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将COMP20003中关于Graph的内容进行总结,内容来自COMP20003,中文术语并不准确,以英文为准。
Graph G = {V, E}
顶Vertices V: can contain information
边Edges E (links between vertices): can have direction and/or weight
种类:
完全图Complete graph:每个顶能直接到其他顶。对于无向图至少需要V(V-1)/2个顶,有向图至少需要V(V - 1)个顶。
用数据结构表示:
用二维数组(Matrix)表示:
注意:未连接用无穷大表示,而不是用0表示。
复杂度O(V2)
用链表表示:
复杂度O(V + E)
图的遍历Traversal
Depth-first search(DFS)深度优先搜索,使用stack实现,基于stack先进后出的特性。
Breadth first search(BFS)广度优先搜索,使用queue实现,基于queue先进先出的特性。
算法:
Dijkstra‘s algorithm for single source shortest path
Dijkstra单源最短路径算法:一个顶到其他顶的最短路径。
基于Greedy algorithm: 最短路径中的子路径也是最短路径,即A到Y的最短路径经过X,那么该路径中从A到X的部分是A到X的最短路径。
假定没有负值的边。
使用优先队列priority queue。
步骤:
使用变量数组dist记录从目标定到该顶的最短距离,数组pred记录经过该顶的前一个顶,edgeWeight(a, b):顶a到顶b边的值。
复杂度分析:
实现代码:https://github.com/Will-Zhu-27/Algorithms-and-Data-Structures/tree/master/graph/shortestPaths/dijkstra
Warshall algorithm for transitive closure -- unconnected directed graph
Warshall算法:用于判断有向图中顶与顶之间是否能通过边联通(包括间接的)。
用二维数组储存基础(直接)边连接的信息,使用三次循环。
其中i for intermediate, s for source, t for to,循环变量怎么命名的并不重要,重要的是最外圈的循环变量i必须作为判断的中间变量,改变它的位置会导致算法出错。我的理解为:算法是基于贪心算法,
当循环到 i 时,就要得到通过 0 到 i 是否有最短路径,然后逐渐增大i达到在全部顶中的最短路径。此问题也可看在知乎上的这个问题的回答:https://www.zhihu.com/question/30955032
Floyd-Warshall algorithm for all pairs shortest paths
Floyd-Warshall算法:图中每个顶到其他顶的最短路径。
在Warshall的基础上稍作改变,二维数组储存的是顶之间weight的信息。
同样的,最外圈的循环变量i必须作为判断的中间变量!另外用C实现时,虽然图里不连接用了∞表示, C中用 INT_MAX / 2 表示, 因为if 判断时会产生数据溢出问题。
要记录路径也只要加个二维数组记录即可。
复杂度:θ(V3)
代码:https://github.com/Will-Zhu-27/Algorithms-and-Data-Structures/tree/master/graph/AllPairsShorestPaths/Floyd-Warshall
Floyd-Warshall和dijkstra在计算all pairs shorest paths上的优劣:
循环V次dijkstra也可得到全部顶的最短路径,复杂度为:O((V2 + V * E)logV)
Floyd-Warshall复杂度为θ(V3)。
对于sparse graph with positive edge weights(V>>E),Dijkstra用于all pair shortest path更好
对于dense graph with positive edge weights(E>>V) Floyd-Warshall更好
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Will-zyq/p/10178878.html