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Gllide缓存配置

时间:2019-01-22 15:56:38      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:定义   with   stp   factor   简单   duti   ref   ide   gen   

Glide依赖
//这里用的是Android Studio3.0
implementation ‘com.github.bumptech.glide:glide:4.3.1‘
annotationProcessor(‘com.github.bumptech.glide:compiler:4.3.1‘)
implementation ‘com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:4.3.1‘

Glide本身自带缓存,可以通过继承AppGlideModule自定义一些配置

@GlideModule
public final class CustomGlideModule extends AppGlideModule {
    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    //        设置缓存大小为20mb
        int memoryCacheSizeBytes = 1024 * 1024 * 20; // 20mb
    //        设置内存缓存大小
        builder.setMemoryCache(new LruResourceCache(memoryCacheSizeBytes));
    //        根据SD卡是否可用选择是在内部缓存还是SD卡缓存
        if(SDCardUtils.isSDCardEnable()){
            builder.setDiskCache(new ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory(context, "HYManagerImages", memoryCacheSizeBytes));
        }else {
            builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, "HYManagerImages", memoryCacheSizeBytes));
        }
    }
    //    针对V4用户可以提升速度
    @Override
    public boolean isManifestParsingEnabled() {
        return false;
    }
}

Glide跳过内存缓存

GlideApp.with(context)
    .load(url)
    .skipMemoryCache(true)//默认为false
    .dontAnimate()
    .centerCrop()
    .into(imageView);

Glide磁盘缓存

GlideApp.with(context)
            .load(url)
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
            .dontAnimate()
            .centerCrop()
            .into(imageView);
/*默认的策略是DiskCacheStrategy.AUTOMATIC 
DiskCacheStrategy有五个常量:
DiskCacheStrategy.ALL 使用DATA和RESOURCE缓存远程数据,仅使用RESOURCE来缓存本地数据。
DiskCacheStrategy.NONE 不使用磁盘缓存
DiskCacheStrategy.DATA 在资源解码前就将原始数据写入磁盘缓存
DiskCacheStrategy.RESOURCE 在资源解码后将数据写入磁盘缓存,即经过缩放等转换后的图片资源。
DiskCacheStrategy.AUTOMATIC 根据原始图片数据和资源编码策略来自动选择磁盘缓存策略。*/

缓存清理

//磁盘缓存清理(子线程)
GlideApp.get(context).clearDiskCache();
//内存缓存清理(主线程)
GlideApp.get(context).clearMemory();

遇到的问题:在配置完CustomGlideModule之后找不到GlideApp类

解决办法:Build–>Rebuild Project

根据需求封装了一个简单的Glide工具类

?

public class GlideUtils {
    public static void initImageWithFileCache(Context context, String url, ImageView imageView){
        GlideApp.with(context)
                .load(url)
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
                .dontAnimate()
                .centerCrop()
                .into(imageView);
    }
    public static void initImageNoCache(Context context, String url, ImageView imageView){
        GlideApp.with(context)
                .load(url)
                .skipMemoryCache(true)
                .dontAnimate()
                .centerCrop()
                .into(imageView);
    }
    public static void clearMemoryCache(Context context){
        GlideApp.get(context).clearMemory();
    }
    public static void clearFileCache(Context context){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                GlideApp.get(context).clearDiskCache();
            }
        }).start();
    }
}

?

Gllide缓存配置

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原文地址:http://blog.51cto.com/14009815/2345452

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