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Lombok是一个可以通过简单的注解形式来帮助我们简化消除一些必须有但显得很臃肿的Java代码的工具,通过使用对应的注解,可以在编译源码的时候生成对应的方法。
在IDEA中使用,首先安装插件,这样才能在添加注解之后看到类的改变
之后引入jar包即可
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok --> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.4</version> <scope>provided</scope> </dependency>
官方注解的介绍:https://projectlombok.org/features/all
类上的注解示例:(使用类上的注解时,会默认生成一个无参构造)
includeFieldNames
来控制输出中是否包含的属性名称。,例如:@ToString(includeFieldNames= false)上面添加的注解映射到代码中为
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name=‘" + name + ‘\‘‘ +
‘}‘;
}
生成hashCode()和equals()方法,默认情况下,它将使用所有非静态,非transient字段。但可以通过在可选的exclude参数中来排除更多字段。或者,通过在parameter参数中命名它们来准确指定希望使用哪些字段。
import lombok.EqualsAndHashCode;
@EqualsAndHashCode
public class EqualsAndHashCodeExample {
private transient int transientVar = 10;
private String name;
private double score;
@EqualsAndHashCode.Exclude private Shape shape = new Square(5, 10);
private String[] tags;
@EqualsAndHashCode.Exclude private int id;
public String getName() {
return this.name;
}
@EqualsAndHashCode(callSuper=true)
public static class Square extends Shape {
private final int width, height;
public Square(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
}
}
映射到代码中为
import java.util.Arrays;
public class EqualsAndHashCodeExample {
private transient int transientVar = 10;
private String name;
private double score;
private Shape shape = new Square(5, 10);
private String[] tags;
private int id;
public String getName() {
return this.name;
}
@Override public boolean equals(Object o) {
if (o == this) return true;
if (!(o instanceof EqualsAndHashCodeExample)) return false;
EqualsAndHashCodeExample other = (EqualsAndHashCodeExample) o;
if (!other.canEqual((Object)this)) return false;
if (this.getName() == null ? other.getName() != null : !this.getName().equals(other.getName())) return false;
if (Double.compare(this.score, other.score) != 0) return false;
if (!Arrays.deepEquals(this.tags, other.tags)) return false;
return true;
}
@Override public int hashCode() {
final int PRIME = 59;
int result = 1;
final long temp1 = Double.doubleToLongBits(this.score);
result = (result*PRIME) + (this.name == null ? 43 : this.name.hashCode());
result = (result*PRIME) + (int)(temp1 ^ (temp1 >>> 32));
result = (result*PRIME) + Arrays.deepHashCode(this.tags);
return result;
}
protected boolean canEqual(Object other) {
return other instanceof EqualsAndHashCodeExample;
}
public static class Square extends Shape {
private final int width, height;
public Square(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override public boolean equals(Object o) {
if (o == this) return true;
if (!(o instanceof Square)) return false;
Square other = (Square) o;
if (!other.canEqual((Object)this)) return false;
if (!super.equals(o)) return false;
if (this.width != other.width) return false;
if (this.height != other.height) return false;
return true;
}
@Override public int hashCode() {
final int PRIME = 59;
int result = 1;
result = (result*PRIME) + super.hashCode();
result = (result*PRIME) + this.width;
result = (result*PRIME) + this.height;
return result;
}
protected boolean canEqual(Object other) {
return other instanceof Square;
}
}
}
@AllArgsConstructor 生成一个全参数的构造方法,默认不提供无参构造。
该注解使用在类上,该注解会提供getter、setter、equals、canEqual、hashCode、toString方法。
虽然@Data
注解非常有用,但是它没有与其他注解相同的控制粒度。@Data
提供了一个可以生成静态工厂的单一参数,将staticConstructor
参数设置为所需要的名称,Lombok自动生成的构造函数设置为私有,并提供公开的给定名称的静态工厂方法。
该注解使用在属性上,该注解用于属性的非空检查,当放在setter方法的字段上,将生成一个空检查,如果为空,则抛出NullPointerException
。
@Accessors 主要用于控制生成的getter和setter
这个注解用在 类 上,会生成含所有参数的构造方法,get 方法,此外还提供了equals、hashCode、toString 方法。
注意:没有setter 方法
该注解使用在类或者实例方法上,Synchronized在一个方法上,使用关键字可能会导致结果和想要的结果不同,因为多线程情况下会出现异常情况。Synchronized
关键字将在this示例方法情况下锁定当前对象,或者class讲台方法的对象上多锁定。这可能会导致死锁现象。一般情况下建议锁定一个专门用于此目的的独立锁,而不是允许公共对象进行锁定。该注解也是为了达到该目的。
// 注解方法 @Synchronized public int answerToLife() { return 42; } //等同于加锁 public int answerToLife() { synchronized($lock) { return 42; } }
该注解使用在方法上,这个注解用在 方法 上,可以将方法中的代码用 try-catch 语句包裹起来,捕获异常并在 catch 中用 Lombok.sneakyThrow(e) 把异常抛出,可以使用 @SneakyThrows(Exception.class) 的形式指定抛出哪种异常。该注解需要谨慎使用。
该注解使用在属性前,该注解是用来保证分配的资源被释放。在本地变量上使用该注解,任何后续代码都将封装在try/finally中,确保当前作用于中的资源被释放。默认@Cleanup
清理的方法为close
,可以使用value指定不同的方法名称。
提供了给final字段赋值的一种方法
在注解里面添加注解的方式
import lombok.Getter; import lombok.Setter;public class User { @Getter(onMethod = @_({@Id,@Column(name="id",nullable=false),@GeneratedValue(strategy= GenerationType.AUTO)})) @Setter private Integer id; @Getter(onMethod = @_(@Column(name="age"))) @Setter private int age; @Getter(onMethod = @_(@Column(name="name"))) @Setter private String name; }
给类生成一些列的方法,这些方法都来自于List接口
@Builder注释为你的类生成复杂的构建器API。
注解于类上,用于满足不同的日志系统的日志使用,提供以下供选择
//@CommonsLog private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class); //@JBossLog private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class); //@Log private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName()); //@Log4j private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class); //@Log4j2 private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class); //@Slf4j private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class); //@XSlf4j private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zjfjava/p/10326783.html