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IDisposeable 最佳实现

时间:2019-01-21 15:51:34      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:end   接口实现   收集   nal   ptr   ble   style   this   ram   

    public class MyClass : IDisposable
    {
        #region 变量声明
        // 指向外部非托管资源
        private IntPtr handle;
        // 此类使用的其它托管资源.
        private Component Components;
        // 跟踪是否调用.Dispose方法,标识位,控制垃圾收集器的行为
        private bool isDisposed = false; 
        #endregion

        #region Finalizer
        ~MyClass()
        {
            Dispose(false);
        }
        #endregion

        #region IDispseable 接口实现
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
        #endregion

        #region 释放方法
        /// <summary>
        /// 释放非托管资源
        /// </summary>
        /// <param name="isManual">手动调用为true,系统调用为flase</param>
        protected virtual void Dispose(bool isManual)
        {
            if (isDisposed) return; isDisposed = true;
            
            //释放非托管资源
            handle = IntPtr.Zero;

            if (isManual)
            {
                //释放其他disose对象
                Components?.Dispose();
            }

        } 
        #endregion
    }

 

IDisposeable 最佳实现

标签:end   接口实现   收集   nal   ptr   ble   style   this   ram   

原文地址:https://www.cnblogs.com/nocanstillbb/p/10298393.html

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