标签:序号 维护 一个 lct 朴素 最大 head 需要 优化
在一个无向图中,设顶点数为\(n\),取其中\(n-1\)条边并使所有点相连,所得到的一棵树即为生成树。
如果还没有接触过生成树的同学,欢迎戳->最小生成树详解
次小生成树顾名思义,就是边权之和次小的一棵生成树。有严格次小生成树与非严格次小生成树之分。
尽管这个算法的名字叫做次小生成树,不过其实可以理解成一道数据结构
次小生成树可以和次短路径一起理解,有兴趣的同学可以做做模板题
非严格次小生成树的边权之和不一定要比最小生成树的小,即 \(Σw\)次≤\(Σw\)最
严格次小生成树的边权之和一定要比最小生成树的小,即\(Σw\)次<\(Σw\)最
想要求出次小生成树?
显然我们可以dfs求出所有的生成树,在排序选出严格次小的就可以了。
但是上述方法显然不能快速求出次小生成树
为了快速的求出来次小生成树,我们需要知道一个结论:次小生成树和最小生成树之间只有一条边的差异。
这一条结论为什么是正确的呢?
我们先来看看\(Kruskal\)是怎么求最小生成树的
\(Kruskal\)是按照边权排序,按照贪心的思路一条一条的加进树边,所以如果要求出次小生成树,那么我们可以放弃一条小的边不选,加入另一条边使图联通。
如果我们"放弃"了两条边,那么只"放弃"一条边的生成树的边权和显然小于"放弃"两条边的生成树的边权和。
所以求出(非)严格次小生成树的朴素算法为:先建立一棵最小生成树。再枚举删去最小生成树上的每一条路径,再在新构成的生成树中选出一棵边权之和最小生成树的即可。
时间复杂度为\(O(nmlogm)\)。当然这种算法还不够优秀,我们可以继续优化
非严格次小生成树我们可以这样优化:
枚举边的时候,枚举没有被并入到最小生成树的边(我们将把这条边加入到生成树中,显然现在的图形不再是一棵树,所以我们要原图中删去一条最大边,使新图仍然联通)
加入边权值为\(W1\)。查询树上每一条的路径,在路径选取一个边权最大值\(W2\)。则当前枚举的答案为\(W?W2+W1\)(W为最小生成树的边权之和)
枚举所有的边之后,取最小值即可。
我们可以用倍增/树剖/LCT来实现查询树上最大值的操作,故复杂度为:\(O(mlogn)\)
再来看看严格次小生成树
不难发现:求非严格最小生成树时,枚举一条边\(W1\),之后再寻找一条生成树上的最大边\(W2\)
显然\(W1≥W2\),因此可能由此得到的次小生成树并非严格。所以我们可以在每次查询时,需要找到严格次小的\(W1\),即\(W1>W2\),这样我们就可以得到严格次小生成树了。
维护仍可以用倍增或者树剖思想。
这里介绍树剖的思路:
先用线段树维护区间最小值与严格次小值,如果是叶子节点最大值就设为他本身,次大值设为0
合并的时候把两个区间的这四个值(两个最大值与两个次大值)排序,再寻找最大值与严格次小值即可。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define re register
#define il inline
#define int long long //把所有int转成longlong
#define debug printf("Now is line %d\n",__LINE__);
il int read()
{
re int x=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-') f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=getchar();
return x*f;
}//快读
#define maxm 300005
#define inf 12345678900000000
#define maxn 100005
struct Edge{int u,v,w,next;}e[maxm<<1];
struct qj{int ma,ma2;}q[maxn<<2];
struct Edge1
{
int u,v,w;
bool operator <(const Edge1 &x) const{return w<x.w;}//按照边权排序
}edge[maxm];
int n,m,vis[maxm],ans=inf,head[maxn],cnt,fa[maxn],mtree;
il void add(int u,int v,int w)
{
e[++cnt].v=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
}//前向星加边
namespace smallesttree
{
il int find(int x)
{
while(x!=fa[x]) x=fa[x]=fa[fa[x]];
return x;
}//并查集找祖先
il void init()
{
for(re int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i; //预处理并查集
for(re int i=0;i<m;i++) edge[i].u=read(),edge[i].v=read(),edge[i].w=read();
}
il void kruskal()
{
init();
sort(edge,edge+m);
re int T=0;
for(re int i=0;i<m;++i)
{
re int eu=find(edge[i].u),ev=find(edge[i].v);//寻找祖先
if(eu!=ev)
{
add(edge[i].u,edge[i].v,edge[i].w),add(edge[i].v,edge[i].u,edge[i].w);
mtree+=edge[i].w;//记录子树大小
fa[ev]=eu;//合并
vis[i]=1;//标记该边为树边
if(++T==n-1) break;//边数等于节点数+1即为一颗树
}
}
}
}
//求出最小生成树
namespace treecut
{
int dep[maxn],father[maxn],top[maxn],W[maxn],a[maxn],size[maxn],son[maxn],seg[maxn],col;
//dep:深度 father:父亲节点 top:重链的顶端 W:到根节点的距离 a:点的权值 size:子树大小 son:重儿子 seg:在线段树中的序号(dfs序)
il void dfs1(int u,int fr)
{
dep[u]=dep[fr]+1;
size[u]=1;
father[u]=fr;
for(re int i=head[u];i;i=e[i].next)
{
re int v=e[i].v;
if(v!=fr)
{
W[v]=W[u]+e[i].w;//W为每一个点到根节点的距离
dfs1(v,u);
size[u]+=size[v];
if(size[v]>size[son[u]]) son[u]=v;
}
}
}//预处理出dep、size、father以及son
il void dfs2(int now,int fi)
{
top[now]=fi;
seg[now]=++col;
a[col]=W[now]-W[father[now]];//a为点的权值(它与之父亲节点边的权值)(相当于前缀和)
if(!son[now]) return;
dfs2(son[now],fi);
for(re int i=head[now];i;i=e[i].next)
{
re int v=e[i].v;
if(v!=son[now]&&v!=father[now]) dfs2(v,v);
}
}//预处理出每个节点的top、seg以及权值
//树剖模板就不解释了
#define ls k<<1
#define rs k<<1|1
il bool CMP(int a,int b){return a>b;}
il int getse(int x,int g,int z,int c)
{
re int a[5]={x,g,z,c};
sort(a,a+4,CMP);
for(re int i=1;i<3;++i)
{
if(a[i]!=a[0]) return a[i];
}
}//找到两个区间的最大值和严格次大值(四个数)的最大值与严格次大值
// 就是合并两个区间的最大值和严格次大值
il void build(int k,int l,int r)
{
if(l==r)
{
q[k].ma=a[l];
return;
}
re int mid=(l+r)>>1;
build(ls,l,mid),build(rs,mid+1,r);
q[k].ma=max(q[ls].ma,q[rs].ma);
q[k].ma2=getse(q[ls].ma,q[rs].ma,q[ls].ma2,q[rs].ma2);
}//预处理出区间最大值与次大值
il qj query(int k,int l,int r,int ll,int rr)
{
if(ll>r||rr<l) return (qj){-inf,-inf};
if(ll<=l&&rr>=r) return (qj){q[k].ma,q[k].ma2};
re int mid=(l+r)>>1;
re qj t1=query(ls,l,mid,ll,rr),t2=query(rs,mid+1,r,ll,rr);
return (qj){max(t1.ma,t2.ma),getse(t1.ma,t2.ma,t1.ma2,t2.ma2)};
}//查询区间的区间的最大值与次小值
il int LCA(int u,int v,int d)
{
re int need=-inf;
while(top[u]!=top[v])
{
if(dep[top[u]]<dep[top[v]]) swap(u,v);
qj temp=query(1,1,n,seg[top[u]],seg[u]);
u=father[top[u]];
need=max(need,(temp.ma==d)?temp.ma2:temp.ma);//严格次小边(如果temp.ma==k就是非严格次小)
}
if(dep[u]<dep[v]) swap(u,v);//找到LCA
qj temp=query(1,1,n,seg[v]+1,seg[u]);
return max(need,(temp.ma==d)?temp.ma2:temp.ma);//同上
}
il void init()
{
dfs1(1,0),dfs2(1,1),build(1,1,n);
}
}
//树链剖分
signed main()
{
n=read(),m=read();
smallesttree::kruskal();//求出最小生成树
treecut::init();//预处理
for(re int i=0;i<m;++i)
{
if(vis[i]) continue;//枚举所有非树边(没有在最小生成树的边)
re int temp=mtree/*最小生成树边权和*/+edge[i].w/*本来的树边的边权*/-treecut::LCA(edge[i].u,edge[i].v,edge[i].w)/*找到严格次小边的边权*/;
if(ans>temp&&temp!=mtree+e[i].w/*其实就是严格此小边不为0(没有找到严格次小边)*/&&temp>mtree) ans=temp;
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}
标签:序号 维护 一个 lct 朴素 最大 head 需要 优化
原文地址:https://www.cnblogs.com/bcoier/p/10293072.html