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0.1+0.2!==0.3

时间:2019-02-21 12:58:35      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:0.1+0.2   nbsp   处理   pre   var   一个   属性   误差   16px   

因为机器只能识别2进制,所以结果是一个无限接近0.3的数字0.30000000000000004

 

那怎么处理这种情况:

ES6中提供了这样一个属性:Number.EPSILON,而这个值正等于2^-52,这个值非常非常小,并且无限接近0,但不等于0。

 

所以只要判断(0.1+0.2)-0.3是否小于Number.EPSILON即可,

在这个误差的范围内就可以判定0.1+0.2===0.3为true。

function numbersEqual(a,b){
    return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
}
var a=0.1+0.2, b=0.3;
console.log(numbersEqual(a,b));    //true

 

0.1+0.2!==0.3

标签:0.1+0.2   nbsp   处理   pre   var   一个   属性   误差   16px   

原文地址:https://www.cnblogs.com/gr07/p/10411466.html

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