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多租户通用权限设计(基于casbin)

时间:2019-02-20 17:18:54      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:casbin   判断   之间   代码   lan   pass   hub   自己   文件   

多租户通用权限设计(基于 casbin)

所谓权限控制, 概念并不复杂, 就是确认某个操作是否能做, 本质上仅仅就是个bool判断.

权限几乎是每个系统必不可少的功能, 和具体业务结合之后, 在系统中往往表现的非常复杂和难于控制, 很大部分原因是把权限和具体业务结合的太过紧密, 把业务的复杂度也加入到权限控制中来了.

一直以来, 都有个想法, 想做一套简单好用的通用权限系统, 和任何业务都没有关系, 仅仅就是权限本身的功能.
对此, 做过很多尝试, 由于设计能力有限, 最后都不了了之, 没能坚持做出来.

直到看到了 casbin, 这个库正是一直以来想要做的, 功能强大(几乎涵盖了所有的权限场景), 使用简单, 将权限彻底的独立了出来.

所以, 基于此库, 做了一套简单的权限系统API, 以及一个简单的前端.

1. 对 casbin 的理解

我对 casbin 的理解是这样的, 我觉得它之所有如此简洁且功能强大, 是因为它将权限分为了2块:

  • 对权限策略的管理
  • 对权限的判断

1.1 权限策略

在我看来, casbin 的核心策略主要有2种:

  1. 组: 对人员的管理, 一条组策略包括 用户, 角色, 租户
  2. 权限: 权限控制的依据, 一条权限策略包括 用户/角色, 租户, 资源, 操作

通过对权限策略的定义, 可以控制系统中任何资源的访问.

组策略的定义可以简化权限策略的定义, 否则每个用户都要定义大量权限策略

1.2 权限判断

权限判断看似复杂, 其实就是确认能或不能的问题, 只要策略描述清楚的了权限, 这里的判断也很简单.

所以 casbin 的权限判断很简单, 一般只用配置文件定义下就可以了.
说白了, 它就是定义依据组策略权限策略, 在什么情况下是PASS, 什么情况是NG

2. API介绍

我尝试基于casbin所做的权限系统, 并不是要做个大而全的, 而是针对自己的项目, 做了个基于RBAC的多租户权限系统.

API主要分3类:

  1. 管理: 用于创建组策略权限策略
  2. 预览: 基于用户, 或者基于角色, 或者基于租户来表达权限关系
  3. 权限控制: 判断用户或者角色是否有权限

后端是基于 golang 来封装的: GIT地址(dev分支)

API的相关代码在: src/labrador/controllers/tenant_rbac_api

3. 前端介绍

前端是简单的react+redux应用, 主要使用了 管理预览 的API: GIT地址(dev分支)

用了 G6 这个库来表达权限之间的关系.

4. 总结

虽然只是尝试了casbin的一部分功能, 但是依然感受了它的简洁和强大.
它对权限的独立做了非常好的定义, 而且以库的形式提供, 也方便集成到各种业务系统中, 是个非常值得采用的通用权限库.

多租户通用权限设计(基于casbin)

标签:casbin   判断   之间   代码   lan   pass   hub   自己   文件   

原文地址:https://www.cnblogs.com/wang_yb/p/10407683.html

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