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设计模式之开闭原则

时间:2019-01-31 19:25:28      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:定义   ons   auth   turn   ati   UNC   private   现在   class   

开放封闭原则(Open Close Principle,简称OCP)尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化

原始定义:Software entities (classes, modules, functions) should be open for extension but closed for modification。

核心思想: 尽量通过扩展软件实体来解决需求变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化

通俗来讲: 一个软件产品在生命周期内,都会发生变化,既然变化是一个既定的事实,我们就应该在设计的时候尽量适应这些变化,以提高项目的稳定性和灵活性

 

比如现在圣诞节,搞活动打折,有以下几种做法:

1.新增打折接口

2.修改原油NewBook类

3.新增打折书籍类

按照开放扩展关闭修改原则,应该是第三种方案,这样原有代码不会受到修改。

//书籍接口
public
interface IBook { String getBookName(); String getAuthor(); int getPrice(); } //书籍类 public class NewBook implements IBook { private String bookName; private String author; private int price; public NewBook(String bookName, String author, int price){ this.bookName = bookName; this.author = author; this.price = price; } @Override public String getBookName() { return this.bookName; } @Override public String getAuthor() { return this.author; } @Override public int getPrice() { return this.price; } } //打折书籍类 public class OffBook extends NewBook { public OffBook(String bookName, String author, int price) { super(bookName, author, price); } public Double getPrice2(){ return this.getPrice()*0.7; } }

 

设计模式之开闭原则

标签:定义   ons   auth   turn   ati   UNC   private   现在   class   

原文地址:https://www.cnblogs.com/o-andy-o/p/10343090.html

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