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GOF设计模式——Prototype模式

时间:2019-01-27 19:12:43      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、什么是Prototype模式?

        在编程中,我们可以使用new关键字指定类名来生成类的实例,但是有时候也会有不指定类名的前提下生成实例。因为有时候对象种类繁多,无法将它们整合到一个类中;或者,生成实例的过程过于复杂,难以根据类生成实例;又或者,想要将类与框架解耦。这时,为了能够在不使用类名的情况下生成实例,可以使用Prototype模式,Prototype模式又叫原型模式,专门做一些“复制”的操作。

二、Prototype模式思想

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Client负责调用Prototype接口生成实例,具体的实例生成的过程交给ConcretePrototype实现类,那么在Client调用Prototype这整个过程中都没有涉及ConcretePrototype类名。

三、具体实例

        假设现在要做一个功能,将字符串放入方框中显示,或者加上下划线等操作。

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1、Manager类

package com.cjs.Prototype;
 
import java.util.HashMap;
 
public class Manager {
    private HashMap showCase = new HashMap();
    public void register(String name, Product proto) {
        showCase.put(name, proto);
    }
 
    public Product create(String protoName) {
        Product product = (Product) showCase.get(protoName);
        return product.createClone();
    }
}

Manager类定义了两个方法,一个用于注册类,另一个是根据关键信息创建实例。

2、Product类

package com.cjs.Prototype;
 
public abstract class Product implements Cloneable {
    public abstract void use(String s);
 
    public final Product createClone() {
        Product product = null;
 
        try {
            product = (Product) clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        return product;
    }
}

Product类定义了一个抽象方法use,用于让子类实现时拥有个性的行为;还有一个被final修饰的createClone方法,用于复制类,生成实例,这里用到了Template Method模式。

3、UnderlinePen类

package com.cjs.Prototype;
 
public class UnderlinePen extends Product {
    private char ulchar;
 
    public UnderlinePen(char ulchar) {
        this.ulchar = ulchar;
    }
 
    @Override
    public void use(String s) {
        int length = s.getBytes().length;
        System.out.println("\"" + s + "\"");
        System.out.print(" ");
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            System.out.print(ulchar);
        }
        System.out.println("");
    }
}

4、MessageBox类

package com.cjs.Prototype;
 
public class MessageBox extends Product {
    private char decochar;
 
    public MessageBox(char decochar) {
        this.decochar = decochar;
    }
 
    @Override
    public void use(String s) {
        int length = s.getBytes().length;
        for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
            System.out.print(decochar);
        }
        System.out.println("");
        System.out.println(decochar + " " + s + " " + decochar);
        for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
            System.out.print(decochar);
        }
        System.out.println();
    }
}

5、Main类

package com.cjs.Prototype;
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager();
        UnderlinePen underlinePen = new UnderlinePen(‘~‘);
        System.out.println("main underlinePen‘s hashCode = " + underlinePen.hashCode());
        MessageBox messageBox1 = new MessageBox(‘*‘);
        System.out.println("main messageBox1‘s hashCode = " + messageBox1.hashCode());
        MessageBox messageBox2 = new MessageBox(‘/‘);
        System.out.println("main messageBox2‘s hashCode = " + messageBox1.hashCode());
        manager.register("strong message", underlinePen);
        manager.register("warning box", messageBox1);
        manager.register("slash box", messageBox2);
 
        Product p1 = manager.create("strong message");
        System.out.println("Prototype p1‘s hashCode = " + p1.hashCode());
        Product p2 = manager.create("warning box");
        System.out.println("Prototype p2‘s hasCode = " + p2.hashCode());
        Product p3 = manager.create("slash box");
        System.out.println("Prototype p3‘s hasCode = " + p2.hashCode());
 
        p1.use("hello world");
        p2.use("hello world");
        p3.use("hello world");
    }
}

输出结果:


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Main类里面对于每个生成的实例都打印出它们的hashCode,从Console窗口可以看出,即使是复制出来的实例,它们都不是同一个对象。在整个创建实例的过程中,除了一开始注册的时候用到了类名,其余的只用到了关键字,如“strong message”,“warning box”等,就可以创建对应的实例对象。

四、Prototype的作用

1、对象种类繁多,实现功能类似,使用Prototype模式可以便于源程序的管理,合理减少了类的数量;

2、在难以根据类生成实例的时候,有时候需要创建的类非常复杂,如果经常需要用到此类的对象,那么每次创建的时候会非常繁琐,相反,通过实例生成实例的方式会简单得多。

3、解耦

        前面也提过很多次,一旦在某个类文件使用了一个类名来创建实例对象,那么这个类文件就跟使用的这个类具有高度的耦合性,特别是如果框架也这么做,那么这个框架就只适用某些类。

GOF设计模式——Prototype模式

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原文地址:https://www.cnblogs.com/SysoCjs/p/10327182.html

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