标签:处理 时间 else 区间 文件包含 抽取 任务 时间轴 小数
仅选择部分有价值的题
假设 Bobo 位于时间轴(数轴)上 t0 点,他要使用时间机器回到区间 (0,?h] 中。
当 Bobo 位于时间轴上 t 点,同时时间机器有 c 单位燃料时,他可以选择一个满足 \(\lceil\frac{x}{h}\rceil\leq c\) 的非负整数 x, 那么时间机器会在 [0,?x]中随机整数 y,使 Bobo 回到 (t???y) 点,同时消耗 y 单位燃料。 (其中 ????? 表示上取整)
因为时间机器的随机性,对于给出的参数 h 和时间机器剩余燃料 c,Bobo 想知道能够保证回到区间 (0,?h] 中的 $ t_0 $ 的最大值。
输入文件包含多组数据,请处理到文件结束。
每组数据包含 2 个整数 h 和 c.
对于每组数据输出 1 个整数表示 t0 的最大值。
100 99
100 100
100 149
100
101
150
对于第一组样例,因为剩余燃料 c?=?99?<?100,Bobo 只能选择 x?=?0,从而 y?=?0。所以当 \(t_0\)?>?h?=?100 时,Bobo 一定无法回到目标区间。
对于第二组样例,当 \(t_0\)?=?102 时,选择 x?=?2,可能随机到 y?=?1,此时位于 t?=?101,燃料 c?=?99,任务失败。所以 \(t_0\)?<?102.
要运动到(0, h]内需要消耗燃料(t - h),当燃料恰好为h - 1时无法继续移动,即c - (t - h) = h - 1, t = c + 1, 注意c < h时答案为h
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int h1, c1;
while (scanf("%d%d", &h1, &c1) != EOF) {
if (h1 > c1) printf("%d\n", h1);
else printf("%d\n", c1 + 1);
}
return 0;
}
24点是个众所周知的游戏,它的规则具体如下
{ 拿一副牌,抽去大小王后,剩下1~10这40张牌(以下用1代替A)。任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除把牌面上的数算成24。每张牌必须用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24 }
形式化的说,给你4个大于等于1且小于等于13的正整数,问是否能用加、减、乘、除把这四个数字算成24,每个数字必须用且仅用一次。 如果可以请输出"yes",否则输出"no"(输出时不带引号)
xrdog觉得这个问题过于简单了,所以xrdog决定给你两次替换的机会,每次可以选择四个数字中的某一个并把它替换为[1,13]中的任意一个正整数。
一行四个整数
如果可以把四个数字凑成24请输出"yes",否则输出"no"(输出时不带引号)
1 1 1 1
yes
样例解释
把一个1变成2,一个1变成6
即有(1+1) * 2 * 6=24
让前两个数大数减小数,可以得到一个[0, 13]内的数,然后通过加减运算任意一个数,必然可以得到一个24的因数,将第四个数修改为另一个因数相乘即可得到24点,恒为yes
从自然数1到n中随机选取m个数字(m<=n),求其中最大数的数学期望是多少?
一行两个整数表示n,m
n<=8,m<=8
一个实数,表示最大数的数学期望,并保留小数点后两位。
4 1
2.50
\[
\frac{\sum\limits_{k = m} ^ {n} k C_{k -1} ^ {m - 1}}{C_{n}^{m}}
\]
即从k - 1个数中选m - 1个数,再选k的概率乘以k除以从n个数中选m个数的概率
化简得\(\frac{m(n + 1)}{m + 1}\)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/artoriax/p/10346934.html