标签:algorithm 不能 table ++ 计数器 计数 rate lag bre
> 棋子不能在同一行,同一列,以及同一对角线。
> 输出所有符合要求的情况。
#include <cstdio>
#include <algorithm>
const int maxn = 100;
int n, p[maxn], hashTable[maxn] = {false};
int count = 0;
void generateP(int index) {
if (index == n + 1) {
count++;
return;
}
for(int x = 1; x <= n; x++) {
if(hashTable[x] == false) {
bool flag = true;
for (int pre = 1; pre < index; pre++) {
if (abs(index - pre) == abs(x - p[pre])) {
flag = false;
break;
}
}
if (flag) {
p[index] = x;
hashTable[x] = true;
generateP(index + 1);
hashTable[x] = false;
}
}
}
}
int main() {
n = 8;
generateP(1);
printf("%d", count);
return 0;
}
输出结果 92
标签:algorithm 不能 table ++ 计数器 计数 rate lag bre
原文地址:https://www.cnblogs.com/Kirarrr/p/10336489.html