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内联函数和宏定义的区别和联系

时间:2019-01-12 20:55:59      阅读:213      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:取消   字符串替换   使用   return   调用   clock   局限性   出现   内联函数   

  深入到计算机的本质,其实,很多东西还是细节需要深入分析的,比如我最近的一份工作

  内联函数和宏很类似,都是以空间换时间,都能一定程度上加快程序的执行。而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。

简而言之,两者的区别如下:

1.宏定义是在预处理阶段由预处理器替换,内联函数是在编译时编译器执行。

2.内联函数还是有函数的特性,而宏定义真的只是简单的字符串替换,容易出现一些问题。

 下面给出一份测试他们速度的代码:

#include <stdio.h>
#include <time.h>

#define NUM(x) x*x*x

static inline int num_test(int x)
{
    return x*x*x;
}

static int array[32];
int main()
{
    int test = 0xEFFFFFFF;
    int cnt = 0;
    long long num = 0,num1 = 0;
    clock_t start, finish;
    double duration;  

    start = clock(); 
    while(cnt++ < 10000)
    {   
        num += NUM(cnt);        
        
    }   
    finish = clock(); 

    duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;  
    printf( "%f seconds \n\t", 1000*duration );  

    cnt = 0;
    start = 0, finish = 0;

    start = clock(); 
    while(cnt++ < 10000)
    {   
        num1 += num_test(cnt);
    }   

    finish = clock(); 

    duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;  
    printf( "%f ms seconds \n\t", 1000*duration );  

    printf("num:%d num1:%d \n\t",num, num1);

    return 0;
}

  具体的运算时间就需要你自己运行一下了,笔者只是知道,这个速度是几乎没什么差别的,就看你怎么用了,什么具体的场景使用什么了。

内联函数和宏定义的区别和联系

标签:取消   字符串替换   使用   return   调用   clock   局限性   出现   内联函数   

原文地址:https://www.cnblogs.com/dylancao/p/10260862.html

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