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一、人和
1.角色
打野:前期打节奏的点,需要多游走找机会gank,身为一个打野不仅仅是到处去刷野那么简单,如果不支援不抓人一个劲的打野刷经济,时不时还要蹭各路的兵线经济和经验,那还要打野干什么。队友也要发育,整个团队的经济都被拖下来了,队友还怎么发育,难道后期还真的能轻松一打五吗。
射手:后期输出主力,前期主要是以发育为主,但是一定要猥琐,就算是后期输出也要靠自己意识,不要指望辅助和坦克一直跟着,如果辅助和坦克不去帮助队友参团全程守着射手,估计发育不到后期游戏就结束了。还有就是别以为是ADC就得一直去赖线,明明中路要参与团战了,还一个人在下路刷两个野就不对了,该参团还是得去的。就算输出不强,但也不能看着别人五打四还一个劲地单机吧。
法师:法术伤害输出者,爆发对前排和后排都可以做到压制,但是本身身板脆,所以也需要队友的配合才能很好地完成击杀。
坦克:不管前中后期配合队友参团才是坦克首要任务。
辅助:可以很好地保护队友不被轻易干掉,不过很少有人愿意去玩,因为没有拿人头的快感。
2.配合
团战:辅助的任务是保护输出,不要一味冲进去抗伤害。玩刺客目标就是切后排,没有把握就不要出现,等待时机才能一举击杀后排。玩射手就是死命输出,不要怂,反正也跑不了就站撸敌人。玩战士就是打乱阵型,目的就是制造混乱,只要把对方的火力打得分散开来就算完成任务。
支援:很多人认为战局离得远,就不用去支援了,反正过去了队友也死了,其实不然,你永远不知道两个人的1V1对拼会不会有队友去支援,你也永远不知道1V1的对局会不会变成大规模团战,很有可能因为你一个人的不支援让对手进入一波推,令对局陷入焦灼状态,最后输掉比赛。
压塔:压塔是一种愚蠢的行为,比如说下路后羿与对面夏侯对线,打野的英雄埋伏在下路的草丛支援过来了,后羿一看,好家伙一打二我怕你杀我,压着防御塔,对面夏侯一看,好你个残血的后裔这么浪,草丛里面要是没人,我喊你叫爸爸。正确的做法是,果断后撤到自己塔下,放着兵线互殴,等着对面的人出塔,看准队友出手的时机一击必杀,打完之后该收线收线,该回家回家,因为支援一般马上就要来了。
优先推塔:打野的带着他的位移冲进野区刷野,打龙的打龙,带线的又看见上下路一波兵又去打,反正没人推塔。所以顺风不浪,能推塔就推塔,除非兵线不理想,把线带过去基本敌人也复活支援了,那么就分一到两个有位移的人去带线,其余人打龙,把团灭的收益最大化。
上单:距离对面的红野区最近,最容易丢一血的地方。因为对面的刺客也好,射手也罢,打完红BUFF会顺手GANK一波,所以上单英雄要不是能抗的,比如吕布、亚瑟,要不能位移的,比如猴子、花木兰,或者是有解控的,比如典韦。
3.出装
对面有法师,肉就要出斗篷,不然法师赤裸裸的伤害;对面有两个肉,输出就要带破甲,不然打不出伤害;看对面怎么出装,就怎么针对出装。
二、天时
打大龙:(1)大龙必须要进入大后期才能打,这个思想是错误的。事实上,很多英雄在队友的配合下击杀刚刚出生的大龙,这一点经常可以在KPL里见到。而且就因为很多人固定地认为大龙进入大后期才能打,所以很多时候在大龙刚出生的时候,观察小地图都不会去看大龙位置是什么情况,到最后大龙被击杀才想起来对面还有一个可以快速刷野的英雄。(2)对面死了3个就要马上干龙,不要等,集体去打。
三、地利
路线:最好把敌方引入我方隐蔽处,一举歼灭,不要乱跑,有隐藏的地方尽量隐藏起来,让一个搭档明地引诱,另一个搭档隐蔽。
打野位:对方打野消失,就要提防gank,并提前做好准备进行反杀。没来gank的情况下就要注意暴君和主宰是否被偷,及时发送信号提醒队友。
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