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摸石头

时间:2019-01-29 10:44:31      阅读:323      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:相同   style   小例子   情况   比赛   solution   判断   推理   就是   

一、题目描述

 你和你的朋友,两个人一起玩游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头。 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手

 你们是聪明人,每一步都是最优解。 编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量的情况下赢得游戏

 示例:

  输入:4

  输出:false 

 解释:

  如果堆中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛

  因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走

 思路:

  如果堆中石头的数量n不能被4整除,那么你总是可以赢得游戏的胜利

 推理:

  让我们考虑一些小例子。显而易见的是,如果石头堆中只有一块、两块、或是三块石头,那么在你的回合,你就可以把全部石子拿走,从而在游戏中取胜

  而如果就像题目描述那样,堆中恰好有四块石头,你就会失败。因为在这种情况下不管你取走多少石头,总会为你的对手留下几块,使得他可以在游戏中打败你。因此,要想获胜,在你的回合中,必须避免石头堆中的石子数为 4 的情况

  同样地,如果有五块、六块、或是七块石头,你可以控制自己拿取的石头数,总是恰好给你的对手留下四块石头,使他输掉这场比赛

  但是如果石头堆里有八块石头,你就不可避免地会输掉,因为不管你从一堆石头中挑出一块、两块还是三块,你的对手都可以选择三块、两块或一块,以确保在再一次轮到你的时候,你会面对四块石头

  显然,它以相同的模式不断重复 n=4,8,12,16…,基本可以看出是4的倍数

class Solution:
    def canWinNim(self, n):
        """
        :type n: int
        :rtype: bool
        """
        return n % 4 != 0

  

摸石头

标签:相同   style   小例子   情况   比赛   solution   判断   推理   就是   

原文地址:https://www.cnblogs.com/always-fight/p/10332511.html

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