标签:blog http 使用 ar strong 2014 on log ad
为了获得更好的3D沉浸感体验,降低使用晕眩的可能性,使用DK2前,一定要针对使用者自身对DK2进行正确的设置。下面解释一下配置面板的一些参数和意义:
Eye Relief滑竿应该和你的DK2两侧的调节钮数值保持一致。我个人的体验是第4或者第5格比较适合我,但是这个我推荐你个人多试试,选择一个合适自己的配置。reddit上老外选择2,3,这估计和人种有关,不同人种设置肯定不一样。所以很多东西不能直接用老外那套,一定要自己多试试,眼睛和大脑才不受罪。
这里的Eye Relief,wiki翻译是目视离隙。简单来说它表示DK2显示屏幕和你的视网膜之间的距离。
这里的IPD,wiki翻译是瞳距。它表示的双眼瞳孔中心之间的间距。
这两个值直接决定了你的虚拟现实体验,所以很多人抱怨说晕啊,不适啊,模糊啊等等,大多是没有调这两项导致的。但是调整这两项,即使数值完美也不能抵消你的晕眩感,这个是其他方面了,这里就不提了。
上图有Measure,点这个后,带上你的DK2,根据画面提示,能帮你自动计算你的IPD和Eye Relief。
设置好后,可以进官方demo或者其他demo来看看效果。比如文字字体,假如是白色的,那么字体边框不应该有三原色的多重叠影。看物体应该基本是清晰的(受分辨率和应用本身影响,不可能做到跟看现实一样那么清晰)。
更详细请参看这里。
----------------------------------------------------------------------------------------
昨晚自己调了一晚上的IPD和Eye Relief,然后试Demo。谈谈感受:
首先我个人比较特殊,左眼很好,右眼有轻微散光。(你们好多双眼视力一样优秀的,太羡慕你们了!!!!!!!!)在自带办公室demo里,物体基本能清晰,但是台灯罩边缘,右手边的三角形装饰物边缘,不管怎么调,总感觉有点模糊。然后纱窗效果还是蛮清晰的,我没DK1。很多体验DK1的人说DK2的纱窗效果比1低很多。
另外我用播放器看演示视频,不管怎么调,都感觉自己是一个高度近视的人在看。。。(Vrplayer或者360°播放器+适配的影片)
最后我尝试用DSC开su27.机身座舱分辨率我开1024,游戏分辨率是1920x1080,16倍抗锯齿和TFSAA。画面锯齿惨不忍睹。
以上是些经验心得。
欢迎大家交流指正。
标签:blog http 使用 ar strong 2014 on log ad
原文地址:http://www.cnblogs.com/Baesky/p/oculus_dk2_userExprience1.html