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规范必备:枚举类型

时间:2019-03-12 15:26:39      阅读:474      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:nbsp   基本数据   修改   pac   www   one   status   data-   实现类   

1、这是个啥?

  枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型
  枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。
 
2、单独建一个类定义枚举类型,代码:
package com.xxx.xxx.common.util;
@Name("ZwfwConstant")
@Scope(ScopeType.EVENT)
public class EnumerationTypeConstant {
     /**
     * 1和0常量
     */
    public static final String CONSTANT_STR_ONE = "1";
    public static final String CONSTANT_STR_ZERO = "0";
    public static final int CONSTANT_INT_ONE = 1;
    public static final int CONSTANT_INT_ZERO = 0;

    /**
     * 办件状态
     */
    public static final int BANJIAN_STATUS_WWINIT = 8;// 外网申报初始化
    public static final int BANJIAN_STATUS_WWWTJ = 10;// 外网申报未提交
    public static final int BANJIAN_STATUS_WWYTJ = 12;// 外网申报已提交
    public static final int BANJIAN_STATUS_WWYSTU = 14;// 外网申报预审退回
    public static final int BANJIAN_STATUS_WWYSTG = 16;// 外网申报预审通过

}

3、定义成员变量时为啥是 public static final 修饰?

public: 其他模块的其他类都可以调用使用这个常量
static:static修饰就表示它属于类的,随类的加载而存在的,如果是非static的话,
      就表示属于对象的,只有建立对象时才有它,
final:final修饰就是保证不能被实现类去修改,如果没有final的话,
      由子类随意去修改的话,建立这个常量就没有意义了,就又不规范了!

 

规范必备:枚举类型

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wmqiang/p/10516899.html

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