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引用一段网上的描述:“InstantMessaging(即时通讯、实时传讯)的缩写是IM,这是一种可以让使用者在网络上建立某种私人聊天室(chatroom)的实时通讯服务。目前在互联网上受欢迎的即时通讯软件包括QQ、百度HI、新浪UC、MSN Messenger等。“
下面所有服务器组件:
内存DB:主要存储人员状态,服务器负载信息
人员信息
人员ID |
人员状态 |
所在逻辑服务器IP |
所在逻辑服务器port |
1 |
在线 |
192.168.1.12 |
1111 |
2 |
在线 |
192.168.1.11 |
1111 |
|
|
|
|
服务器信息
服务器ID |
服务器类型 |
内部通信IP |
内部通信器port |
外部IP |
外部PORT |
当前负载 |
最大负载 |
1 |
1 |
192.168.1.12 |
1111 |
192.168.1.12 |
1111 |
3 |
300 |
服务器类型:
1 代表逻辑服务器
2 代表音视频
3 代表聊天服务器
4 代表群聊服务器
中心服务器 主要功能维护每个单独服务器的状态,以及即时调整负载,并且清理内存DB服务器负载信息等等
DBServer、DB(做负载)以下为简图
DB使用负载服务器具体方案待定。
主要功能处理登录时候拉去信息的压力,缓解DB读取和存入压力。
OfflineMsgDBserverr、DB(做负载)以下为简图
DB使用负载服务器具体方案待定。
主要功能存入离线消息和拉去离线消息,缓解DB读取和存入压力。
登录网关服务器
主要是每个客户端第一次连接后返回一个逻辑服务器,没有其他逻辑。并发很大,这个都是短连接。登录网关的的逻辑负载通过内存db获得 ,没30苗调整一次。
逻辑服务器
主要处理登录和聊天等
1. 登录过程
客户端从网关服务器获得逻辑服务器IP和PORT。发送登录消息,内存数据通过相应算法找到压力较小DBserver获取登录信息。然后返回给客户端组织结构,并且向fflineMsgDBserver发送获取离线消息。最后想内存DB更新人员状态以及所在服务器信息。
2. 聊天消息(跨服务)
用户1 登录在逻辑服务器A上
用户2登录在逻辑服务器B上
用户1发起聊天发送到 逻辑A服务器上,逻辑服务器A通过内存DB找到用户2所在服务如果未找到 ,作为离线消息。如果找到向相应服务器发送消息。并且转发到用户2手上。
聊天服务器、群组服务器等基本逻辑相同
用户1 登录在逻辑服务器A上
用户2登录在逻辑服务器B上
用户1发起聊天 通过逻辑服务器A找到一个聊天服务 发送给用户1。用户1发送消息到聊天服务器,聊天服务器通过内存DB找到用户B信息发送到逻辑服务器B上。用户B收到消息。并且连接到同一个聊天服务器上配对。至此两个用户全部拉到一个服务器上了。
图片服务器:略
音视频服务器:
原则上能用P2P绝对用P2P,不能点对点的。走聊天的类似流程完成把两个用户拉到一个服务器上!!
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原文地址:https://www.cnblogs.com/sjwudhwhhw/p/10441807.html