标签:多个 wix 复杂 if else oge ext.get ext spring 源码
不出意外,这应该是年前最后一次分享,本次来一点实际开发中会用到的小技巧。
比如平时大家是否都会写类似这样的代码:
if(a){
//dosomething
}else if(b){
//doshomething
}else if(c){
//doshomething
} else{
////doshomething
}
条件少还好,一旦 else if
过多这里的逻辑将会比较混乱,并很容易出错。
比如这样:
摘自 cim 中的一个客户端命令的判断条件。
刚开始条件较少,也就没管那么多直接写的;现在功能多了导致每次新增一个 else
条件我都得仔细核对,生怕影响之前的逻辑。
这次终于忍无可忍就把他重构了,重构之后这里的结构如下:
最后直接变为两行代码,简洁了许多。
而之前所有的实现逻辑都单独抽取到其他实现类中。
这样每当我需要新增一个 else
逻辑,只需要新增一个类实现同一个接口便可完成。每个处理逻辑都互相独立互不干扰。
按照目前的实现画了一个草图。
整体思路如下:
InnerCommand
接口,其中有一个 process
函数交给具体的业务实现。InnerCommand
接口;这些实现类都会注册到 Spring Bean
容器中供之后使用。Spring Bean
容器中获取一个 InnerCommand
实例。process
函数。主要想实现的目的就是不在有多个判断条件,只需要根据当前客户端的状态动态的获取 InnerCommand
实例。
从源码上来看最主要的就是 InnerCommandContext
类,他会根据当前客户端命令动态获取 InnerCommand
实例。
InnerCommand
实例列表。Spring
容器中获取具体实例对象。因此首先第一步需要维护各个命令所对应的类类型。
所以在之前的枚举中就维护了命令和类类型的关系,只需要知道命令就能知道他的类类型。
这样才能满足只需要两行代码就能替换以前复杂的 if else
,同时也能灵活扩展。
InnerCommand instance = innerCommandContext.getInstance(msg);
instance.process(msg) ;
当然还可以做的更灵活一些,比如都不需要显式的维护命令和类类型的对应关系。
只需要在应用启动时扫描所有实现了 InnerCommand
接口的类即可,在 cicada 中有类似实现,感兴趣的可以自行查看。
这样一些小技巧希望对你有所帮助。
以上所有源码可以在这里查看:
https://github.com/crossoverJie/cim
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标签:多个 wix 复杂 if else oge ext.get ext spring 源码
原文地址:https://www.cnblogs.com/crossoverJie/p/10339091.html