当触发一个RDD的action后,以count为例,调用关系如下:
其中步骤五的DAGSchedulerEventProcessActor是DAGScheduler 的与外部交互的接口代理,DAGScheduler在创建时会创建名字为eventProcessActor的actor。这个actor的作用看它的实现就一目了然了:
/** * The main event loop of the DAG scheduler. */ def receive = { case JobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, allowLocal, callSite, listener, properties) => dagScheduler.handleJobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, allowLocal, callSite, listener, properties) // 提交job,来自与RDD->SparkContext->DAGScheduler的消息。之所以在这需要在这里中转一下,是为了模块功能的一致性。 case StageCancelled(stageId) => // 消息源org.apache.spark.ui.jobs.JobProgressTab,在GUI上显示一个SparkContext的Job的执行状态。 // 用户可以cancel一个Stage,会通过SparkContext->DAGScheduler 传递到这里。 dagScheduler.handleStageCancellation(stageId) case JobCancelled(jobId) => // 来自于org.apache.spark.scheduler.JobWaiter的消息。取消一个Job dagScheduler.handleJobCancellation(jobId) case JobGroupCancelled(groupId) => // 取消整个Job Group dagScheduler.handleJobGroupCancelled(groupId) case AllJobsCancelled => //取消所有Job dagScheduler.doCancelAllJobs() case ExecutorAdded(execId, host) => // TaskScheduler得到一个Executor被添加的消息。具体来自org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl.resourceOffers dagScheduler.handleExecutorAdded(execId, host) case ExecutorLost(execId) => //来自TaskScheduler dagScheduler.handleExecutorLost(execId) case BeginEvent(task, taskInfo) => // 来自TaskScheduler dagScheduler.handleBeginEvent(task, taskInfo) case GettingResultEvent(taskInfo) => //处理获得TaskResult信息的消息 dagScheduler.handleGetTaskResult(taskInfo) case completion @ CompletionEvent(task, reason, _, _, taskInfo, taskMetrics) => //来自TaskScheduler,报告task是完成或者失败 dagScheduler.handleTaskCompletion(completion) case TaskSetFailed(taskSet, reason) => //来自TaskScheduler,要么TaskSet失败次数超过阈值或者由于Job Cancel。 dagScheduler.handleTaskSetFailed(taskSet, reason) case ResubmitFailedStages => //当一个Stage处理失败时,重试。来自org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler.handleTaskCompletion dagScheduler.resubmitFailedStages() }
org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#handleJobSubmitted首先会根据RDD创建finalStage。finalStage,顾名思义,就是最后的那个Stage。然后创建job,最后提交。提交的job如果满足一下条件,那么它将以本地模式运行:
1)spark.localExecution.enabled设置为true 并且 2)用户程序显式指定可以本地运行 并且 3)finalStage的没有父Stage 并且 4)仅有一个partition
3)和 4)的话主要为了任务可以快速执行;如果有多个stage或者多个partition的话,本地运行可能会因为本机的计算资源的问题而影响任务的计算速度。
要理解什么是Stage,首先要搞明白什么是Task。Task是在集群上运行的基本单位。一个Task负责处理RDD的一个partition。RDD的多个patition会分别由不同的Task去处理。当然了这些Task的处理逻辑完全是一致的。这一组Task就组成了一个Stage。有两种Task:
ShuffleMapTask根据Task的partitioner将计算结果放到不同的bucket中。而ResultTask将计算结果发送回Driver Application。一个Job包含了多个Stage,而Stage是由一组完全相同的Task组成的。最后的Stage包含了一组ResultTask。
在用户触发了一个action后,比如count,collect,SparkContext会通过runJob的函数开始进行任务提交。最后会通过DAG的event processor 传递到DAGScheduler本身的handleJobSubmitted,它首先会划分Stage,提交Stage,提交Task。至此,Task就开始在运行在集群上了。
一个Stage的开始就是从外部存储或者shuffle结果中读取数据;一个Stage的结束就是由于发生shuffle或者生成结果时。
handleJobSubmitted 通过调用newStage来创建finalStage:
finalStage = newStage(finalRDD, partitions.size, None, jobId, callSite)
private def newStage( rdd: RDD[_], numTasks: Int, shuffleDep: Option[ShuffleDependency[_, _, _]], jobId: Int, callSite: CallSite) : Stage = { val id = nextStageId.getAndIncrement() val stage = new Stage(id, rdd, numTasks, shuffleDep, getParentStages(rdd, jobId), jobId, callSite) stageIdToStage(id) = stage updateJobIdStageIdMaps(jobId, stage) stage }
我们知道,RDD通过org.apache.spark.rdd.RDD#getDependencies可以获得它依赖的parent RDD。而Stage也可能会有parent Stage。看一个RDD论文的Stage划分吧:
一个stage的边界,输入是外部的存储或者一个stage shuffle的结果;输入则是Job的结果(result task对应的stage)或者shuffle的结果。
上图的话stage3的输入则是RDD A和RDD F shuffle的结果。而A和F由于到B和G需要shuffle,因此需要划分到不同的stage。
从源码实现的角度来看,通过触发action也就是最后一个RDD创建final stage(上图的stage 3),我们注意到new Stage的第五个参数就是该Stage的parent Stage:通过rdd和job id获取:
// 生成rdd的parent Stage。没遇到一个ShuffleDependency,就会生成一个Stage private def getParentStages(rdd: RDD[_], jobId: Int): List[Stage] = { val parents = new HashSet[Stage] //存储parent stage val visited = new HashSet[RDD[_]] //存储已经被访问到得RDD // We are manually maintaining a stack here to prevent StackOverflowError // caused by recursively visiting // 存储需要被处理的RDD。Stack中得RDD都需要被处理。 val waitingForVisit = new Stack[RDD[_]] def visit(r: RDD[_]) { if (!visited(r)) { visited += r // Kind of ugly: need to register RDDs with the cache here since // we can‘t do it in its constructor because # of partitions is unknown for (dep <- r.dependencies) { dep match { case shufDep: ShuffleDependency[_, _, _] => // 在ShuffleDependency时需要生成新的stage parents += getShuffleMapStage(shufDep, jobId) case _ => waitingForVisit.push(dep.rdd) //不是ShuffleDependency,那么就属于同一个Stage } } } } waitingForVisit.push(rdd) // 输入的rdd作为第一个需要处理的RDD。然后从该rdd开始,顺序访问其parent rdd while (!waitingForVisit.isEmpty) { //只要stack不为空,则一直处理。 visit(waitingForVisit.pop()) //每次visit如果遇到了ShuffleDependency,那么就会形成一个Stage,否则这些RDD属于同一个Stage } parents.toList }
生成了finalStage后,就需要提交Stage了。
// 提交Stage,如果有parent Stage没有提交,那么递归提交它。 private def submitStage(stage: Stage) { val jobId = activeJobForStage(stage) if (jobId.isDefined) { logDebug("submitStage(" + stage + ")") // 如果当前stage不在等待其parent stage的返回,并且 不在运行的状态, 并且 没有已经失败(失败会有重试机制,不会通过这里再次提交) if (!waitingStages(stage) && !runningStages(stage) && !failedStages(stage)) { val missing = getMissingParentStages(stage).sortBy(_.id) logDebug("missing: " + missing) if (missing == Nil) { // 如果所有的parent stage都已经完成,那么提交该stage所包含的task logInfo("Submitting " + stage + " (" + stage.rdd + "), which has no missing parents") submitMissingTasks(stage, jobId.get) } else { for (parent <- missing) { // 有parent stage为完成,则递归提交它 submitStage(parent) } waitingStages += stage } } } else { abortStage(stage, "No active job for stage " + stage.id) } }
DAGScheduler将Stage划分完成后,提交实际上是通过把Stage转换为TaskSet,然后通过TaskScheduler将计算任务最终提交到集群。其所在的位置如下图所示。
接下来,将分析Stage是如何转换为TaskSet,并最终提交到Executor去运行的。
BTW,最近工作太忙了,基本上到家洗漱完都要10点多。也再没有精力去进行源码解析了。幸运的是周末不用加班。因此以后的博文更新都要集中在周末了。加油。
原文地址:http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/39859463