标签:订单 ade 增加 中介 积分 抽象 tcp .com 模式
外观模式也叫门面模式,英文是 facade。这是很常见的一种设计模式,它比如 JDK 中的 Socket 接口就应用了外观模式,参考:门面模式的典型应用 Socket 和 Http(post,get)、TCP/IP 协议的关系总结
外观模式也非常简单,它提供了一个统一的对外的高层次接口,用来访问子系统中的一群接口,也是对象的结构型模式,它符合迪米特法则——最少知道原则,类比现实,比如政府的综合性办事大厅,就非常像 facade 模式。
闲言少叙,直接看代码,外观模式的代码非常好写,但是也不好写,简单是因为其没有特殊的组合、继承、或者抽象的地方,按照我个人理解,就是一种集中接口的思维的体现,难在需要结合业务的实际情况。
一个网上商城的最简单例子,在网上商城用钱买商品,也可以使用积分兑换商品,有验证系统(比如资格验证,身份验证等),支付系统,物流系统等模块,如果客户端(业务方)每次使用,都要考虑这三个接口,不仅各个子系统的 RD 维护复杂,也给业务方增加了使用负担,那么就适合使用 facade 模式,进行高层次的一个抽象。
代码如下:Goods 代表商品类,Validate 服务,Distribute 配送服务,还有一个 payoff 支付服务,三个子系统由 facade 服务统一规划。
public class Goods { private String name; public Goods(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } } //////////////////////////////////// public class ValidateService { public boolean isOk(Goods goods) { System.out.println("验证:" + goods.getName() + "是否有资格兑换商品"); return true; } } //////////////////////////////////// public class PayoffService { public boolean payoff(Goods goods) { System.out.println("兑换:" + goods.getName() + " 成功"); return true; } } /////////////////////////////////// public class DistributionService { public void distribution(Goods goods) { System.out.println("生成订单,准备配送: " + goods.getName()); } } ////////////////////////////////// public class FacadeService { private ValidateService validateService; private PayoffService payoffService; private DistributionService distributionServicel; public void setValidateService(ValidateService validateService) { this.validateService = validateService; } public void setPayoffService(PayoffService payoffService) { this.payoffService = payoffService; } public void setDistributionServicel(DistributionService distributionServicel) { this.distributionServicel = distributionServicel; } public void pay(Goods goods) { if (this.validateService.isOk(goods)) { if (this.payoffService.payoff(goods)) { this.distributionServicel.distribution(goods); } } } }
简化了客户端调用
public class Main { public static void main(String[] args) { FacadeService facadeService = new FacadeService(); Goods goods = new Goods("哈哈皮鞋"); facadeService.setDistributionServicel(new DistributionService()); facadeService.setPayoffService(new PayoffService()); facadeService.setValidateService(new ValidateService()); facadeService.pay(goods); } }
效果如下:
比如上述案例,完全可以把子系统单例化使用,当然实际业务中,可能 Spring 全家桶更多一些,service 类直接全局配成单例的对象。
facade 可以让非常复杂的系统,变的简单好用,比如只提供一个对外的统一门面,屏蔽内部系统的复杂API,本质就是让系统的对外接口变少
中介者模式是双向的进行管理和约束,外观模式是单向的管理和约束。具体参考:对象关系一对多转换为一对一的方案——中介者模式总结
标签:订单 ade 增加 中介 积分 抽象 tcp .com 模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/10354233.html