标签:数据结构
我们分别从存储分配方式、时间性能、空间性能三方面来做对比。
存储分配方式
顺序存储结构用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素。
时间性能
<1>查找
顺序存储结构O(1)
单链表O(n)
<2>插入和删除
顺序存储结构需要平均移动表长一半的元素,时间为O(n)
单链表在计算出某位置的指针后,插入和删除时间仅为O(1)
空间性能
顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,容易造成空间浪费,分小了,容易发生溢出。
单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制。
经验性结论:
<1>若线性表需要频繁查找,很少进行插入和删除操作时,宜采用顺序存储结构。
<2>若需要频繁插入和删除时,宜采用单链表结构。
比如说游戏开发中,对于用户注册的个人信息,除了注册时插入数据外,绝大多数情况都是读取,所以应该考虑用顺序存储结构。
而游戏中的玩家的武器或者装备列表,随着玩家的游戏过程中,可能会随时增加或删除,此时再用顺序存储就不太合适了,单链表结构就可以大展拳脚了。
当线性表中的元素个数变化较大或者根本不知道有多大时,最好用单链表结构,这样可以不需要考虑存储空间的大小问题。
而如果事先知道线性表的大致长度,比如一年12个月,一周就是星期一至星期日共七天,这种用顺序存储结构效率会高很多。
参考<<大话数据结构>>
简要比较线性表的顺序存储结构和链式存储结构,布布扣,bubuko.com
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