标签:tree animation input info bre art 父节点 var agg
树形操作数据,做个整理总结。本篇是关于树节点拖拽选择,重新生成一棵新树,并支持删除节点。demo 是基于 jquery 及 easy-ui 库实现的。
利用 css3 实现。主要运用了 :before
,:after
选择器‘画’了两个圆,然后利用border
进行圆的调整,最后利用animation
及transform:rotate()
实现旋转动画。
html:
<div class="loading"></div>
css:
.loading {
height: 100%;
line-height: 100%;
position: relative;
}
.loading:before {
position: absolute;
top: calc(50% - 30px);
left: calc(50% - 30px);
content: "";
width: 60px;
height: 60px;
border-radius: 100%;
border: 5px solid skyblue;
border-left-color: transparent;
border-right-color: transparent;
animation: loading 1s linear infinite;
}
.loading:after {
position: absolute;
top: calc(50% - 30px);
left: calc(50% - 30px);
content: "";
width: 60px;
height: 60px;
border-radius: 100%;
border: 5px solid yellow;
border-top-color: transparent;
border-bottom-color: transparent;
animation: loading 2s linear infinite;
}
@keyframes loading {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
主要 html 结构如下,css 就不展示,比较简单。
<div class="tree-select">
<div class="tree-left">
<div class="search tree-header" id="search">
<input class="search-input" placeholder="搜索标签" value="" />
</div>
<ul class="tree-con loading" id="tree_select"></ul>
</div>
<div class='tree-right'>
<div class="tip-wrap tree-header">
<span class="tip-num">已选标签(<span class="num" id="tree_selected_num">0</span>)</span>
<span class="clear-all" id="tree_selected_clear">清空</span>
</div>
<ul class="tree-con" id="tree_selected">
</ul>
</div>
</div>
js 代码比较多,先放个 js 代码组织结构图:
其中 event 中实现的是筛选和清空功能。
1. 数据获取,并渲染左侧树:renderSelectTree
treeSelectMod.$treeTarget.addClass('loading');
setTimeout(function () { // 实际中,通过 ajax 获取数据,这儿用 延时 模拟
treeSelectMod.$treeTarget.removeClass('loading');
if (result && result.flag && result.data && result.data.length) {
//实例化树形菜单
treeSelectMod.$treeTarget.tree({
data: result.data,
dnd: true, // 允许拖拽
formatter: function(node) {
// 统计子节点个数
var text = '<span class="node-name">' + node.text + '</span>';
if (node.children && node.children.length > 0) {
text += '<i class="tip">(' + node.children.length + ')</i>';
}
return text;
},
onLoadSuccess: function(e, node) {
// 折叠树
treeSelectMod.$treeTarget.tree('collapseAll');
// 节点上禁止放置
$.each($('#tree_select .tree-node'), function(i, item) {
$(item).droppable("disable");
});
}
});
treeSelectMod.setDragAndDrop();
// 编辑回填:需要有已选数据
if (isEdit) {
treeSelectMod.editInit(result.data);
}
} else {
treeSelectMod.$treeTarget.html(treeSelectMod.noDataHtml);
}
}, 1000);
2. 拖拽操作:setDragAndDrop
// 设置被拖元素
$("#tree_select .tree-node").draggable({
proxy: 'clone',
revert: true, // 拖动结束后节点将返回它的开始位置
cursor: 'pointer',
onStartDrag: function() {
$(this).draggable('proxy').css({ 'background': '#fff', 'opacity': '0.5' });
},
onStopDrag: function(e) {
// 拖拽置放位置,不是目标不进行操作
if (e.target.id != 'tree_selected') {
return true
}
var node = treeSelectMod.$treeTarget.tree('getNode', e.data.target); // 获取被拖动的节点数据
// 过滤
var selectedData = treeSelectMod.selectedData;
if (node.children && node.children.length) {
// 被拖拽节点是父节点:判断选中数据中是否有当前节点,没有,就加入,有就替换(保证子节点都正确)
var parentNode = {
id: node.id,
text: node.text,
children: [],
state: node.state || 'closed'
};
node.children.forEach(function(item) {
parentNode['children'].push({
id: item.id,
text: item.text
});
})
var hasSameParentNode = false;
for (var i = 0; i < selectedData.length; i++) {
if (selectedData[i].id == node.id) {
hasSameParentNode = true;
selectedData[i] = parentNode;
break;
}
}
if (!hasSameParentNode) {
selectedData.push(parentNode);
}
} else {
// 被拖拽节点为子节点:需要子节点带着其父节点,便于数据正确
// 通过被拖拽节点找其父节点,在选中的数据中进行同级比较,先找到相等的父节点,再在选中的子节点中判断是否有当前拖拽节点,没有就加入子节点,有不进行操作。如果连父节点都没有相等的,就连父节点一起加入
var parent = treeSelectMod.$treeTarget.tree('getParent', e.data.target);
var childNode = {
id: node.id,
text: node.text
};
if (parent) {
var parentNode = {
id: parent.id,
text: parent.text,
state: parent.state || 'closed'
};
parentNode['children'] = [];
parentNode['children'].push(childNode);
var hasSameParentNode = false;
for (var i = 0; i < selectedData.length; i++) {
if (selectedData[i].id == parent.id) {
hasSameParentNode = true;
var children = selectedData[i]['children'] || [];
var arr = children.filter(function(item) {
return item.id == node.id;
});
if (!arr.length) { // 不存在,加入子节点
children.push(childNode);
}
break;
}
}
if (!hasSameParentNode) { // 没有相等父节点,连父节点一起加入
selectedData.push(parentNode);
}
}
}
// 最后,渲染 DOM
treeSelectMod.renderSelectedTree(treeSelectMod.selectedData);
}
});
//设置目标对象允许放置被拖元素
$("#tree_selected").droppable();
3. 渲染已选择树,及树节点删除:renderSelectedTree
$('#tree_selected').tree({
data: treeData,
formatter: function(node) {
var text = '<span class="node-name">' + node.text + '</span>';
if (node.children && node.children.length > 0) {
text += '<i class="tip">(' + node.children.length + ')</i>';
}
text += '<span class="tree-node-del">x</span>';
return text;
},
onClick: function(node) {
// 删除节点
var selectedData = treeSelectMod.selectedData;
if (node.children && node.children.length) {
// 删除节点是父节点:从已选择的中找到删除节点,进行删除
for (var i = 0; i < selectedData.length; i++) {
if (selectedData[i].id == node.id) {
selectedData.splice(i, 1);
}
}
} else {
// 删除节点是子节点:从已选择的子级中找到删除子节点,进行删除,并展开其父节点,方便查看是否删除
for (var i = 0; i < selectedData.length; i++) {
for (var j = 0; j < selectedData[i].children.length; j++) {
if (selectedData[i].children[j].id == node.id) {
selectedData[i].children.splice(j, 1);
selectedData[i].state = 'open';
}
}
if (!selectedData[i].children.length) { // 最后判断,如果父节点下没有子节点了,就把父节点删除
selectedData.splice(i, 1);
}
}
}
// 重新根据过滤后的数据进行渲染 DOM
treeSelectMod.renderSelectedTree(treeSelectMod.selectedData);
},
onLoadSuccess: function() {
// 统计选择的标签:子节点参与统计
$('#tree_selected_num').html(treeSelectMod.getTreeChildNum(treeSelectMod.selectedData));
}
});
其他操作比较简单,就不赘述了,具体实现可看demo。
实现结果,只要每次右侧节点拖拽放置了以及右侧节点进行了节点删除挫折,左侧 DOM 就要进行一遍渲染。可能会存在性能问题,但目前没更好的实现方案。(欢迎有更好方案的提供建议,~~)
最后就是,目前实现的方案,只支持二级树结构,多级是不支持的。
标签:tree animation input info bre art 父节点 var agg
原文地址:https://www.cnblogs.com/EnSnail/p/10246377.html