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重载操作符 'operator'

时间:2019-01-18 22:26:32      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:返回   自己   opera   com   color   操作   标准   point   play   

operator 是 C++ 的(运算符的)重载操作符。用作扩展运算符的功能。

它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将  【operator+运算符】 整体上视为一个函数名。

要注意的是:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。

使用时:

【返回类型】 【operator+运算符】 (const ElemType&a)const  {...}

 

为什么需要重载操作符?

系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class。

而针对用户自己定义的类型,如果需要其支持基本操作,如’+’,‘-’,‘*’,‘/’,‘==’等等,则需要用户自己来定义实现(重载)这个操作符在此新类型的具体实现。

 

例:

创建一个point类并重载‘+’,‘-’运算符;

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 1 struct point
 2 {
 3     double x;
 4     double y;
 5     point() {};
 6     //初始化
 7     point(double a,double b)
 8     {
 9         x = a;
10         y = b;
11     };
12     //重载+运算符
13     point operator + (const point& a) const
14     {
15         return point (x+ a.x, y+ a.y);
16     }
17     //重载-运算符
18     point operator - (const point& a)const
19     {
20         return point(x-a.x, y-a.y);
21     }
22 };
View Code

检验;

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 1 int main()
 2 {
 3     point w(2, 6), v(5, 3);
 4     printf("w与v的坐标分别为:\n");
 5     printf("w = (%.2f, %.2f)\nv = (%.2f, %.2f)\n", w.x, w.y, v.x, v.y);
 6     point z = w+ v;
 7     printf("w+v 的值z = (%.2f, %.2f)\n", z.x, z.y);
 8     z = w- v;
 9     printf("w-v 的值z = (%.2f, %.2f)\n", z.x, z.y);
10     return 0;
11 }
View Code

检验结果;

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end;

重载操作符 'operator'

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Amaris-diana/p/10289937.html

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