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线段树真神奇
题意:给出一波操作,拆边加边以及询问两点是否联通。
听说常规方法是在线LCT,留坑。
如果说这个删边的操作是删除上一条边,那这自然是可撤销并查集的模板题,直接在线维护就可以了。
但是问题在于删除边的顺序是不可能固定的,要知道并查集是不可以随意撤销的。
万万没想到还有更加高妙的手法。
首先可以证明一条边的存在一定是一段或者多段连续的区间。
建立一条时间节点长度的线段树,结点维护一个边集合,每个位置表示的是当前这个时间下存在了哪几条边。
将上述的边区间全部加入,和常规的线段树不一样,这个不需要lazy标记也不需要Pushdown到下属区间,为了节省时间和空间,对于1 - N区间的边来说,我们仅仅把1号结点加上这条边。
然后用dfs的方法,进入结点时加上这些边,离开的时候删除这些边,在线段树的叶子节点上,并查集维护的就是当前时间的状态,离线的query直接询问即可。
时间复杂度,加边的整个过程mlogm,询问的过程节点数mlogm * 并查集find操作logm = mlog2 m
#include <map> #include <set> #include <ctime> #include <cmath> #include <queue> #include <stack> #include <vector> #include <string> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <sstream> #include <iostream> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; #define For(i, x, y) for(int i=x;i<=y;i++) #define _For(i, x, y) for(int i=x;i>=y;i--) #define Mem(f, x) memset(f,x,sizeof(f)) #define Sca(x) scanf("%d", &x) #define Sca2(x,y) scanf("%d%d",&x,&y) #define Sca3(x,y,z) scanf("%d%d%d",&x,&y,&z) #define Scl(x) scanf("%lld",&x); #define Pri(x) printf("%d\n", x) #define Prl(x) printf("%lld\n",x); #define CLR(u) for(int i=0;i<=N;i++)u[i].clear(); #define LL long long #define ULL unsigned long long #define mp make_pair #define PII pair<int,int> #define PIL pair<int,long long> #define PLL pair<long long,long long> #define pb push_back #define fi first #define se second typedef vector<int> VI; int read(){int x = 0,f = 1;char c = getchar();while (c<‘0‘ || c>‘9‘){if (c == ‘-‘) f = -1;c = getchar();} while (c >= ‘0‘&&c <= ‘9‘){x = x * 10 + c - ‘0‘;c = getchar();}return x*f;} const double eps = 1e-9; const int maxn = 1e5 + 10; const int maxm = 2e6 + 10; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int mod = 1e9 + 7; int N,M,K; struct Query{ int t,u,v; Query(){} Query(int t,int u,int v):t(t),u(u),v(v){} }q[maxm]; struct Line{ int op,u,v; Line(){} Line(int op,int u,int v):op(op),u(u),v(v){} }line[maxm]; map<PII,int>Q; int Stack[maxm],top; int size[maxn],fa[maxn]; void init(){ for(int i = 0; i <= N ; i ++){ fa[i] = -1; size[i] = 0; } top = 0; } //segment_tree struct Tree{ int l,r; int head; }tree[maxm << 2]; struct Edge{ PII data; int next; }edge[maxm << 2]; int tot,cnt,cnt2; void add(int u,PII v){ edge[tot].next = tree[u].head; edge[tot].data = v; tree[u].head = tot++; } void Build(int t,int l,int r){ tree[t].l = l; tree[t].r = r; tree[t].head = -1; if(l == r) return; int m = (l + r) >> 1; Build(t << 1,l,m); Build(t << 1 | 1,m + 1,r); } void update(int t,int l,int r,PII v){ if(l <= tree[t].l && tree[t].r <= r){ add(t,v); return; } int m = (tree[t].l + tree[t].r) >> 1; if(r <= m) update(t << 1,l,r,v); else if(l > m) update(t << 1 | 1,l,r,v); else{ update(t << 1,l,m,v); update(t << 1 | 1,m + 1,r,v); } } int find(int x){ while(fa[x] != -1) x = fa[x]; return x; } void Union(int x,int y){ x = find(x); y = find(y); if(x == y) return; if(size[x] > size[y]) swap(x,y); Stack[top++] = x; fa[x] = y; size[y] += size[x] + 1; } void rewind(int t){ while(top > t){ int x = Stack[--top]; size[fa[x]] -= size[x] + 1; fa[x] = -1; } } void dfs(int t){ int now = top; for(int i = tree[t].head; ~i; i = edge[i].next){ PII v = edge[i].data; Union(v.fi,v.se); } if(tree[t].l == tree[t].r){ while(tot <= cnt2 && q[tot].t == tree[t].l){ if(find(q[tot].u) == find(q[tot].v)){ puts("Yes"); }else{ puts("No"); } tot++; } rewind(now); return; } dfs(t << 1); dfs(t << 1 | 1); rewind(now); } int main(){ Sca2(N,M); init(); cnt = 0,cnt2 = 0; for(int i = 1; i <= M ; i ++){ char op[10]; int u,v; scanf("%s%d%d",op,&u,&v); if(u > v) swap(u,v); if(op[0] == ‘Q‘) q[++cnt2] = Query(cnt,u,v); else if(op[0] == ‘C‘) line[++cnt] = Line(0,u,v); else line[++cnt] = Line(1,u,v); } tot = 0; Build(1,0,cnt); for(int i = 1; i <= cnt; i ++){ int &x = Q[mp(line[i].u,line[i].v)]; if(line[i].op == 0) x = i; else{ update(1,x,i - 1,mp(line[i].u,line[i].v)); x = 0; } } for(map<PII,int>::iterator it = Q.begin(); it != Q.end(); it++){ pair<PII,int> u = *it; if(u.se) update(1,u.se,cnt,u.fi); } tot = 1; dfs(1); return 0; }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Hugh-Locke/p/10367480.html