到一起,构成对象的类;此时该类的变量被称为属性(Property),函数被称为方法(Method)。
这样相当于将面向过程中的变量和函数做了分类,一个类中的变量可以随时被该类中的方法使用,并且不用作为函数参数来传递。因为越多的参数会使函数越难以使用,移植和维护。
隐藏对象内部的属性和方法。
优点:
引入树的层级概念。从树的根节点往下,对象越来越具体。子节点上的对象比父节点的对象更具体,是其父节点的子集,可以在父节点对象的基础上,拥有更多针对子节点对象的方法和属性。
这种设计方法,可以减少代码冗余(redundancy),减少不一致性(inconsistency),降低代码的维护难度。
用希腊词根解释,“poly” 意思是许多(many),“morph” 意为形式(form)。一句话解释就是针对不同的数据形式提供同样的程序接口。
例如,动物可以移动自己的位置,人可以走,狗可以爬,蛇可以爬,同时车也可以移动位置。虽然可以这样的动作都可以定义为 move()
,但他们的移动方式都不一样。
animal.move(x,y)
human.move(x,y)
dog.move(x,y)
snake.move(x,y)
car.move(x,y)
这种把不同类的方法按照其共性来统一命名,我们称之为 “Polymorphism”,中文译为多态。
优点:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/LexLuc/p/10236668.html